Maga enlazamarea Carta MTG


Beneficios estratégicos contra criaturas rojas o verdes, pudiendo inclinar la balanza en enfrentamientos fundamentales. Requiere dos manás azules para ser lanzado, lo que limita su integración en mazos no azules o multicolores. A pesar de ser situacional, su control sobre enfrentamientos específicos lo convierte en una adición valiosa a cualquier colección.
Colecciones da cartaLanzado en 2 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido2
RarezaExtraña
TipoCriatura — Hechicero tritón
Fuerza 2
Tenacidad 2

Texto de la carta

Cuando la Maga enlazamarea entre al campo de batalla, gira la criatura objetivo roja o verde que controle un oponente. Esa criatura no se endereza durante el paso de enderezar de su controlador mientras controles a la Maga enlazamarea.


Cartas Similares

Tidebinder Mage se destaca en la variedad de cartas de criatura azul dentro de Magic the Gathering. Esta carta resalta su utilidad al inmovilizar criaturas rojas o verdes oponentes, un atributo reminiscente de cartas como Frost Lynx. Mientras que Frost Lynx puede congelar a cualquier criatura objetivo al entrar al campo de batalla, no ofrece el control sostenido que Tidebinder Mage tiene contra colores específicos.

Al examinar otro paralelo, Merfolk Trickster también tapa una criatura del oponente y anula sus habilidades por el turno. Aunque es versátil contra cualquier criatura sin importar el color, le falta el internamiento continuo que Tidebinder Mage proporciona. Luego está Harbinger of the Tides, capaz de devolver criaturas a la mano de su dueño, ofreciendo un respiro temporal en lugar de la supresión potencialmente prolongada lograda por Tidebinder Mage.

En última instancia, Tidebinder Mage encuentra su nicho contra mazos cargados de rojo y verde donde su poder para obstaculizar consistentemente el avance ofensivo del oponente puede cambiar el curso del juego. Se convierte en una inclusión estratégica, especialmente en banquillos, para jugadores que buscan superar enfrentamientos específicos en Magic the Gathering.

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Pros de la carta

Ventaja de cartas: El Mago ligacorrientes puede eliminar eficazmente una criatura del oponente del combate, lo que puede llevar a un mejor estado del tablero y, en última instancia, a una ventaja de cartas. Es particularmente potente en enfrentamientos donde la oposición depende de poderosas criaturas rojas o verdes.

Aceleración de recursos: Aunque no proporciona mana directamente, el atar a una criatura oponente puede acelerar indirectamente tus recursos al liberar a tus propias criaturas para atacar y potencialmente reducir la necesidad de gastar mana en hechizos de eliminación.

Velocidad instantánea: Aunque el Mago ligacorrientes en sí no funciona a velocidad instantánea, su habilidad de atar a una criatura enemiga al entrar al campo de batalla puede funcionar de manera similar a un hechizo instantáneo al interrumpir la fase de combate del oponente o antes de que se active una habilidad clave. Esta flexibilidad temporal puede ser una ventaja táctica significativa.


Contras de la carta

Requisito de descarte: Aunque el Mago ligacorrientes no requiere que descartes una carta directamente, su condición de apuntar solo a criaturas rojas o verdes a veces puede sentirse tan restrictiva como un requisito de descarte al enfrentar mazos que no siguen esos colores.

Costo de maná específico: El costo de lanzamiento del Mago ligacorrientes incluye dos manás azules específicos. Esto lo hace más adecuado para mazos monoazules o fuertemente centrados en el azul, limitando potencialmente su versatilidad en mazos multicolores que no siempre tienen el maná requerido.

Costo de maná comparativamente alto: Con un costo de lanzamiento de dos manás azules por una criatura 2/2, su capacidad de atar a una criatura roja o verde a veces puede resultar decepcionante en comparación con otras criaturas de dos manás que podrían ofrecer efectos más amplios o mayor fuerza y resistencia. A medida que la velocidad del juego aumenta, la eficiencia del maná se vuelve crucial, y el Mago ligacorrientes no siempre logra estar a la altura.


