Instintos salvajes Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 4 |
Rareza | Común |
Tipo | Conjuro |
Habilidades | Fight |
Liberado | 2015-07-17 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Magic Origins |
Coleccione código | ORI |
Número | 206 |
Frame | 2015 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Igor Kieryluk |
Texto de la carta
La criatura objetivo que controlas obtiene +2/+2 hasta el final del turno. Lucha contra la criatura objetivo que controla un oponente. (Cada una hace un daño igual a su fuerza a la otra.)
Nissa solo tuvo un instante para reaccionar; sus instintos guiaron su hoja.
Cartas Similares
Dentro del panorama de hechizos verdes en Magic: The Gathering, Instintos Salvajes destaca como una carta que permite tanto controlar criaturas como potencial para escenarios de combate interesantes. Al examinar cartas similares, podemos mirar hacia Mordedura Rabiosa, otro hechizo que aplica daño directo a través de una criatura sin hacer que reciba daño a cambio. A diferencia de Instintos Salvajes, Mordedura Rabiosa carece del beneficio adicional de otorgar un aumento temporal al poder y resistencia de la criatura.
Además, Acecho de la Presa ofrece un efecto comparable al permitir que una criatura luche contra otra. Sin embargo, es importante tener en cuenta que Acecho de la Presa no proporciona la mejora de estadísticas que Instintos Salvajes hace, lo que lo hace menos valioso en escenarios donde la supervivencia de tu criatura es crucial. En el lado más estratégico, está la Confrontación Épica que no solo permite que una criatura luche contra otra, sino que también otorga un modesto +1/+2 hasta el final del turno, ubicándose en algún punto entre los efectos de Mordedura Rabiosa e Instintos Salvajes.
Teniendo en cuenta estas alternativas, Instintos Salvajes ofrece una combinación única de apuntar a criaturas y potenciarlas, convirtiéndolo en una elección versátil para jugadores que buscan fortalecer su control dentro de la misma línea de hechizos de criaturas verdes en Magic: The Gathering.
Cartas similares a Instintos salvajes por color, tipo y coste de maná
Aspectos Positivos de la Carta
Ventaja de Cartas: Instintos Salvajes no solo ofrece una forma de eliminar una criatura oponente, sino que también refuerza la tuya al fortalecerla con un contador adicional de +2/+2. Esto brinda un impulso significativo a tu presencia en el campo de batalla, al tiempo que potencialmente reduce la de tu oponente.
Aceleración de Recursos: Al eliminar una amenaza y potenciar a tu propia criatura, Instintos Salvajes potencialmente despeja el camino para jugadas más agresivas, lo que conduce indirectamente a una aceleración de tus recursos en el juego a través de un aumento en el daño a tu oponente y al mantener el control del tablero.
Velocidad Instantánea: La flexibilidad de lanzar Instintos Salvajes a velocidad instantánea es crucial, permitiéndote reaccionar durante el turno de tu oponente o realizar jugadas decisivas justo antes de tu ataque, tomando por sorpresa a tu oponente y cambiando a menudo el rumbo de la partida a tu favor.
Aspectos Negativos de la Carta
Requisito de Descarte: Instintos Salvajes requiere descartar una carta, presentando una desventaja estratégica cuando estás conservando piezas clave en tu mano.
Costo de Maná Específico: Esta carta exige una combinación precisa de tipos de maná, lo que potencialmente complica la base de maná de tu mazo y dificulta su flexibilidad.
Costo de Maná Comparativamente Alto: Quedarte sin cuatro puntos de maná podría dejarte vulnerable, especialmente al enfrentarte a mazos que capitalizan en el tempo o despliegan amenazas a un ritmo más rápido.
Razones para Incluir en tu Colección
Versatilidad: Instintos Salvajes encaja en varios mazos centrados en el verde, sirviendo como una carta clave tanto para el control de criaturas como para potenciarlas. Se adapta a las necesidades de tu juego ya sea que estés presionando la ventaja o protegiendo tu tablero.
Potencial de Combo: Esta carta sobresale en mazos que capitalizan en mecánicas de lucha o aquellos que se benefician de apuntar a tus propias criaturas, como aquellos con rabia o cuando apuntas a activar habilidades de entrar al campo de batalla.
Relevancia en el Meta: En un entorno de juego donde prevalecen los mazos basados en criaturas, Instintos Salvajes resulta ser una inclusión crucial por su capacidad de eliminar amenazas mientras fortalece tus criaturas, manteniéndote un paso adelante en la dinámica de poder.
Cómo Vencer
Instintos Salvajes es una carta que puede cambiar el rumbo de la batalla a favor de cualquier jugador que utilice criaturas como su estrategia principal. Esta poderosa hechicería no solo permite que tu criatura luche contra otra criatura sin temor a represalias, sino que también le otorga un notable impulso a su poder. Con la jugada correcta, puede derribar amenazas significativamente más grandes.
A pesar de su fortaleza, existen formas de asegurarse de que Instintos Salvajes no cause estragos en tu tablero. Contrahechizos, como Negar o Dispersión de Esencia, neutralizan esta hechicería antes de que pueda ser un problema. Remociones a velocidad instantánea, como Asesinato o Sendero al Exilio, también pueden eliminar a la criatura objetivo antes de que se resuelva el hechizo, anulando su efecto. Otra táctica es mantener una presencia de tablero con criaturas que tengan indestructible u aquellas que proporcionen valor cuando son apuntadas o mueren, compensando así la posible pérdida.
La clave para vencer a Instintos Salvajes es estar siempre preparado con una respuesta o estructurar tu juego de manera que siga siendo una baja amenaza. Al considerar estas estrategias y construir tu mazo con ellas en mente, Instintos Salvajes no tendrá oportunidad de superar tus defensas bien pensadas.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Instintos salvajes de un coleccione específico como Magic Origins, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Instintos salvajes y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Instintos salvajes tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Pauper | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Pioneer | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Instintos salvajes de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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22/06/2015 | Si la criatura que controla un oponente es un objetivo ilegal cuando Wild Instincts intenta resolverse, pero la criatura que controlas sigue siendo un objetivo legal, la criatura que controlas recibirá +2/+2, pero las criaturas no pelearán. Ni una ni otra criatura infligirán o recibirán daño durante la resolución de Wild Instincts. |
22/06/2015 | Debes elegir tanto una criatura que controlas como una criatura que controle un oponente para lanzar los Instintos Salvajes. |