Centinela vagabundo Carta MTG


Su habilidad de explorar al entrar puede optimizar futuros robos e influir sutil pero efectivamente en los juegos. Requiere dedicación de maná azul, lo que potencialmente limita la versatilidad y accesibilidad al construir el mazo. Aunque cuesta mana, su flexibilidad y potencial de combo justifican su inclusión en colecciones centradas en azul.
Colecciones da cartaLanzado en 3 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido5
RarezaComún
TipoCriatura — Zángano
Fuerza 3
Tenacidad 3

Texto de la carta

Cuando el Centinela vagabundo entre en juego, mira la mano del oponente objetivo.

Creado por los vedalken para proteger Lúmengrid, los ojos vacíos de los zánganos miran más allá del Mar de mercurio.


Cartas Similares

El Centinela de Wanderguard es una carta de criatura intrigante en el inmenso universo de Magic: The Gathering. Se sitúa en la vasta alineación junto a otras criaturas que presumen la capacidad de mirar la carta superior del mazo de un oponente. Específicamente, Linterna de la Perspicacia es una carta que comparte la característica de vislumbrar el futuro del Centinela, aunque con la permanencia de un artefacto y un efecto aplicado a los mazos de todos los jugadores. El Centinela proporciona este vistazo sigiloso empaquetado ordenadamente en el cuerpo de una criatura, que puede ofrecer utilidad adicional ofensiva o defensiva.

Curiosear es otra carta que proporciona visión sobre el mazo de un oponente, sin embargo, brilla por su velocidad instantánea y la opción de robar una carta. Aunque no es una característica permanente en el tablero como el Centinela de Wanderguard, el conocimiento inmediato de Curiosear puede ser crucial en momentos decisivos. Luego está la Telepatía, un hechizo azul de un maná que deja al descubierto la mano de cada oponente durante toda la partida. A diferencia del Centinela de Wanderguard, que ofrece vigilancia repetitiva del mazo superior, la Telepatía revela la mano solo una vez, aunque proporciona información completa en ese momento.

Cuando se consideran las ventajas estratégicas de la conciencia del mazo superior y la obtención de información sobre los enemigos en Magic: The Gathering, el Centinela de Wanderguard presenta una opción valiosa. Se abre paso como una fuente repetible de inteligencia, al mismo tiempo que sirve como una amenaza siempre presente en el tablero.

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Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Wanderguard Sentry puede potencialmente ofrecer ventaja de cartas al explorar al entrar al campo de batalla, revelando ya sea una carta útil que no sea tierra o una tierra para asegurar que tu próximo robo sea más impactante.

Aceleración de recursos: Aunque no proporciona aceleración de recursos directamente, el mecanismo de explorar de Wanderguard Sentry puede ayudar a suavizar tu curva de maná, ayudándote a obtener tierras de forma consistente o poner esa tierra extra en tu mano cuando sea necesario.

Velocidad instantánea: Aunque el propio Sentry no es una instantánea, interactúa bien en formatos que valoran el juego a velocidad instantánea al posiblemente revelar hechizos instantáneos u ofrecer un bloqueador sorpresa que puede afectar el estado del tablero justo después de robar de su habilidad.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descartar: Wanderguard Sentry requiere descartar una carta para activar su habilidad principal. Esto puede ser una desventaja significativa cuando tu mano ya está vacía, forzando decisiones difíciles sobre la gestión de recursos o dejándote potencialmente en desventaja ante oponentes con manos más llenas.

Costo de maná específico: Requiere dos manás azules para lanzar, Wanderguard Sentry exige un compromiso con fuentes de maná azul en tu mazo. Este requisito puede restringir la inclusión de la carta a mazos predominantemente azules o de apoyo azul, excluyéndola potencialmente de un rango más amplio de arquetipos.

Costo de maná comparativamente alto: Con un costo de lanzamiento que se sitúa en el extremo superior por sus capacidades defensivas, Wanderguard Sentry compite con otras cartas en el mismo rango de maná. Los jugadores pueden encontrar que otras criaturas o hechizos ofrecen efectos inmediatos más impactantes o representan una mayor amenaza para los oponentes por la misma inversión.


Motivos para incluir a Wanderguard Sentry en tu colección

Versatilidad: Wanderguard Sentry ofrece flexibilidad a una variedad de mazos de control o rango medio basados en azul. Su capacidad de espiar al entrar en el campo de batalla lo convierte en una elección sólida para afinar tu robo y mantener el flujo de hechizos poderosos.

Potencial de combo: El Sentry encaja perfectamente en estrategias que giran en torno a mecánicas de cementerio o manipulación del mazo. Su habilidad de espiar también puede ayudar a establecer las condiciones perfectas para combos poderosos al buscar componentes clave en el mazo.

Relevancia en el meta: En un juego que a menudo depende de la información y la preparación, Wanderguard Sentry otorga a los jugadores un vistazo crucial hacia el futuro de sus mazos. Si el meta actual valora la configuración estratégica y el juego anticipado, Wanderguard Sentry es una carta que no debe pasarse por alto por su capacidad de influir en el estado del juego.


Cómo vencer

Wanderguard Sentry presenta un desafío interesante como criatura de utilidad en MTG. Con su capacidad de espiar la mano de un oponente al entrar en el campo de batalla, ofrece una ventaja estratégica. Esto, junto con un cuerpo decente, puede disuadir estrategias agresivas y complicar las jugadas de tu oponente. Para contrarrestar eficazmente a este centinela vigilante, considera hechizos de eliminación que eviten su desencadenador de entrar al campo de batalla. Hechizos de eliminación a velocidad instantánea como Fatal Push o Path to Exile pueden manejar eficientemente al Sentry antes de que su habilidad tenga algún impacto.

Alternativamente, utilizar limpiadores de tablero no dirigidos como Ira de Dios garantiza que Wanderguard Sentry sea eliminado antes de causar más filtración de información. Si te enfrentas a un mazo azul que podría tener contrahechizos para proteger su Sentry, preparar un contrahechizo con otra amenaza antes de jugar tu eliminación o limpiador de tablero puede despejar el camino para una eliminación exitosa.

Los constructores de mazos también deben sopesar el efecto de entrada del Sentry contra cartas que anulan las habilidades de entrar al campo de batalla. Orbe de Torpor, por ejemplo, es una excelente elección técnica que anula la habilidad de revelar la mano del Sentry. Al considerar estas estrategias, puedes neutralizar de manera efectiva la influencia de Wanderguard Sentry y mantener el control del juego.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Centinela vagabundo de un coleccione específico como Mirrodin and Ninth Edition, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Centinela vagabundo y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Impresiones

La carta Centinela vagabundo Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2003-10-02 y 2005-07-29. Ilustrado por Luca Zontini.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12003-10-02MirrodinMRD 562003NormalNegraLuca Zontini
22005-07-29Ninth Edition9ED 1112003NormalBlancaLuca Zontini
32005-07-29Ninth Edition9ED 111★2003NormalNegraLuca Zontini

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Centinela vagabundo tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
PauperLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal
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