Razones para incluir al Mago ligacorrientes en tu colección

Versatilidad: El Mago ligacorrientes es una carta que encuentra su lugar en varios mazos centrados en el azul y de tempo. Su capacidad para atar a una criatura roja o verde agrega un nivel de control que puede ser crucial en muchas partidas.

Potencial de combo: Esta carta sirve como un excelente soporte para estrategias de combo basadas en criaturas, capaz de suprimir bloqueadores o amenazas potenciales mientras ensamblas tus piezas ganadoras.

Relevancia meta: Con un meta que a menudo muestra poderosas criaturas rojas o verdes, el Mago ligacorrientes es una carta esencial de banquillo que puede cambiar el equilibrio de un juego a tu favor, manteniendo a la competencia a raya.


Cómo vencer

El Mago ligacorrientes es una pieza especializada en los arsenales de los jugadores dentro de Magic: The Gathering, experto en atar criaturas rojas o verdes. Este aparentemente sencillo tritón tiene el potencial de detener la estrategia agresiva de un oponente, especialmente cuando criaturas como Tarmogoyf o Guía trasgo dominan el tablero. Por lo tanto, comprender cómo neutralizar al Mago ligacorrientes es crucial para mantener el flujo de tu juego.

Para contrarrestar efectivamente al Mago ligacorrientes, se debe considerar hechizos de eliminación de criaturas como Rayo o Empujón fatal, que pueden eliminar al Mago antes de que el efecto de atadura se convierta en una molestia. Para un enfoque menos directo, protecciones pasivas de criaturas como la prueba de hechizos o el escudo pueden evitar que el Mago ligacorrientes apunte a tus criaturas clave en primer lugar. Además, cambiar a destrozos de tablero no dirigidos como Ira de Dios o Condenación puede pasar por alto la capacidad de atadura del Mago ligacorrientes, despejando el camino para que tus criaturas se muevan sin obstáculos.

Finalmente, ajustar tu estrategia diversificando los colores de las criaturas en tu mazo puede diluir el impacto del Mago ligacorrientes. Incorporar criaturas negras, blancas o azules asegura que la habilidad del Mago no detenga por completo tu presencia en el tablero. Al implementar estas tácticas, puedes inclinar la balanza a tu favor contra una estrategia de control del Mago ligacorrientes en Magic: The Gathering.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Maga enlazamarea de un coleccione específico como Magic 2014 and Duel Decks: Merfolk vs. Goblins, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Maga enlazamarea y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Impresiones

La carta Maga enlazamarea Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2013-07-19 y 2017-10-24. Ilustrado por John Severin Brassell.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12013-07-19Magic 2014M14 732003NormalNegraJohn Severin Brassell
22017-10-24Duel Decks: Merfolk vs. GoblinsDDT 222015NormalNegraJohn Severin Brassell

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Maga enlazamarea tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PioneerLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Maga enlazamarea de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
01/07/2013 Si otro jugador obtiene el control del Mago vincula mareas, la criatura ya no se verá afectada por la habilidad que le impide desbloquearse, incluso si más tarde recuperas el control del Mago vincula mareas.
01/07/2013 Si ganas el control de la criatura que está siendo impedida de desbloquearse, esa criatura no se desbloqueará durante tu paso de desbloqueo mientras controles al Mago atahielos.
01/07/2013 Si pierdes el control del Mago atabarnices entre el momento en que entra al campo de batalla y cuando la habilidad se resuelve, la criatura objetivo se volverá girada. Sin embargo, no se verá afectada por el otro efecto y se enderezará de forma normal durante el paso de desbloqueo de su controlador.
01/07/2013 La habilidad puede apuntar a una criatura girada. Si la criatura objetivo ya está girada cuando se resuelve, esa criatura simplemente permanece girada y no se endereza durante el próximo paso de desvirar de su controlador.