Wings of the Guard Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 2 |
Rareza | Común |
Tipo | Creature — Bird |
Habilidades | Flying,Melee |
Liberado | 2016-08-26 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Conspiracy: Take the Crown |
Coleccione código | CN2 |
Fuerza | 1 |
Tenacidad | 1 |
Número | 26 |
Frame | 2015 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Lars Grant-West |
Texto de la carta
Vuela Cuerpo a cuerpo (Siempre que esta criatura ataque, obtiene +1/+1 hasta el final del turno por cada oponente al que hayas atacado con una criatura en este combate.)
Dentro de los muros de la ciudad, los halcones de Adriana cazan todo tipo de alimañas.
Cartas Similares
Wings of the Guard es una carta intrigante dentro de la familia de hechizos de criatura en Magic: The Gathering. Se destaca por su habilidad cuerpo a cuerpo, un atributo que no se ve ampliamente en muchas cartas. Se puede hacer una comparación clara con Gustcloak Savior, que también ofrece una forma de proteger criaturas durante el combate. Sin embargo, Gustcloak Savior proporciona un mecanismo defensivo más amplio al permitir la redirección del daño de combate hacia sí mismo.
Squadron Hawk es otra carta que puede venir a la mente; trae más criaturas a tu mano en lugar de proporcionar beneficios en combate. Si bien no es directamente comparable en términos de impacto inmediato en el tablero, Squadron Hawk ayuda a aumentar tu presencia aérea a largo plazo. Por otro lado, Wings of the Guard ofrece una ventaja táctica inmediata al posiblemente evadir a los defensores y ser más difícil de bloquear durante ataques amplios.
Al evaluar los roles de estas cartas dentro de un mazo, Wings of the Guard es una opción de bajo coste que puede convertirse en una molestia persistente para el oponente, alineándose con una estrategia que favorece tener múltiples atacantes. En contraste, cartas como Gustcloak Savior y Squadron Hawk se adaptan a estilos de juego diferentes, centrándose en la defensa y la acumulación de criaturas respectivamente.
Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: Wings of the Guard aporta valor al posiblemente reemplazarse a sí misma en tu mano. Cuando se juega, dependiendo de las sinergias presentes en tu mazo, esta carta puede llevar a robar cartas adicionales o manipular las cartas superiores de tu biblioteca, asegurando que mantengas la ventaja en recursos de cartas contra tu oponente.
Aceleración de recursos: Esta carta puede contribuir a la aceleración de recursos al sincronizarse con mecánicas que te recompensan por lanzar hechizos. Algunos mazos pueden aprovechar esto para activar efectos de maestría o inspiración, lo que a su vez puede avanzar tu estado de tablero mucho más rápido de lo que tu oponente podría esperar. Un mazo construido adecuadamente puede tomar el efecto aparentemente simple de Wings of the Guard y convertirlo en una ventaja significativa.
Velocidad instantánea: La capacidad de jugar a Wings of the Guard como un hechizo instantáneo añade una capa de profundidad estratégica a tu juego. Esta flexibilidad te permite reaccionar a las acciones de tu oponente durante su turno o al final de su turno, manteniendo el factor sorpresa. Los hechizos de velocidad instantánea pueden interrumpir los planes de tus oponentes mientras dejan abiertas tus opciones a medida que se desarrolla el juego.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Wings of the Guard exige que descartes otra carta para activar sus poderosas habilidades, representando una desventaja estratégica, especialmente cuando estás gestionando un tamaño de mano mínimo.
Costo de maná específico: Esta carta requiere una combinación precisa de colores de maná para ser lanzada, lo que podría suponer un desafío en mazos multicolores que luchan con la consistencia de maná.
Costo de maná comparativamente alto: Cobrar tres manás por sus efectos sitúa a Wings of the Guard en un espectro más alto en comparación con otras opciones alternativas, que podrían ofrecer beneficios similares con una inversión de maná menor.
Razones para incluir en tu colección
Versatilidad: Wings of the Guard se adapta a una variedad de construcciones de mazos debido a su capacidad para servir tanto como un bloqueador aéreo eficiente como un volador agresivo en las primeras etapas del juego.
Potencial de combo: Esta carta se sincroniza especialmente bien con mecánicas que se benefician de criaturas voladoras o aquellas que se activan al infligir daño de combate, amplificando su efectividad dentro de ciertos marcos de combo.
Meta-Relevancia: Dado que las amenazas aéreas pueden ser fundamentales en dar forma a la dinámica del campo de batalla, tener Wings of the Guard en tu colección podría proporcionar una ventaja significativa contra oponentes en un meta donde los voladores son cruciales.
Cómo vencer a Wings of the Guard
Wings of the Guard es una carta interesante en MTG, ofreciendo un ángulo de reconocimiento al juego. El vuelo y la elusividad son sus características clave, lo que la convierte en una carta complicada de enfrentar. Al enfrentarse a esta carta, se necesita considerar estrategias que puedan manejar criaturas que se benefician de la evasión. Las defensas terrestres no serán suficientes contra una carta que puede sobrevolarlas sin esfuerzo.
Un enfoque eficiente es emplear criaturas con alcance o voladoras propias, que puedan bloquear y quitar Wings of the Guard del campo de batalla. Los hechizos que puedan apuntar a criaturas voladoras, independientemente de su poder, también son vitales. Además, existen diversas encantamientos y hechizos que despojan a las criaturas de habilidades o fortalecen tus propias defensas contra amenazas voladoras. Implementar limpiadores de tablero también podría reiniciar el campo de juego, reduciendo la ventaja que Wings of the Guard podría proporcionar a su controlador.
En última instancia, contrarrestar a Wings of the Guard requiere una mezcla de previsión y ajuste táctico. Mantener los cielos monitoreados y tener respuestas para las cartas centradas en la evasión es esencial. Adaptar tu mazo para tener estas respuestas listas asegurará que Wings of the Guard no tome la delantera.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Wings of the Guard de un coleccione específico como Conspiracy: Take the Crown, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Wings of the Guard y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Wings of the Guard tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Pauper | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Wings of the Guard de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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23/08/2016 | Las criaturas que entran al campo de batalla atacando nunca fueron declaradas como atacantes, por lo que no contarán para el efecto del combate cuerpo a cuerpo. Del mismo modo, si una criatura con combate cuerpo a cuerpo entra al campo de batalla atacando, el combate cuerpo a cuerpo no se activará. |
23/08/2016 | No importa cuántas criaturas hayas atacado a un jugador, solo que hayas atacado a un jugador con al menos una criatura. Por ejemplo, si atacas a un jugador con Alas de la Guardia y a otro jugador con cinco criaturas, Alas de la Guardia recibirá +2/+2 hasta el final del turno. |
23/08/2016 | Melee se activará si la criatura con melee ataca a un planeswalker. Sin embargo, el efecto solamente cuenta a los oponentes (y no a planeswalkers) que hayas atacado con una criatura al determinar la bonificación. |
23/08/2016 | Determinas el tamaño de la bonificación cuando se resuelve la habilidad de combate cuerpo a cuerpo. Cuenta a cada oponente al que hayas atacado con una o más criaturas. No importa si las criaturas atacantes siguen atacando o incluso si aún están en el campo de batalla. Tampoco importa si el oponente que atacaste sigue en el juego. |