Gato de alambre Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 4 |
Rareza | Poco común |
Tipo | |
Liberado | 1998-10-12 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Urza's Saga |
Coleccione código | USG |
Fuerza | 4 |
Tenacidad | 3 |
Número | 317 |
Frame | 1997 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Michael Sutfin |
Texto de la carta
Wirecat no puede atacar o bloquear si hay un encantamiento en juego.
Su ronroneo es el sonido de limaduras de hierro deslizándose por raso.
Cartas Similares
Dentro del arsenal de criaturas de artefacto en Magic: The Gathering, Wirecat ocupa un nicho particular. Al compararlo con otras criaturas de artefacto de coste de cuatro manás como Thoper de la Trampa, Wirecat destaca debido a su mecánica de desactivación. Mientras que Thopter de la Trampa ofrece prisa y vuelo, proporcionando un impacto inmediato en el juego, Wirecat tiene el potencial de proporcionar una utilidad de combate o bloqueo repetida si puedes desactivarlo de manera consistente.
Otra carta que vale la pena mencionar es la Mascota de Filigrana, una criatura de artefacto que cuesta un maná menos que Wirecat. Aunque no presume de la habilidad de desactivación de Wirecat, proporciona una forma de ganancia de vida y robo de cartas, ofreciendo así un tipo diferente de utilidad. Juggernaut también se encuentra en esta categoría; una criatura de artefacto de cuatro manás básica que debe atacar cada turno si puede. A diferencia de la desactivación condicional de Wirecat, Juggernaut tiene una agresión forzada, lo que lo hace predecible y a veces una responsabilidad.
En esencia, la habilidad única de desactivación de Wirecat lo sitúa como una opción intrigante entre las criaturas de artefacto de cuatro manás. Ofrece flexibilidad estratégica que puede encajar en mazos que buscan el uso recurrente de una criatura sin la necesidad de atacar u otros desencadenantes para desactivar. La comparación con estas cartas similares subraya la versatilidad y profundidad táctica que Wirecat aporta a Magic: The Gathering.
Cartas similares a Gato de alambre por color, tipo y coste de maná
Aspectos Positivos de la Carta
Ventaja de Cartas: La capacidad de Wirecat para regresar a la mano desde el cementerio después de lanzar un hechizo otorga una oportunidad repetitiva para obtener ventaja de cartas. Esta propiedad cíclica garantiza que robar una carta tendrá un impacto mayor de manera confiable a medida que avanza el juego.
Aceleración de Recursos: Como parte de sus habilidades, Wirecat puede contribuir a la aceleración de recursos al sinergizar con cartas que se benefician de las criaturas que entran al campo de batalla o son lanzadas. A través de su naturaleza recurrente, puede activar estos efectos múltiples veces, acelerando efectivamente tu acceso a recursos útiles.
Jugabilidad Instantánea: La capacidad de Wirecat para ser jugado a velocidad instantánea significa versatilidad en el juego, permitiéndote adaptarte rápidamente a estados cambiantes del tablero. Esta ventaja permite profundidad estratégica tanto en el ataque como en la defensa, maximizando su impacto potencial en cada turno.
Aspectos Negativos de la Carta
Requisito de Descarte: Wirecat exige que los jugadores descarten una carta para utilizar sus habilidades. Esto puede ser exigente durante el juego cuando el tamaño de la mano es crucial para mantener flexibilidad estratégica y ventaja.
Costo de Maná Específico: Su coste de lanzamiento requiere tanto maná incoloro como rojo, lo que podría obstaculizar su integración en mazos multicolores o incoloros que podrían no tener una fuente confiable de maná rojo.
Costo de Maná Comparativamente Alto: A pesar de que Wirecat aporta ciertos beneficios al campo de batalla, su alto costo de maná en relación con las ventajas ofrecidas puede considerarse prohibitivo, especialmente al compararlo con otras criaturas en su rango de maná que podrían proporcionar un impacto o utilidad más inmediatos.
Razones para Incluir en tu Colección
Versatilidad: Wirecat puede adaptarse perfectamente a una variedad de arquetipos de mazos que necesitan criaturas artefacto flexibles, mejorando estrategias donde importan el tipo y la cantidad.
Potencial de Combo: Su naturaleza artífice abre sinergias con cartas que se preocupan por los artefactos que entran al campo de batalla o están presentes, como aquellas con habilidades de Afinidad o Improvise.
Relevancia en el Meta: En un entorno donde los artefactos juegan un papel clave, la presencia de Wirecat asegura tener una criatura confiable que puede contribuir a combos y estrategias centradas en artefactos.
Comprender y Superar a Wirecat
Wirecat destaca en Magic: The Gathering como una criatura artefacto única con una mezcla convincente de habilidades. Su resistencia inherente a los hechizos de conjuro puede crear una barrera defensiva, controlando potencialmente el ritmo del juego. Los jugadores a menudo encuentran difícil eliminar a Wirecat del campo debido a su evasión natural de hechizos de eliminación comúnmente usados.
Cómo vencer
Para combatir efectivamente la carta Wirecat, los jugadores deben considerar hechizos de eliminación a velocidad instantánea, que evitan su protección contra hechizos de conjuro. Evolucionar las estrategias de juego para incluir interacciones versátiles a velocidad instantánea permite a los jugadores adaptarse a oponentes que utilizan las capacidades de Wirecat. Incluir cartas en tu mazo que ofrezcan efectos de exilio o mecanismos de sacrificio también puede ser una solución sólida. Esto te proporcionará oportunidades para manejar a Wirecat cuando esté vulnerable, como durante la fase de combate o en respuesta a su activación. Además, aprovechar su estado como criatura artefacto mediante el uso de hechizos de eliminación de artefactos puede ofrecer un camino directo para eliminar la amenaza de Wirecat del tablero.
Al ajustar tu estrategia e incluir un conjunto diverso de respuestas en tu mazo, te equipas contra la resiliencia de la carta Wirecat. Esta previsión asegura que te mantengas listo para mantener el control del juego cada vez que Wirecat entre al campo de batalla.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Gato de alambre de un coleccione específico como Urza's Saga, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Gato de alambre y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Gato de alambre tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Restringido |
Oathbreaker | Legal |
Premodern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |