Tezzeret, agente de Nicol Bolas Carta MTG


Tezzeret sobresale en la generación de ventaja de cartas, transformando artefactos en ganancias de recursos directos. Sus habilidades permiten acelerar rápidamente el mana y realizar movimientos que pueden poner fin al juego a velocidad instantánea. Aunque poderoso, Tezzeret requiere una estrategia de artefactos dedicada y un meta adecuado para brillar.
Colecciones da cartaLanzado en 3 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido4
RarezaMítica
TipoPlaneswalker — Tezzeret
Lealtad 3

Texto de la carta

+1: Mira las primeras cinco cartas de tu biblioteca. Puedes mostrar una carta de artefacto que se encuentre entre ellas y ponerla en tu mano. Pon el resto en la parte inferior de tu biblioteca en cualquier orden. -1: El artefacto objetivo es una criatura artefacto 5/5. -4: El jugador objetivo pierde X vidas y tú ganas X vidas, donde X es el doble del número de artefactos que controlas.


Cartas Similares

Tezzeret, Agente de Bolas, es uno de los planeswalkers destacados en el mundo de Magic: The Gathering. Esta carta centrada en artefactos brilla cuando se enfrenta a otros planeswalkers como Daretti, Sabio del Desguace. Mientras ambos sobresalen en la manipulación de artefactos, Tezzeret tiene la habilidad única de convertir artefactos en criaturas 5/5, proporcionando opciones ofensivas y defensivas. En cambio, Daretti se enfoca en reciclar artefactos del cementerio, una estrategia diferente para obtener ventaja en recursos.

Profundizando en la combinación de colores azul-negro, observamos similitudes con Ashiok, Tejedor de Pesadillas. Aunque Ashiok tiende a controlar las estrategias de los oponentes exiliando cartas, Tezzeret avanza rápidamente hacia la victoria a través de su habilidad +1, acumulando una considerable ventaja al buscar más artefactos.

Al comparar a Tezzeret con Karn, Linaje de Urza, se revela un interés compartido en artefactos, pero la capacidad de Karn para crear fichas de constructo es una ruta más lenta hacia la presencia en el tablero. El enfoque directo de Tezzeret para transformar artefactos existentes lo convierte en una opción formidable para un juego rápido y decisivo. Cada uno de estos planeswalkers ofrece un enfoque único al juego de artefactos, pero la versátil caja de herramientas de Tezzeret, Agente de Bolas, a menudo asegura su destacado estatus en mazos centrados en artefactos.

Daretti, Scrap Savant - Carta Magic versiones
Ashiok, Nightmare Weaver - Carta Magic versiones
Karn, Scion of Urza - Carta Magic versiones
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Mazos que usan esta carta

Mazos MTG usando Tezzeret, agente de Nicol Bolas. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.

#NombreFormatoArquetipoEvento
Esper TempoEsper Tempo LegacyPatchwork StompyCharlotte Legacy League Season 2 Week 2
Five-color ComboFive-color Combo LegacyPainterCharlotte Legacy League Season 2 Week 1
Sultai ArtifactsSultai Artifacts LegacyBlue Artifacts2023 Asia Legacy Championship
Paradoxical OutcomeParadoxical Outcome VintageParadoxical OutcomeVintage League 2024-01-22
Esper ArtifactsEsper Artifacts LegacyBlue ArtifactsLegacy League 2024-01-17
Rogue DecklistsRogue Decklists LegacyBlue ArtifactsLegacy League Pavia 23/24 - Tappa 25

Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Cartas: Tezzeret, Agente de Bolas, sobresale en otorgar ventaja de cartas. Su segunda habilidad transforma artefactos potencialmente inertes en juego en valiosos robos de cartas, asegurando un flujo constante de recursos que pueden abrumar a los oponentes.

Aceleración de Recursos: La habilidad inicial de este planeswalker es excelente para la aceleración de recursos. Al convertir artefactos en fuentes de mana de colores, Tezzeret refuerza tu capacidad para lanzar hechizos de alto impacto antes, dándote una ventaja decisiva en el campo de batalla.

Velocidad Instantánea: Aunque Tezzeret opera a velocidad de conjuro, su habilidad última puede llevar a condiciones de victoria a velocidad instantánea. Con una transformación de artefacto letal que puede tomar desprevenidos a los oponentes, ofrece una conclusión abrupta a lo que podría haber parecido un juego prolongado.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: En algunos escenarios, Tezzeret, Agente de Bolas, puede ponerlo en aprietos con su habilidad última. Esta habilidad exige que te comprometas a descartar la mitad de tu biblioteca, lo que podría ser un gran revés si no estás en posición de aprovechar la ganancia de vida o si interrumpe piezas de combo crucial que necesitabas mantener en tu mazo.

Costo de Mana Específico: Con un costo de mana que requiere mana azul y negro, Tezzeret, Agente de Bolas, requiere un compromiso con una combinación de colores específica. Esto puede no alinearse con la estrategia de cada jugador, especialmente para aquellos que buscan ejecutar un mazo fuera de los arquetipos centrados en artefactos en los que Tezzeret sobresale.

