The First Tyrannic War Carta MTG


La Primera Guerra Tiránica ayuda a los jugadores a acceder a más cartas y superar estratégicamente a los oponentes a través de la ventaja de cartas. Su capacidad de aceleración de recursos y acciones de velocidad instantánea puede cambiar efectivamente la estrategia de un jugador. Las demandas de maná específico y la posibilidad de desventaja de cartas en la mano plantean consideraciones de uso estratégico.
Colecciones da cartaLanzado en 2 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido5
RarezaExtraña
TipoEnchantment — Saga

Texto de la carta

(Al entrar esta Saga y después de tu paso de robar, añade un contador de leyenda. Sacrificar después de III.) I — Puedes poner una carta de criatura de tu mano en el campo de batalla. Si su coste de maná contiene , entra al campo de batalla con un número de contadores +1/+1 sobre él igual al número de tierras que controlas. II, III — Duplica el número de cada tipo de contador en la criatura objetivo que controlas.


Cartas Similares

La Primera Guerra Tiránica aporta dinámicas únicas al campo de batalla en MTG. Destaca entre las cartas que manipulan tanto criaturas como permanentes de planeswalker. Cuando se compara con Planar Outburst, se nota que este último limpia el campo de todas las criaturas que no son tierras mientras proporciona una opción de despertar. Sin embargo, le falta el alcance que La Primera Guerra Tiránica tiene sobre los planeswalkers.

Al examinar cartas como Fumigate, vemos una similitud en la amplia limpieza de criaturas, además del beneficio de ganar vida por cada criatura destruida, pero la influencia de La Primera Guerra Tiránica sigue siendo más amplia con su impacto en planeswalkers. Rout es otra opción clásica que ofrece flexibilidad para limpiar el tablero a velocidad instantánea si se paga más maná. Aunque Rout no apunta a planeswalkers, puede cambiar el juego debido a su velocidad. La habilidad de La Primera Guerra Tiránica de afectar a múltiples tipos de permanentes la convierte en una opción atractiva, especialmente en un meta donde los planeswalkers tienen influencia.

Adjudicando el lugar de La Primera Guerra Tiránica en MTG, encontramos que es una selección estratégica en mazos orientados a controlar el tablero y restringir las opciones de tu oponente, moldeando así el ritmo y la jugabilidad del juego.

Planar Outburst - Carta Magic versiones
Fumigate - Carta Magic versiones
Rout - Carta Magic versiones
Planar Outburst - Carta Magic versiones
Fumigate - Carta Magic versiones
Rout - Carta Magic versiones

Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Cartas: La Primera Guerra Tiránica proporciona una ventaja notable al permitirte potencialmente explorar más profundamente tu mazo. Acceder a más opciones puede ser crucial para superar a los oponentes y mantener la presión a lo largo de múltiples turnos.

Aceleración de Recursos: Esta carta brinda a los jugadores la oportunidad de aumentar significativamente sus recursos, potencialmente dándote los medios para lanzar hechizos de gran impacto antes de lo previsto. Esto puede llevar a una posición dominante en el tablero donde estás tomando las decisiones.

Velocidad Instantánea: La agilidad para actuar a velocidad instantánea es lo que distingue a la Primera Guerra Tiránica. La reactividad puede ser la diferencia entre la victoria y la derrota en MTG, y tener esta carta en tu arsenal significa que estás listo para cambiar tu estrategia en cualquier momento, manteniendo a tus adversarios alerta.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: Entrar en el campo de la Primera Guerra Tiránica requiere el sacrificio de cartas de tu mano. Este requisito de descarte puede ser un obstáculo significativo, especialmente cuando tus opciones se están agotando y necesitas mantener la ventaja de cartas para superar a tu oponente.

Costo de Maná Específico: Adaptado a los colores de las facciones enredadas en este conflicto antiguo, el maná necesario para desatar la Primera Guerra Tiránica es altamente específico. Asegurarse de que tus fuentes de maná estén perfectamente alineadas puede ser un desafío, lo que potencialmente restringe la integración de la carta en una variedad diversa de mazos.

