Piel de trol Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 2 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 3 |
Rareza | Común |
Tipo | Encantamiento — Aura |
Habilidades | Enchant |
Texto de la carta
Encantar criatura. La criatura encantada obtiene +2/+2 y tiene "{1}{G}: Regenera esta criatura". (La próxima vez que la criatura fuera a ser destruida este turno, no lo es. En vez de eso, gírala, remueve todo el daño de ella y remuévela del combate.)
Cartas Similares
Trollhide es una carta intrigante que ofrece protección y regeneración para criaturas en Magic: The Gathering. Comparte similitudes con cartas como Bear Umbra y Spider Umbra, cada una proporcionando una capa adicional de defensa. Lo que diferencia a Trollhide es la habilidad que otorga de regenerar a la criatura encantada. Bear Umbra se enfoca en desbloquear tierras lo cual puede aumentar significativamente la disponibilidad de mana, mientras que Spider Umbra ofrece la habilidad de alcance permitiendo a las criaturas bloquear oponentes voladores.
Otra carta que vale la pena comparar es Whispersilk Cloak, conocida por su habilidad de hacer que las criaturas no puedan ser bloqueadas y al mismo tiempo proporcionar la capa. Aunque no tiene la habilidad de regeneración como Trollhide, el aspecto de no poder ser bloqueado puede cambiar el curso del juego. La regeneración de Trollhide asegura que mantengas tus criaturas en el campo de batalla, convirtiéndola en una elección resistente durante el combate.
En general, Trollhide es una carta con una ventaja distinta en términos de sostenibilidad de criaturas en el tablero. Su potencial sinérgico en mazos que buscan mantener una presencia de criaturas formidable la convierte en un activo valioso, especialmente en comparación con cartas similares en el rico tapiz de Magic: The Gathering.
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Pros de la carta
Ventaja de cartas: Trollhide de MTG tiene la utilidad de regresar del cementerio al campo de batalla, ofreciendo una forma cíclica de ventaja de cartas. Al preservar tus criaturas con este encantamiento, mantienes una ventaja en recursos sobre tu oponente.
Aceleración de recursos: Al potenciar tus criaturas, Trollhide facilita ataques más eficientes, lo que potencialmente conduce a una acumulación acelerada de recursos mientras dominas el campo de batalla, ejerces presión sobre tu oponente y controlas el ritmo del juego.
Velocidad instantánea: Aunque no es un instantáneo en sí mismo, la habilidad activada de Trollhide puede utilizarse a velocidad instantánea, brindando flexibilidad y potencial sorpresa durante el combate o en respuesta a un retiro, dando a tus criaturas la oportunidad de sobrevivir cuando de otra manera no lo harían.
Contras de la carta
Requisito de descarte: Aunque no es aplicable a Trollhide en sí mismo, las cartas de encantamiento en la misma categoría pueden demandar que descartes una carta como parte de su costo de lanzamiento o activación. Esto puede reducir tu mano, dejándote vulnerable a quedarte sin opciones durante turnos cruciales.
Costo de mana específico: Trollhide requiere dos manas verdes como parte de su costo de lanzamiento. Esta especificidad a veces puede ser restrictiva, limitando la inclusión de la carta principalmente a mazos verdes o de dos colores que cuenten con bosques en su mayoría o capacidades de fijación de mana.
Costo de mana comparativamente alto: Con un costo de tres manas para lanzar—más que algunas otras cartas aura—Trollhide representa una inversión más alta por el efecto de regenerar la criatura encantada. Dado que existen encantamientos con costos de lanzamiento más bajos o aquellos que ofrecen beneficios adicionales, los jugadores pueden optar por esas alternativas para maximizar la eficiencia y flexibilidad en el juego.
Razones para incluir Trollhide en tu colección
Versatilidad: Trollhide es un aura flexible que se puede adjuntar a cualquier criatura, proporcionando una forma consistente de impulsar su resistencia y capacidad de supervivencia. La capacidad de regenerar la criatura encantada hace que persista a través del combate y de los hechizos de retiro que normalmente serían letales.
