Soportar Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 3 |
Rareza | Común |
Tipo | Instantáneo |
Liberado | 2006-02-03 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Guildpact |
Coleccione código | GPT |
Número | 21 |
Frame | 2003 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Ron Spears |
Texto de la carta
Prevén los siguientes 3 puntos de daño que se le fueran a hacer a la criatura o jugador objetivo este turno. Roba una carta.
"La defensa es una parte de la guerra tanto como el ataque, el escudo es una herramienta tan importante como la espada." —Alóvnek, mago del Gremio Boros
Cartas Similares
Withstand es una carta que ofrece capacidades defensivas en Magic: The Gathering. Es similar a cartas como Gods Willing, que también proporciona protección a una sola criatura. Sin embargo, Withstand amplía esto al afectar a todas tus criaturas. El impacto más amplio de esta carta se compensa con su costo de lanzamiento más alto en comparación con el único mana blanco de Gods Willing.
De manera similar, Rootborn Defenses otorga a todas tus criaturas indestructibilidad hasta el final del turno e incluso hace población, pero cae en el mismo rango de costo de maná que Withstand. La elección entre estas cartas depende de si la opción de proteger a todos a velocidad instantánea de Withstand supera al mecanismo de población adicional de Rootborn Defenses para tu estrategia.
Otra carta en la conversación es Make a Stand, que no solo hace que tus criaturas sean indestructibles sino que también les proporciona un impulso de +1/+0 hasta el final del turno. Esto implica una ventaja ofensiva pero aún compite con la simplicidad y la rectitud defensiva de Withstand.
Al revisar estas comparaciones, Withstand se mantiene firme en MTG. Su capacidad para proteger a todas tus criaturas simultáneamente aporta una ventaja táctica distintiva, específicamente en formatos donde las limpiezas de mesa y los hechizos de eliminación masiva son frecuentes.
Cartas similares a Soportar por color, tipo y coste de maná
Aspectos positivos de la carta
Ventaja en cartas: Withstand está diseñado para ayudarte a mantener la superioridad en el campo de batalla al potencialmente anular los efectos de un hechizo devastador o daño de combate que de otro modo resultaría en la pérdida de tus criaturas. Mantener tus criaturas con vida asegura que mantengas ventaja en cartas sobre tu oponente.
Aceleración de recursos: Aunque Withstand no proporciona directamente aceleración de recursos en forma de maná adicional o fichas de tesoro, su función principal ayuda a preservar tus recursos en el campo. En lugar de gastar maná y cartas para jugar nuevas criaturas tras una pérdida, Withstand te permite conservar lo que ya tienes en juego, ahorrando efectivamente recursos.
Velocidad instantánea: La rapidez instantánea de Withstand es un aspecto crucial de su valor estratégico. Te permite esperar hasta el momento más oportuno durante el turno de tu oponente para mitigar el impacto de sus acciones, ya sea en combate o en respuesta a un hechizo. Esta flexibilidad puede sorprender a los oponentes y cambiar el rumbo del juego a tu favor.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Withstand te obliga a desprender una carta de tu mano, lo cual puede ser un contratiempo especialmente cuando intentas mantener ventaja en cartas o ya estás lidiando con una mano agotada.
Costo de maná específico: El costo de maná de Withstand no solo es específico sino también intensivamente de color, exigiendo dos manás blancos. Esto lo hace menos flexible y puede ser un obstáculo para mazos que no son predominantemente blancos.
Costo de maná comparativamente alto: Con un costo de lanzamiento que está en el lado más alto para el efecto que proporciona, Withstand podría pasar desapercibido a favor de otras opciones que ofrecen más valor o versatilidad por la misma, si no menos, inversión de maná.
Razones para incluirlo en tu colección
Versatilidad: Withstand es una carta flexible que se puede incorporar en varios tipos de mazos. Su capacidad para prevenir daño no solo protege a tus criaturas, sino que también puede ser un factor clave para sobrevivir contra mazos que se centran en daño directo.
Potencial de combo: Esta carta abre posibilidades de combos con cartas que se benefician de la prevención de daño o tienen habilidades desencadenadas al dirigirse a tus propias criaturas. Puede ser una parte crucial de jugadas intrincadas que dejan a tus oponentes desprevenidos.
Relevancia en el meta: En un entorno de juego donde las estrategias agresivas son prevalentes, Withstand proporciona una medida defensiva crítica. Su papel en tu mazo se vuelve invaluable, permitiéndote repeler amenazas tempranas y asegurar tu posición para una victoria en la fase tardía del juego.
Cómo vencerlo
Withstand es una carta que los jugadores pueden encontrar en MTG, evocando tanto curiosidad como precaución. Este hechizo instantáneo tiene una habilidad única que puede alterar las estrategias de combate típicas al prevenir el daño. A diferencia de hechizos que destruyen o deshabilitan, Withstand se trata de resistencia y a menudo puede cambiar el rumbo durante una batalla crítica, dándole al defensor una ventaja inesperada.
Para superar a Withstand, considera emplear efectos que no dependan del daño de combate. Cartas con habilidades como "destruir la criatura objetivo" o "exiliar la criatura objetivo" pueden eludir las medidas de protección de Withstand. Además, el uso de hechizos que reduzcan la resistencia de una criatura a cero puede resultar efectivo, ya que esto evita completamente la prevención de daño. Cartas con contadores -1/-1, por ejemplo, pueden servir como una táctica factible.
Concentrarse en estrategias no relacionadas con el combate puede ser sabio al enfrentarte a un mazo con Withstand. Explotar condiciones alternativas de victoria como el mazazo, reducciones directas de vida o acumulación de contadores de veneno puede hacer que la capacidad defensiva de Withstand sea irrelevante. Al planificar estrategias contra tales tácticas, la versatilidad de las mecánicas de tu mazo se vuelve esencial, destacando la importancia de equilibrar una multitud de enfoques dentro de tu arsenal de MTG.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Soportar de un coleccione específico como Guildpact, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Soportar y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Soportar tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Pauper | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Soportar de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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01/02/2006 | Se roba una carta cuando se resuelve Resistir, no cuando se previene el daño. |