Torre de las calamidades Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 2 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 4 |
Rareza | Extraña |
Tipo | Artefacto |
Texto de la carta
{8}, {T}: La Torre de las calamidades hace 12 puntos de daño a la criatura objetivo.
Los ur-gólems escondieron una de sus torres por miedo a que se pudiera abusar de su poder y para anticipar una época en que éste sería muy necesario.
Cartas Similares
Al explorar el reino de artefactos destructivos en Magic: The Gathering, Torre de Calamidades destaca como una herramienta de control potente. Comparte similitudes operativas con cartas como Cañón de Lux y Armadura de Argentum, que también son capaces de aniquilar permanentes problemáticos en el campo de juego. Cañón de Lux, con sus contadores acumulativos, eventualmente elimina cualquier permanente, reflejando el potencial devastador de Torre de Calamidades. Por otro lado, Torre de Calamidades requiere una considerable inversión de maná para su activación, haciéndola menos flexible en comparación con la progresión constante del mecanismo de contadores de Cañón de Lux.
Armadura de Argentum, a pesar de tener un costoso precio de lanzamiento y equipamiento, fusiona impacto en el campo de juego con mejora de criaturas, ofreciendo una ruta de juego más agresiva al conectar con el oponente. Es una mezcla de capacidades ofensivas y de eliminación que Torre de Calamidades carece, ya que esta última se centra puramente en el aspecto de control. Además, Espina de Ish Sah se presenta como una herramienta de eliminación permanente de inversión única, aunque con un alto costo inicial, elimina cualquier permanente sin necesidad de pagos repetidos de maná.
En el campo de la artillería pesada dentro de Magic: The Gathering, Torre de Calamidades es una elección especializada para estrategias de control de tablero a largo plazo, especialmente para mazos que pueden asumir su coste de activación, asegurando su lugar en el arsenal de artefactos de eliminación dirigida.
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Pros de la carta
Ventaja de carta: La Torre de las Calamidades ofrece una ventaja única para lidiar con múltiples amenazas en el tablero. Aunque no te permite robar cartas directamente, su habilidad para potencialmente eliminar varios bloqueadores o amenazas a lo largo de un juego puede asegurar que retengas superioridad en la presencia de campo.
Aceleración de recursos: Aunque no es una fuente directa de aceleración de recursos, la Torre puede ser una forma de aceleración indirecta. Al eliminar piezas clave del tablero de tu oponente, reduces la necesidad de usar tus recursos en costosos hechizos de eliminación de criaturas, lo que te permite desplegar hechizos más impactantes antes.
Velocidad instantánea: La Torre de las Calamidades opera a una velocidad de conjuro; sin embargo, su habilidad es una activada que puede usarse en cualquier momento durante tus fases principales. Esta característica brinda flexibilidad, permitiéndote elegir el momento más oportuno para interrumpir a tu oponente o eliminar una amenaza crítica justo antes de tu fase de ataque.
Contras de la carta
Requisito de descarte: Una de las desventajas de la Torre de las Calamidades es que, aunque no requiere que se descarte una carta, su costo de activación podría llevar a los jugadores a agotar cartas importantes de su mano para generar el maná necesario, afectando indirectamente su ventaja de cartas.
Costo de maná específico: El costo de activación de este artefacto requiere una cantidad significativa de maná genérico, lo que podría no alinearse bien con mazos que son intensivos en un color de maná o aquellos que dependen de la sinergia entre hechizos con requisitos de color específicos.
Costo de maná comparativamente alto: La Torre de las Calamidades viene con un costo alto tanto para jugar como para activar. Con ocho manás para infligir 6 puntos de daño a una criatura, es una inversión fuerte al considerar opciones de eliminación alternativas que podrían ser más eficientes en maná o proporcionar utilidad adicional por la misma cantidad o menos de inversión.
Razones para incluir la Torre de las Calamidades en tu colección
Versatilidad: La Torre de las Calamidades ofrece una herramienta de eliminación flexible que puede incorporarse en mazos que apuntan a controlar el tablero. Su habilidad para destruir una criatura defensora le permite actuar tanto como un activo defensivo como una contramedida sorpresa ante ciertas estrategias.
Potencial de combo: Con su habilidad de daño escalable, esta carta puede ser una pieza clave en mazos diseñados en torno a la manipulación de activaciones de artefactos o potenciarse para una destrucción de una sola vez de criaturas poderosas. Su alta capacidad de daño puede funcionar en sinergia con otras cartas que desbloquean artefactos o duplican habilidades activadas.
Relevancia en el meta: En formatos donde dominan las criaturas grandes o donde los juegos tienden a ser largos, la Torre de las Calamidades puede cambiar el juego. La habilidad de eliminar repetidamente amenazas clave puede inclinar el campo de batalla a tu favor, convirtiéndolo en una elección relevante para mazos que buscan sobrevivir al oponente.
Cómo vencer
La Torre de las Calamidades demanda respeto en el campo de batalla debido a su potencial para causar destrucción significativa. Es una carta que ilustra los efectos de alto impacto que pueden aportar los artefactos a una partida de MTG. Con un alto costo de activación para infligir un daño masivo a una criatura, es una fuerza a tener en cuenta, especialmente en el juego tardío donde los recursos son abundantes.
Contrarrestar la influencia de este artefacto implica una estrategia de dos pasos. En primer lugar, enfócate en aumentar el ritmo de tu juego. Los mazos más rápidos pueden superar el potencial de la Torre al abrumar a un oponente antes de que acumule suficientes recursos para activarla. En segundo lugar, conserva hechizos de eliminación de artefactos. Mantener un Naturalizar o un Shatter en mano puede desmantelar rápidamente la Torre antes de que se cerniese sobre el campo de batalla. Los mazos de control podrían negociar alrededor de ella, manipulando los recursos de un oponente o devolviendo la Torre a la mano, retrasando efectivamente su activación.
En última instancia, aunque la Torre de las Calamidades puede ser una presencia intimidante, es superable con juego inteligente y las respuestas adecuadas en el momento oportuno. Comprende sus debilidades -alto costo de activación y dependencia del estado del tablero- y transformarás una potencial desgracia en un mero obstáculo fácilmente superado.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Torre de las calamidades de un coleccione específico como Scars of Mirrodin and The List, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Torre de las calamidades y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Torre de las calamidades Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2010-10-01 y 2010-10-01. Ilustrado por Aleksi Briclot.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
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1 | 2010-10-01 | Scars of Mirrodin | SOM | 212 | 2003 | Normal | Negra | Aleksi Briclot | |
2 | The List | PLST | SOM-212 | 2003 | Normal | Negra | Aleksi Briclot |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Torre de las calamidades tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |