Toggo, armero trasgo Carta MTG


Las tierras se convierten en recursos útiles, proporcionando Rocas para el ataque o la defensa con la habilidad de Toggo en cada jugada de tierra. Jugar tierras ofrece un ramp indirecto, ya que Toggo las utiliza más allá de la producción de maná para ataques estratégicos. Las rocas del Armero trasgo se lanzan a velocidad instantánea, ofreciendo flexibilidad y respuestas rápidas a amenazas en partida.
Colecciones da cartaLanzado en 3 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaPoco común
TipoCriatura legendaria — Artífice trasgo
Habilidades Landfall,Partner
Fuerza 2
Tenacidad 2

Texto de la carta

Siempre que una tierra entre al campo de batalla bajo tu control, crea una ficha de artefacto Equipo incolora llamada Roca con "La criatura equipada tiene '{1}, {T}, sacrificar la Roca: Esta criatura hace 2 puntos de daño a cualquier objetivo'" y equipar {1}. Camarada. (Puedes tener dos comandantes si ambos tienen camarada.)


Cartas Similares

Al examinar a Toggo, el Guerrero Armero trasgo y su lugar entre otras cartas rojas en Magic: The Gathering, se pueden establecer comparaciones con la innovadora generación de artefactos que ofrece. La habilidad de Toggo para crear un token de Roca con 'Siempre que una tierra entre al campo de batalla bajo tu control' es una característica única en el conjunto de cartas de MTG en rojo. Los tokens de Roca mismos pueden utilizarse como armas prácticas debido a su habilidad de 'girar y sacrificar', infligiendo dos puntos de daño a cualquier objetivo.

En el contexto de Toggo, cartas como Pia y Kiran Nalaar ofrecen una característica similar de generación de tokens, creando tokens de Thopter al entrar al campo de batalla. Estos tokens, al igual que la Roca de Toggo, se pueden utilizar de manera ofensiva, aunque vienen con el beneficio adicional de volar. Otra carta destacada es Grid Éter de Ghirapur, que también interactúa con artefactos, permitiendo al jugador girar dos artefactos para infligir un punto de daño a cualquier objetivo. Aunque carece de la generación directa de un artefacto armado, convierte los existentes en fuentes potenciales de daño.

Evaluar sus respectivos roles revela que Toggo, Guerrero Armero trasgo, es una incorporación fascinante a las barajas de MTG que se enfocan en aprovechar tierras y artefactos en estrategias agresivas, cerrando una brecha que integra las caídas de tierras con capacidades ofensivas.

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Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Toggo, el Armero trasgo permite a los jugadores crear un token de Roca cada vez que una tierra entre al campo de batalla bajo su control. Estos tokens de Roca pueden ser utilizados como herramientas tanto ofensivas como defensivas, ofreciendo ventaja de cartas con cada jugada de tierra, ya que proporcionan municiones para la habilidad de Toggo de convertirlas en armas.

Aceleración de recursos: Aunque Toggo no rampa directamente como las tradicionales rocas de maná, la habilidad de utilizar las tierras para un valor adicional cataliza una forma de aceleración de recursos. A medida que las jugadas de tierra se convierten en fuentes potenciales de daño, los jugadores pueden maximizar el uso de sus tierras más allá de la producción de maná.

Velocidad instantánea: Aunque Toggo mismo opera a velocidad de conjuro, las Rocas que crea pueden ser utilizadas a velocidad instantánea. Esto permite a los jugadores responder rápidamente a amenazas o planificar estratégicamente sus ataques durante los turnos de los oponentes, manteniendo flexibilidad en su estrategia de juego.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Toggo, Armero trasgo, requiere que descartes otra carta para capitalizar su habilidad. Este intercambio puede ser particularmente exigente cuando tu mano ya está agotada, pudiendo causar un contratiempo estratégico.

Costo de maná específico: El coste de lanzamiento de Toggo requiere tanto maná rojo como genérico, lo que puede suponer una restricción para un mazo que no está preparado para adaptarse a tales necesidades de maná, especialmente en un mazo multicolor que no siempre tiene maná rojo disponible de inmediato.

Coste de maná comparativamente alto: Aunque la habilidad de Toggo de crear artefactos de Roca cada vez que una tierra entra al campo de batalla bajo tu control es novedosa, la inversión inicial de tres maná podría parecer abrumadora. Especialmente al considerar que los mazos podrían utilizar otras cartas de tres maná que proporcionan una presencia en mesa o impacto más inmediatos.


Razones para incluir a Toggo, Armero trasgo, en tu colección

Versatilidad: Toggo, Armero trasgo, se adapta a numerosos tipos de mazos, prosperando en construcciones que capitalizan sinergias con artefactos y ventajas incrementales. Su habilidad de convertir las jugadas de tierra en activos tangibles proporciona a los jugadores ingeniosos herramientas para diversas situaciones.

Potencial de combo: Cada tierra que juegues se traduce en un token de artefacto, que puede ser aprovechado en mazos diseñados para explotar artefactos. Las Rocas de Toggo pueden habilitar complejidades con mecánicas de sacrificio, proporcionando utilidad tanto ofensiva como defensiva en un paquete simplificado.

Relevancia meta: Con mazos buscando constantemente ventajas en acciones repetidas, Toggo aporta un valor recurrente con cada tierra jugada. En un meta que recompensa estrategias a largo plazo y motores de valor, tener a Toggo asegura que tus jugadas de tierra siempre vengan con un dividendo extra, manteniéndote adelante en la carrera armamentística.


