UNIT Headquarters Carta MTG
Rareza | Común |
Tipo | Plane — Earth |
Liberado | 2023-10-13 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Doctor Who |
Coleccione código | WHO |
Número | 604 |
Frame | 2015 |
Disposición | Planar |
Border | Negra |
Ilustrado por | Hristo D. Chukov |
Texto de la carta
Cuando planeswalkees a la Sede de la UNIDAD y al comienzo de tu mantenimiento, crea un token de criatura Soldado blanco 1/1 girado. Cada vez que reine el caos, pon un contador +1/+1 en cada criatura que controlas.
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La Sede de la UNIDAD aporta un giro novedoso al grupo de cartas de tierra en Magic: The Gathering. Se alinea estrechamente con las características de cartas como Command Tower, ambos sirviendo como elementos clave en el arsenal de cualquier jugador de Commander. La Sede de la UNIDAD, especialmente en mazos multicolores, puede girar para cualquier color al igual que Command Tower, pero ofrece un beneficio estratégico adicional: puede convertirse en una criatura. Esta capacidad de transformarse en un activo táctico en el campo de batalla le otorga una ventaja dinámica sobre la provisión estática de maná de Command Tower.
En las discusiones sobre tierras versátiles, Gavony Township a menudo sale a la luz. Girar para maná incoloro y habilitar beneficios a criaturas es notable, pero la Sede de la UNIDAD invita a los jugadores a activar el modo criatura con vigilancia, agregando una capa de ofensiva y defensa. Además, Alchemist’s Refuge es otra tierra que también ofrece utilidad más allá de la generación de maná, otorga a tus hechizos destello. Si bien no es tan agresiva como la transformación de la Sede de la UNIDAD en una criatura, el lanzamiento estratégico con destello puede cambiar el rumbo de los juegos. Aun así, no se debe subestimar la utilidad de convertirse en una criatura con vigilancia.
El análisis crítico de la Sede de la UNIDAD en el ámbito de las tierras transformadoras sugiere que tiene un peso significativo. Su naturaleza multipropósito les brinda a los jugadores más que simplemente fijación de colores; es como un cuchillo suizo en forma de tierra, capaz de adaptarse a las mareas cambiantes del juego de MTG.
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Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: UNIT Headquarters destaca en proporcionar una ventaja de cartas consistente, permitiéndote robar una carta adicional cada turno. Este acceso sostenido a más opciones mantiene tu mano bien provista, brindándote una mejor oportunidad para responder a los movimientos de los oponentes y estrategias para alcanzar la victoria.
Aceleración de recursos: Con la capacidad de añadir mana incoloro a tu reserva, UNIT Headquarters puede aumentar rápidamente tus recursos. Esta aceleración es crucial para lanzar hechizos de alto coste antes que tus oponentes, potencialmente cambiando el rumbo del juego a tu favor.
Velocidad instantánea: Esta tierra única viene con la flexibilidad de ser activada a velocidad instantánea. Esta versatilidad te permite dejar mana libre para reaccionar a las acciones de los oponentes, y si no hay amenazas inmediatas que requieran tu atención, puedes invertir en robar más cartas, asegurando que no se desperdicie mana.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: UNIT Headquarters necesita que descartes una carta de criatura para activar su habilidad principal. Esto puede ser perjudicial en escenarios donde ya estás presionado por la ventaja de cartas o si tu mano carece de criaturas desechables.
Coste de mana específico: Un elemento que podría obstaculizar la adaptabilidad de UNIT Headquarters es su demanda de colores de mana específicos. Esto puede no ser compatible con mazos que tienen una base de mana estricta o aquellos que utilizan múltiples colores, limitando así la versatilidad de la carta.
Coste de mana comparativamente alto: La inversión para poner en juego UNIT Headquarters no es insignificante. Considerando su coste inicial de mana, compite con otras jugadas de cuatro manas impactantes, que pueden ofrecer un valor inmediato o beneficios más flexibles en un juego donde el tempo es clave.
Razones para incluir UNIT Headquarters en tu colección
Versatilidad: UNIT Headquarters es una carta de tierra adaptable que entra al campo de batalla sin estar girada, lista para ser utilizada de inmediato. Puede integrarse sin problemas en una variedad de mazos, enriqueciendo las bases de mana a lo largo de múltiples arquetipos.
Potencial de combo: Con su capacidad de producir mana de cualquier color, esta carta es clave para iniciar y apoyar combos, brindando a los jugadores la flexibilidad que necesitan para ejecutar su estrategia sin estar limitados por requisitos de color.
Relevancia meta: Dado lo dinámico que puede ser el panorama de MTG, contar con una tierra fiable como UNIT Headquarters que apoye mazos multicolores puede ser crucial para adaptarse a los cambios en el meta. Esto hace que la carta sea una elección práctica para aquellos que buscan mantenerse competitivos en un entorno de juego en constante evolución.
Cómo vencer
UNIT Headquarters ofrece un desafío único en el campo de batalla. Esta carta permite a su controlador jugar una tierra adicional durante su turno, y con suficiente tiempo, puede llevar a una ventaja formidable. Sin embargo, existen varias estrategias para obstaculizar o neutralizar su impacto. Cartas de destrucción de tierras como Campo de Ruina pueden apuntar directamente a UNIT Headquarters, eliminando rápidamente el beneficio de jugar una tierra adicional. Hechizos de destrucción de artefactos como Naturalizar o Tormenta de Fragmentos también son efectivos para desmantelar sus utilidades, ya que pueden destruir UNIT Headquarters antes de que los juegos de tierras adicionales se vuelvan abrumadores. Además, contrarrestar hechizos clave que se aprovechan de la tierra adicional jugada es otra táctica. Cartas como Veto de Dovin o Fuga de Mana pueden interrumpir las jugadas cruciales de tu oponente, disminuyendo la ventaja que UNIT Headquarters proporciona. Mantener la presión con criaturas también puede desviar el enfoque de tu oponente de aprovechar sus jugadas de tierras adicionales para lidiar con las amenazas en el tablero. Con la mezcla correcta de disruptores y presión, puedes superar las ventajas que UNIT Headquarters presenta a tu oponente.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG UNIT Headquarters de un coleccione específico como Doctor Who, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las UNIT Headquarters y otras cartas MTG:
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- eBay
- Card Kingdom
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- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
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