Mago del gremio de Vitu-Ghazi Carta MTG


Crea fichas de criaturas para obtener una ventaja persistente en el campo de batalla y abrumar a los oponentes con el tiempo. Las habilidades de velocidad instantánea ofrecen flexibilidad estratégica, fortaleciendo recursos y interrumpiendo a los oponentes. Las habilidades activadas duales permiten inversiones significativas de maná para una presencia impactante en el tablero.
Colecciones da cartaLanzado en 3 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido2
RarezaPoco común
TipoCriatura — Chamán dríada
Habilidades Populate
Fuerza 2
Tenacidad 2

Texto de la carta

{4}{G}{W}: Pon en el campo de batalla una ficha de criatura Centauro verde 3/3. {2}{G}{W}: Repuebla. (Pon en el campo de batalla una ficha que es una copia de una ficha de criatura que controlas.)

"Los que predican la libertad olvidan que el conformismo puede ser muy bello."


Comprendiendo el Rol del Mago del Gremio de Vitu-Ghazi

El Mago del Gremio de Vitu-Ghazi es una carta de criatura versátil reconocida entre los aficionados de Magic: The Gathering por su potencial para influir en el campo de batalla. Esta carta encuentra similitudes con criaturas como Voz del Renacimiento, otra entidad que destaca en la generación de fichas, aunque a través de un mecanismo diferente. A diferencia del Mago del Gremio de Vitu-Ghazi, Voz del Renacimiento crea fichas al morir o durante el turno de un oponente, proporcionando una forma reactiva de crecimiento de fichas.

Cartas Similares

El Mago del Gremio de Vitu-Ghazi, una figura prominente en las barajas del gremio Selesnya, tiene una vinculación distinta con cartas como Trostani, Voz de Selesnya. Ambas cartas prosperan en un entorno que se beneficia de la creación y el fortalecimiento de fichas de criatura. Trostani sobresale en otorgar puntos de vida en paralelo a la fuerza de las criaturas convocadas, mientras que el Mago del Gremio de Vitu-Ghazi permite una generación de fichas directa y repetible, además de la capacidad de fortalecer el tamaño de una criatura. Además, Emmara Tandris es una aliada en proteger estas fichas al ofrecerles refugio de efectos destructivos, creando una trinidad de sinergia Selesnya.

Detallando las comparaciones aún más, queda claro que mientras cartas como Trostani y Emmara ofrecen ventajas pasivas y defensas reactivas, el Mago del Gremio de Vitu-Ghazi exige una postura más proactiva. Sus habilidades duales proporcionan tanto crecimiento ofensivo como una amenaza siempre presente de soporte incremental de criaturas, fundamental en juegos más largos donde los recursos son abundantes. Esta capacidad de dar forma activamente al tempo del juego convierte al Mago del Gremio de Vitu-Ghazi en un motor de versatilidad en muchas estrategias centradas en fichas dentro del panorama de Magic: The Gathering.

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Aspectos positivos de la carta

Ventaja de carta: El Mago del Gremio de Vitu-Ghazi tiene la capacidad de crear repetidamente fichas de criaturas, que pueden abrumar a los oponentes con el tiempo y llevar a una ventaja significativa en el campo de batalla. Transforma una sola carta en múltiples amenazas, maximizando así el valor obtenido de la misma.

Aceleración de recursos: La segunda habilidad del Mago del Gremio ofrece el potencial de poblar el campo rápidamente. Al duplicar criaturas ficha, especialmente aquellas que producen o interactúan con maná, puede aumentar exponencialmente tus recursos y acelerar tu presencia en el tablero sin necesidad de invertir cartas adicionales de tu mano.

Velocidad instantánea: Las habilidades del Mago del Gremio de Vitu-Ghazi se pueden activar a velocidad instantánea, lo que te da la flexibilidad de crear fichas o poblar al final del turno de tu oponente. Esto no solo te permite mantener el maná disponible para otros hechizos e interacciones, sino que también puede llevar a ventajas de combate inesperadas al acumular bloqueadores o atacantes en momentos críticos.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Aunque el Mago del Gremio de Vitu-Ghazi no requiere descartar como un costo directo, los costos de sus habilidades pueden llevar a manos agotadas, obligándote a sacrificar ventaja de carta por presencia en el tablero.

Costo específico de maná: Este mago del gremio demanda tanto maná verde como blanco, lo que significa que encaja principalmente en mazos de Selesnya y puede no adaptarse a estrategias de base de maná más diversas sin una corrección adecuada.

Costo de maná comparativamente alto: Con ambas de sus habilidades que cuestan inversiones de maná significativas para activar, los jugadores pueden encontrar los servicios del Mago del Gremio demasiado intensivos en maná en comparación con otras opciones que podrían proporcionar un impacto inmediato o un uso más eficiente de los recursos.