Cómo vencer

Toggo, Armero trasgo, es una carta con carácter que aporta una dinámica creativa al campo de batalla de Magic: The Gathering. Lo que hace desafiante a Toggo es la habilidad de convertir cada tierra que juegas en un posible repartidor de daño creando un token de Roca que puede lanzarse a criaturas o jugadores. Lidiar con esta molestia requiere un enfoque matizado.

Combatir directamente a Toggo depende de interrumpir esta sinergia entre las tierras y las rocas. Las tácticas implican eliminar rápidamente a Toggo del juego con hechizos de eliminación antes de que las rocas puedan acumularse. Considera hechizos como Empujón fatal o Sendos al exilio para opciones efectivas en costes. Controlar las jugadas de tierra con cartas como Enigma desconcertante también puede sofocar la generación de tokens de Toggo y perturbar la estrategia de un oponente. Además, los hechizos de manipulación de cementerios pueden evitar efectos de tierras recurrentes y frenar la creación de rocas de Toggo. Cartas que impiden la generación de tokens o gravan las jugadas de tierra, como Laberinto de raíces, podrían obstaculizar significativamente la efectividad de Toggo.

En esencia, mantenerse alerta y emplear eliminaciones dirigidas o estrategias basadas en tierras son clave para desmantelar las travesuras lanzarrocas de Toggo, Armero trasgo. Con estas tácticas, los jugadores pueden asegurarse de que el armero de su oponente no cambie el curso del juego con un campo de batalla lleno de Rocas de apariencia letalmente engañosa.


Recomendaciones BurnMana

Si te intriga el potencial de Toggo, Armero trasgo, para sacudir tu mazo de MTG, es probable que hayas apreciado la combinación única de sinergia con artefactos y estrategia basada en tierras que ofrece la carta. A medida que buscas optimizar tu juego, incorporar cartas que se complementen con las habilidades de Toggo podría ofrecer una ventaja competitiva. La clave está en crear un mazo armonioso que asegure que tus tierras y artefactos no sean solo recursos estáticos, sino jugadores activos en la narrativa de tu juego. Para nuevas combinaciones, jugadas sinérgicas e ideas innovadoras de construcción de mazos que aprovechen la destreza lanzarrocas de Toggo, adéntrate en un análisis exhaustivo y en orientación estratégica diseñada para el jugador sagaz. Mejora tu arsenal de MTG con nosotros y asegúrate de que el rendimiento de tu mazo sea tan sólido como una roca.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Toggo, Goblin Weaponsmith de un coleccione específico como Magic Online Promos and Commander Legends, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Toggo, Goblin Weaponsmith y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Ver productos MTG

Impresiones

La carta Toggo, Goblin Weaponsmith Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2020-11-20 y 2020-11-20. Ilustrado por Svetlin Velinov.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12002-06-24Magic Online PromosPRM 863022015NormalNegraSvetlin Velinov
22020-11-20Commander LegendsCMR 2042015NormalNegraSvetlin Velinov
32020-11-20Commander LegendsCMR 5762015NormalNegraSvetlin Velinov

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Toggo, armero trasgo tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderRestringido
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Toggo, armero trasgo de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
10/11/2020 Un efecto que comprueba si controlas tu comandante se satisface si controlas uno o ambos de tus dos comandantes.
10/11/2020 Ambos comandantes comienzan en la zona de mando, y las restantes 98 cartas (o 58 cartas en una partida de Commander Draft) de tu mazo se barajan para formar tu biblioteca.
10/11/2020 Si algo se refiere a tu comandante mientras tienes dos comandantes, se refiere a uno de tu elección. Si se te indica que realices una acción en tu comandante (por ejemplo, ponerlo desde la zona de mando en tu mano debido a Command Beacon), eliges uno de tus comandantes en el momento en que ocurre el efecto.
10/11/2020 Si tu mazo de Commander tiene dos comandantes, solo puedes incluir cartas cuya identidad de color propia también se encuentre en la identidad de color combinada de tus comandantes. Si Falthis y Kediss son tus comandantes, tu mazo puede contener cartas con negro y/o rojo en su identidad de color, pero no cartas con verde, blanco o azul.
10/11/2020 Una vez que comienza el juego, tus dos comandantes son seguidos por separado. Si lanzas uno, no tendrás que pagar un adicional de la primera vez que lances el otro. Un jugador pierde el juego después de haber recibido 21 puntos de daño de cualquiera de ellos, no de ambos combinados.
10/11/2020 La criatura equipada por Rock es la fuente de la habilidad activada, no Rock o Toggo. Por ejemplo, si la criatura equipada es azul, podrías activar la habilidad eligiendo una criatura con protección contra artefactos o protección contra rojo como objetivo.
10/11/2020 Para tener dos comandantes, ambos deben tener la habilidad de ser compañeros al comenzar el juego. Perder la habilidad durante el juego no hace que ninguno deje de ser tu comandante.
10/11/2020 Puedes elegir dos comandantes con socio que sean del mismo color o colores. En el Commander Draft, incluso puedes elegir dos veces al mismo comandante con socio si los seleccionaste en el draft. Si haces esto, asegúrate de mantener claro el número de veces que has lanzado a cada uno desde la zona de mando para propósitos de "impuesto del comandante".