Arixmethes, Slumbering Isle Carta MTG


ExpansõesLançada em 7 expansõesVer todas
Custo de mana
Custo convertido de mana4
RaridadeRara
TipoLegendary Creature — Kraken
Ataque 12
Defesa 12

Onde comprar

Se você deseja comprar um cartão Arixmethes, Slumbering Isle MTG de um conjunto específico como Treasure Chest and Commander 2018, há diversas opções confiáveis a serem consideradas. Uma das principais fontes é a loja de jogos local, onde muitas vezes você pode encontrar boosters, cartas individuais e decks pré-construídos de conjuntos atuais e de alguns conjuntos anteriores. Eles geralmente oferecem o benefício adicional de uma comunidade onde você pode negociar com outros jogadores.

Para um inventário mais amplo, especialmente de conjuntos mais antigos, mercados on-line como TCGPlayer, Card Kingdom e Card Market oferecem seleções extensas e permitem que você pesquise cartas de conjuntos específicos. Grandes plataformas de comércio eletrônico, como eBay e Amazon, também têm listagens de vários vendedores, o que pode ser um bom lugar para procurar produtos lacrados e achados raros.

Além disso, o site oficial do Magic geralmente tem um localizador de lojas e listas de varejistas para encontrar a Wizards of the Produtos licenciados pela Costa. Lembre-se de verificar a autenticidade e a condição dos cartões ao comprar, especialmente de vendedores individuais em mercados maiores.

Abaixo está uma lista de alguns sites de lojas onde você pode comprar os Arixmethes, Slumbering Isle e outras cartas MTG:

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Expansões

A carta Arixmethes, Slumbering Isle Magic the Gathering foi lançada em 4 expansões diferentes entre 2016-11-16 e 2023-04-21. Ilustrado por 2 artistas diferentes.

#LançamentoNomeCódigoSímboloNúmeroMolduraLayoutBordaArtista
12016-11-16Treasure ChestPZ2 707152015NormalPretaDimitar Marinski
22018-08-09Commander 2018C18 382015NormalPretaDimitar Marinski
32020-08-07Double Masters2XM 1892015NormalPretaDimitar Marinski
42023-04-21Multiverse LegendsMUL 972015NormalPretaDimitar Marinski
52023-04-21Multiverse LegendsMUL 1622015NormalPretaJason A. Engle
62023-04-21Multiverse LegendsMUL 162z2015NormalPretaJason A. Engle
72023-04-21Multiverse LegendsMUL 322015NormalPretaJason A. Engle

Legalidades

Magic the Gathering formats where Arixmethes, Slumbering Isle has restrictions

FormatoLegalidade
HistoricbrawlVálida
CommanderVálida
HistoricVálida
LegacyVálida
OathbreakerVálida
VintageVálida
DuelVálida
GladiatorVálida
PennyVálida
TimelessVálida

Regras e informações

O guia de referência para regras de cartas de Magic: The Gathering Arixmethes, Slumbering Isle fornece decisões oficiais, quaisquer erratas emitidas, bem como um registro de todas as modificações funcionais que ocorreram.

Data Texto
2020-08-07 Arixmethes can tap for mana the turn it enters the battlefield as long as it has slumber counters on it. If you can figure out how to untap it, that is.
2020-08-07 Arixmethes can't be played as a land.
2020-08-07 Arixmethes isn't a land until after it has entered the battlefield. Effects such as that of Blood Moon won't affect its enters-the-battlefield ability. Similarly, replacement effects that modify how creatures you control enter the battlefield will see Arixmethes entering as a creature rather than a land. However, triggered abilities (such as landfall abilities) will see that a land has entered the battlefield and not a creature.
2020-08-07 Arixmethes's effect causing it to be a land overwrites any earlier effects that gave it additional types. For example, a Phyrexian Metamorph that copies Arixmethes will be a land, not an artifact land, until its slumber counters are removed.
2020-08-07 Arixmethes's triggered ability resolves before the spell that caused it to trigger, but after targets have been chosen for that spell. It resolves even if that spell is countered.
2020-08-07 Once Arixmethes is a creature again, it can attack on the same turn as long as you've controlled it since your most recent turn began.
2020-08-07 While Arixmethes is a land, it's still green and blue, it's still legendary, and its mana value is still 4.