Costo de Maná Comparativamente Alto: En medio de la batalla, cada punto de maná cuenta, y la Primera Guerra Tiránica exige una inversión sustancial. Esta costosidad puede afectar tu ritmo de juego, ya que otras cartas podrían ofrecer efectos similares o presencia en el tablero por menos, lo que permite una implementación más rápida de tu estrategia.


Razones para Incluir la Primera Guerra Tiránica en Tu Colección

Versatilidad: La Primera Guerra Tiránica ofrece una ventaja dinámica a la construcción de tu mazo, capaz de adaptarse a una variedad de estrategias que requieren control sobre las criaturas en el campo de batalla. Su capacidad para impactar en el tablero la convierte en una herramienta útil en muchos escenarios de juego.

Potencial de Combo: Esta carta proporciona sinergias intrigantes con otras cartas que se benefician de manipular el combate o las habilidades de las criaturas. Abre caminos para crear combos poderosos que pueden cambiar el rumbo durante momentos cruciales en un enfrentamiento.

Relevancia en el Meta: En un entorno de juego que favorece mazos cargados de criaturas o los que dependen de sinergias específicas entre criaturas, la Primera Guerra Tiránica se convierte en un activo considerable. Su presencia en tu colección asegura que tengas una respuesta a una amplia gama de amenazas, dándote una ventaja en el meta actual.


Cómo Vencer

La Primera Guerra Tiránica es una carta destacada en MTG que puede representar un desafío serio en el campo de batalla. Para obtener la ventaja contra esta carta, es crucial interrumpir su sinergia. Esto podría lograrse mediante el uso de hechizos de eliminación o habilidades que apunten a criaturas clave fundamentales para apoyar el esfuerzo bélico representado en la carta. Estrategias que involucren exiliar, devolver al mano o de otra manera neutralizar las amenazas que esta carta representa pueden cambiar rápidamente el rumbo del juego.

Otro enfoque efectivo es utilizar hechizos de contrarresto para evitar que entre en juego en primer lugar. El momento es esencial; tener la respuesta correcta cuando tu oponente lance la Primera Guerra Tiránica puede salvarte de su impacto devastador. Además, las estrategias que incluyan la interrupción de mano pueden ser invaluables. Al erosionar los recursos de tu oponente y aplicar presión, puedes minimizar el efecto que la Primera Guerra Tiránica tiene en la trayectoria del juego.

Por último, mantener un estado de tablero flexible y resiliente asegura que puedas recuperarte rápidamente incluso si se resuelve la carta. La adaptabilidad y la anticipación son elementos clave que pueden garantizar la victoria contra el poderoso relato de la Primera Guerra Tiránica.


Recomendaciones de BurnMana

La Primera Guerra Tiránica es una carta que invita a los comandantes a aprovechar sus fortalezas multifacéticas y mitigar sus inconvenientes innatos con destreza estratégica. Ofreciendo ventaja de cartas, la posibilidad de aceleración de recursos y juego a velocidad instantánea, esta carta cambia el juego en la construcción adecuada. Para dominar completamente el campo de batalla, es esencial adaptar tu mazo para mitigar los altos costos de maná y los requisitos de maná específicos. Sumérgete en nuestros artículos detallados donde analizamos estrategias, ofrecemos consejos expertos y te guiamos para hacer de la Primera Guerra Tiránica un pivote de la victoria en tu mazo de MTG. Aprende más con nosotros y convoca el poder para dominar el juego.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG The First Tyrannic War de un coleccione específico como Warhammer 40,000 Commander and Warhammer 40,000 Commander, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las The First Tyrannic War y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Impresiones

La carta The First Tyrannic War Magic the Gathering se lanzó en 1 colecciones diferentes entre 2022-10-07 y 2022-10-07. Ilustrado por Antonio José Manzanedo.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12022-10-07Warhammer 40,000 Commander40K 121★2015SagaNegraAntonio José Manzanedo
22022-10-07Warhammer 40,000 Commander40K 1212015SagaNegraAntonio José Manzanedo

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde The First Tyrannic War tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas The First Tyrannic War de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
07/10/2022 Si la carta que estás poniendo en el campo de batalla con la habilidad del primer capítulo entraría al campo de batalla como una copia de otro permanente, solo recibirá contadores +1/+1 de esta manera si el permanente que está copiando tiene un coste de mana que contiene , independientemente del coste de mana original de la carta.