Potencial de combo: Este encantamiento brilla en mazos construidos en torno a criaturas y ventajas incrementales. Su sinergia con criaturas que tienen habilidades de activación o aquellas que se benefician de ser objetivo, como las criaturas Heroicas, puede amplificar significativamente tu presencia en el campo de batalla.
Relevancia en el meta: Con mazos cargados de criaturas que comúnmente aparecen en varios formatos, Trollhide puede ser una adición estratégica para superar mazos con mucho retiro. Esto puede ser especialmente potente en un meta donde la resistencia de las criaturas es clave para resistir a tu oponente.
Cómo vencerlo
Trollhide es un aura notable en el mundo de Magic: The Gathering, proporcionando a una criatura un impulso significativo de +2/+2 y la habilidad regenerativa tan importante. Aunque esto puede hacer que la criatura de un oponente sea bastante resistente, hay varias estrategias para superar una amenaza potenciada con Trollhide. Eliminar una criatura antes de que se pueda adjuntar Trollhide es una medida proactiva. Alternativamente, emplear un retiro de encantamiento como Disenchant puede desmantelar el escondrijo protector, dejando a la criatura vulnerable.
Los hechizos de daño directo que superan la resistencia de la criatura—incluso con el bono de Trollhide—son igualmente efectivos. Esto evita la capacidad de regeneración ya que Trollhide requiere una inversión de mana para activarla. La contraestrategia también puede implicar utilizar hechizos de control de tablero como Ira de Dios para reiniciar el campo de juego. Estos enfoques aseguran que se mitiguen los beneficios que proporciona Trollhide, manteniendo un equilibrio en la batalla y evitando que una sola criatura domine el estado del juego.
Comprender cuándo derribar la criatura encantada o eliminar el aura en sí es crucial para mantener la dominancia en el campo de batalla. Reconocer la fuerza de Trollhide y tener los hechizos de retiro adecuados en tu arsenal puede conducir a jugadas ventajosas y a una posible victoria contra adversarios que confían en estrategias basadas en auras.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Piel de trol de un coleccione específico como Magic 2012 and Magic 2014, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Piel de trol y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Piel de trol Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2011-07-15 y 2013-07-19. Ilustrado por Steven Belledin.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2011-07-15 | Magic 2012 | M12 | 199 | 2003 | Normal | Negra | Steven Belledin | |
2 | 2013-07-19 | Magic 2014 | M14 | 197 | 2003 | Normal | Negra | Steven Belledin |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Piel de trol tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Pauper | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Pioneer | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Piel de trol de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
22/09/2011 | Activar la habilidad otorgada a la criatura encantada provoca la creación de un "escudo de regeneración" para ella. La próxima vez que esa criatura fuera destruida en ese turno, el escudo de regeneración se agota en su lugar. Esto funciona solo si la criatura recibe un daño letal, un daño de una fuente con toque mortal, o es afectada por un hechizo o habilidad que diga "destruir" a la criatura. Otros efectos que causen que la criatura sea puesta en el cementerio (como reducir su resistencia a 0 o sacrificarla) no la destruyen, por lo que la regeneración no la salvará. Si no ha sido utilizado, el escudo de regeneración desaparece al final del turno. |
22/09/2011 | Si la criatura encantada recibe daño letal y recibe daño de una fuente con contacto letal durante el mismo paso de daño de combate, un único escudo de regeneración la salvará. |
22/09/2011 | Para que funcione, el escudo de regeneración debe ser creado antes de que la criatura encantada sea destruida. Esto suele significar activar su habilidad durante el paso de declarar bloqueadores, o en respuesta a un hechizo o habilidad que la destruiría. |
01/07/2013 | Trollhide debe estar unido a la criatura cuando se active la habilidad que crea el escudo de regeneración, pero después de eso, el escudo de regeneración se creará y permanecerá en efecto incluso si Trollhide ya no está unido a la criatura. |