Costo de Mana Comparativamente Alto: Con un costo de cuatro mana, incluyendo dos que son específicos de color, Tezzeret, Agente de Bolas, podría parecer elevado al compararlo con otros planeswalkers o hechizos clave de cuatro costes que podrían contribuir a tu estado de tablero de manera más inmediata. Si bien sus habilidades son fuertes dentro del mazo adecuado, algunos jugadores podrían optar por alternativas más versátiles o de menor costo al construir sus combinaciones.


Razones para Incluir en tu Colección

Versatilidad: Tezzeret, Agente de Bolas, es un planeswalker dinámico que encaja en numerosos mazos centrados en artefactos. Su capacidad para convertir artefactos en letales criaturas 5/5 puede cambiar rápida y drásticamente el curso de los juegos a tu favor.

Potencial de Combo: La segunda habilidad de la carta explora profundamente tu mazo para buscar artefactos clave, potencialmente desbloqueando combinaciones poderosas con otras cartas, lo que puede llevar a estados de juego devastadores para tus oponentes.

Relevancia en el Meta: Dada la fuerza de la carta en metas cargados de artefactos, su inclusión puede proporcionar una ventaja significativa. La habilidad última de Tezzeret también puede servir como una condición alternativa de victoria, drenando los totales de vida de los oponentes y sellando partidas.


Cómo Vencer a Tezzeret, Agente de Bolas

Tezzeret, Agente de Bolas, es una potencia en mazos centrados en artefactos, ofreciendo a los jugadores tanto una ventaja crítica de cartas como una condición de victoria. Con su capacidad de convertir artefactos en criaturas 5/5, es esencial abordar este planeswalker rápidamente. La clave está en interrumpir la sinergia entre Tezzeret y los artefactos en el campo de batalla. La eliminación de artefactos, como Abrasión o Reclamo de la Naturaleza, se vuelve valiosa, permitiéndote mantener el tablero libre de posibles amenazas 5/5.

Los hechizos de contra también desempeñan un papel significativo en mitigar el impacto de Tezzeret, dificultando su conjuración por completo. Si Tezzeret llega a resolverse, enfocarse en reducir su lealtad es crucial, ya que esto evita la activación de su devastadora habilidad última, que a menudo prepara una jugada para poner fin al juego. La eliminación específica de planeswalkers, como el Derribo del Héroe, también proporciona respuestas directas para eliminar a Tezzeret, Agente de Bolas, de manera efectiva.

La coordinación y el momento de estas estrategias son clave en un juego. Al priorizar la eliminación de la red de apoyo de Tezzeret o del propio Tezzeret inmediatamente al entrar en el campo de batalla, puedes mantener el control y evitar que tu oponente aproveche todo su poder, asegurando tu camino hacia la victoria.


Recomendaciones de BurnMana

Sumérgete en las profundidades estratégicas de MTG con Tezzeret, Agente de Bolas, y comanda el poderío formidable de los artefactos. Comprender cómo optimizar las sinergias de esta carta y contrarrestar las amenazas que plantea puede aumentar en gran medida tu destreza en el juego. Ya sea explorando el vasto potencial de los mazos basados en artefactos o considerando nuevas formas de superar a los oponentes utilizando las habilidades de Tezzeret, siempre hay más por aprender. Únete a nuestra comunidad de jugadores dedicados y profundiza tu conocimiento. Con ideas y consejos de expertos, asegura que tu próxima partida muestre más que habilidad, resalte tu brillantez estratégica.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Tezzeret, agente de Nicol Bolas de un coleccione específico como Mirrodin Besieged and Mythic Edition, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Tezzeret, agente de Nicol Bolas y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Ver productos MTG

Impresiones

La carta Tezzeret, agente de Nicol Bolas Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2011-02-04 y 2019-12-02. Ilustrado por 2 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12011-02-04Mirrodin BesiegedMBS 972003NormalNegraAleksi Briclot
22018-10-05Mythic EditionMED GR72015NormalSin fronterasAleksi Briclot
32019-12-02Secret Lair DropSLD 10431997NormalNegraKev Walker

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Tezzeret, agente de Nicol Bolas tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Tezzeret, agente de Nicol Bolas de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
01/06/2011 Los efectos que modifican el poder o la resistencia de esa criatura, como los efectos de Crecimiento gigantesco, se aplicarán a ella sin importar cuándo comenzaron a tener efecto. Lo mismo ocurre con los contadores que cambian el poder o la resistencia de la criatura (como contadores -1/-1) y efectos que intercambian su poder y resistencia.
01/06/2011 Si el objetivo de la segunda habilidad ya es una criatura artefacto, su fuerza y resistencia se convertirán en 5 cada una. Esto sobrescribe todos los efectos previos que establecían la fuerza y resistencia de la criatura en valores específicos. Cualquier efecto que establezca la fuerza o resistencia y que comience a aplicarse después de que esta habilidad se resuelva sobrescribirá este efecto.
01/06/2011 El artefacto afectado por la segunda habilidad mantendrá cualquier tipo, subtipo o supra-tipo que tenga. Es importante tener en cuenta que si un Equipo se convierte en un artefacto criatura, no puede ser unido a otra criatura. Si estaba unido a una criatura, se vuelve desunido.
01/06/2011 El número de artefactos que controlas se cuenta cuando la última habilidad se resuelve, no cuando se activa.