Razones para incluir al Mago del Gremio de Vitu-Ghazi en tu colección

Versatilidad: El Mago del Gremio de Vitu-Ghazi es una adición competente a mazos que se centran en la generación de fichas o sinergias de Selesnya. Su capacidad para crear fichas de criaturas puede mejorar estrategias tanto ofensivas como defensivas, adecuadas para una variedad diversa de planes de juego.

Potencial de combo: El Mago del Gremio tiene una segunda habilidad activada que escala tus criaturas, convirtiéndolo en una carta poderosa cuando se combina con cartas que se benefician, o facilitan, la proliferación de contadores +1/+1. Puede ser instrumental en la ejecución de combos que pongan fin al juego o simplemente en escalar tu presencia en el tablero a un ritmo constante.

Relevancia en el metajuego: Dada su naturaleza de fortalecer el campo de batalla con criaturas adicionales, el Mago del Gremio de Vitu-Ghazi se mantiene firme en un metajuego que tiende hacia tácticas basadas en criaturas o guerra de desgaste. En el mazo adecuado, ofrece una herramienta de utilidad consistente que puede adaptarse a la dinámica del campo de batalla en constante evolución.


Cómo vencer al Mago del Gremio de Vitu-Ghazi

El Mago del Gremio de Vitu-Ghazi puede ser una presencia formidable en el campo de batalla con la capacidad tanto de crear fichas de criaturas como de fortalecer su fuerza. Sin embargo, al igual que cualquier carta de Magic: The Gathering, existen estrategias para superarlo. El empleo de hechizos de eliminación que puedan apuntar a criaturas a velocidad instantánea evitará que el Mago del Gremio utilice sus habilidades. Cartas como Asesinato o Sendero al Exilio podrían servir bien en este escenario.

Las medidas de contramedida también incluyen el uso de cartas que restrinjan la activación de habilidades. Por ejemplo, la Aguja de Entrelazamiento puede ser bastante efectiva al prevenir la activación de las habilidades del Mago del Gremio. Además, manejar la base de maná de tu oponente a través de cartas como Lluvia de Piedras o Campo en Ruinas puede obstaculizar su capacidad para utilizar las habilidades del Mago del Gremio, especialmente aquellas que son intensivas en maná. Es crítico mantenerse adelante al interrumpir significativamente el maná de tu oponente o eliminar al Mago del Gremio del juego antes de que sus habilidades puedan ganar tracción.

Los jugadores deben reconocer que un enfoque preventivo suele ser la mejor medida contra el Mago del Gremio de Vitu-Ghazi. Al mantener el tablero despejado e implementar estas estrategias con precisión, puedes neutralizar la amenaza que representa esta carta resistente y mantener el control del juego.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Mago del gremio de Vitu-Ghazi de un coleccione específico como Return to Ravnica and Commander 2019, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Mago del gremio de Vitu-Ghazi y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
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Impresiones

La carta Mago del gremio de Vitu-Ghazi Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2012-10-05 y 2019-08-23. Ilustrado por Jason Chan.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12012-10-05Return to RavnicaRTR 2072003NormalNegraJason Chan
22019-08-23Commander 2019C19 2062015NormalNegraJason Chan
32020-09-26The ListPLST RTR-2072003NormalNegraJason Chan

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Mago del gremio de Vitu-Ghazi tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderRestringido
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PioneerLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Mago del gremio de Vitu-Ghazi de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
15/04/2013 Cualquier habilidad de "al entrar en el campo de batalla" o "al entrar este token en el campo de batalla con" del nuevo token funcionarán.
15/04/2013 Si eliges copiar un token de criatura que es una copia de otra criatura, el nuevo token de criatura copiará las características de lo que sea que el token original esté copiando.
15/04/2013 Si no controlas fichas de criatura cuando poblás, no ocurrirá nada.
15/04/2013 El nuevo token de criatura copia las características del token original según lo establecido por el efecto que puso el token original en el campo de batalla.
15/04/2013 El nuevo token no copia si el token original está girado o enderezado, si tiene contadores en él o Auras y Equipo adjuntos a él, o cualquier efecto de no copia que haya cambiado su fuerza, resistencia, color, y así sucesivamente.
15/04/2013 Puedes elegir cualquier ficha de criatura que controles para poblar. Si un hechizo o habilidad pone una ficha en el campo de batalla bajo tu control y luego te indica poblar (como lo hace el Acuerdo de los Corredores), puedes optar por copiar la ficha que acabas de crear, o puedes elegir copiar otra ficha de criatura que controles.