Anciano del templo Carta MTG


Contribuye al sustancial beneficio de cartas y aceleración de recursos, esencial para dictar el ritmo del juego. Tiene versatilidad de velocidad instantánea pero está equilibrado por condiciones específicas de maná y descarte. Su potencial de combo y relevancia en el meta lo convierten en un elemento básico en diversas estrategias de MTG.
Anciano del templo - Portal Second Age
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaPoco común
Tipo
Liberado1998-06-24
Coleccione símbolo
Coleccione nombrePortal Second Age
Coleccione códigoP02
Fuerza 1
Tenacidad 2
Número24
Frame1997
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porDavid Horne

Texto de la carta

En tu turno, antes de atacar, puedes girar al Anciano del Templo para ganar 1 vida.

"Dános aliento. Dános vida. Prepáranos para el día que haremos." —El Alaborn "Rito de Batalla"


Cartas Similares

El Anciano del Templo ha logrado destacarse en el mundo de MTG al ofrecer una mezcla estable de habilidades defensivas y generadoras de maná. Esta carta es una excelente criatura de utilidad que nos recuerda a cartas como Hedonista Sátiro. Mientras que Hedonista Sátiro se sacrifica por un estallido de maná rojo, el Anciano del Templo proporciona una rampa de maná más consistente sin autodestrucción. Además, este Anciano puede fortalecer tus defensas, algo que el Sátiro no puede hacer.

Al compararlo más a fondo, vemos que el Anciano del Templo comparte similitudes con Rejuvenecedor Élfico. Aunque ambas cartas ayudan en la fijación de maná, el Rejuvenecedor busca a través del mazo para poner un terreno en el campo de batalla mientras que el Anciano genera maná directamente. Esta generación directa de recursos puede cambiar el curso del juego en mazos que necesitan maná a demanda. Otro paralelo se puede establecer con Alce de Buscadía, que también se sacrifica por un terreno, pero no brinda las capacidades de bloqueo del Anciano del Templo.

Cuando se trata de proporcionar defensas sólidas y aceleración de maná en un solo paquete, el Anciano del Templo destaca. Es el tipo de carta que puede mantener el control y el progreso en un juego, demostrando ser una inclusión versátil en muchos mazos de MTG.

Satyr Hedonist - Carta Magic versiones
Elvish Rejuvenator - Carta Magic versiones
Dawntreader Elk - Carta Magic versiones
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Elvish Rejuvenator - Carta Magic versiones
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Aspectos positivos de la carta

Beneficio de cartas: La carta del Anciano del Templo dota a los jugadores de una sólida capacidad de beneficio de cartas. Esta potente habilidad asegura que mantengas un flujo constante de opciones en mano, impulsando tu estrategia y superando al oponente.

Aceleración de recursos: Cuando se trata de obtener una ventaja en recursos, el Anciano del Templo brilla al proporcionar aceleración de recursos. Esta carta reduce efectivamente el tiempo que tardas en desplegar tus principales atacantes al suministrar recursos adicionales.

Velocidad instantánea: La versatilidad del Anciano del Templo se ve aún más ejemplificada por su atributo de velocidad instantánea. Esto te da la libertad de responder rápidamente a un estado de tablero en evolución, lanzándolo cada vez que sea necesario, lo cual a menudo puede ser un factor decisivo en el juego.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: El desafío con el Anciano del Templo proviene de la necesidad de descartar otra carta para utilizar todo su potencial. Cuando tu mano ya está menguando, sacrificar cartas preciosas puede ser una decisión difícil, dejándote potencialmente en desventaja si no puedes mantener el beneficio de cartas.

Costo de maná específico: El Anciano del Templo exige una combinación específica de maná para ser lanzado, lo cual puede ser restrictivo. Los jugadores deben tener los colores correctos de maná disponibles en el momento adecuado, haciéndolo menos flexible que las cartas con costos de maná genéricos. Este requisito puede ser particularmente engorroso en barajas multicolores que podrían tener bases de maná inconsistentes.

Costo de maná comparativamente alto: Además, el costo de maná del Anciano del Templo es más alto en comparación con otras criaturas de su clase. Por el mismo costo, los jugadores podrían encontrar criaturas con habilidades más impactantes o estadísticas mejores que podrían ofrecer una presencia inmediata en el tablero y una ventaja competitiva mayor.


Razones para incluir al Anciano del Templo en tu colección

Versatilidad: El Anciano del Templo se integra perfectamente en una variedad de arquetipos de barajas debido a su flexibilidad como un bloqueador temprano o una fuente de maná en etapas posteriores del juego. Esto lo convierte en una elección versátil para muchas estrategias, maximizando el valor en diferentes fases del juego.

Potencial de combo: Con la capacidad de generar maná al activarse, el Anciano del Templo puede convertirse en una pieza central en combos que dependen de la aceleración de maná. Apoya sinergias con cartas que se benefician de poder lanzar hechizos más pronto o activar habilidades costosas.

Relevancia en el meta: Dada su impresionante adaptabilidad, el Anciano del Templo sigue siendo relevante independientemente del meta cambiante. Su inclusión ofrece una ventaja consistente ante oponentes diversos, asegurando que tu baraja permanezca competitiva en una variedad de enfrentamientos.


Cómo vencer

El Anciano del Templo en Magic: The Gathering ofrece una dinámica única en el campo de batalla. Es una carta de criatura resistente que puede actuar como una defensa formidable contra los oponentes, a menudo retrasando los juegos en tu contra. Superar con éxito al Anciano del Templo implica un enfoque estratégico. Una táctica es utilizar hechizos de eliminación que puedan evitar su potencial de indestructibilidad u otras habilidades protectoras. Las cartas que obligan a sacrificar, como Edicto Diabólico, son particularmente efectivas ya que no tienen objetivo y así evitan cualquier medida de protección.

Otro enfoque es emplear criaturas voladoras o inbloqueables que puedan evadir las defensas del Anciano del Templo por completo. De esta manera, su fuerte presencia en el suelo se convierte en menos amenazante mientras te enfocas en estrategias de combate aéreo o indirecto. Finalmente, jugadas de tempo como hechizos de rebote, que devuelven al Anciano a la mano, pueden obligar a tu oponente a reutilizar sus recursos de maná para volver a lanzarlo, otorgándote una ventaja en la gestión de recursos y control del estado del tablero.

Con una planificación cuidadosa, la amenaza del Anciano del Templo puede ser mitigada, dejando los planes de tu oponente interrumpidos y allanando el camino para que guíes el juego hacia una conclusión victoriosa.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Anciano del templo de un coleccione específico como Portal Second Age, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Anciano del templo y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Ver productos MTG

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Anciano del templo tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderRestringido
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Anciano del templo de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
20/09/2013 Si un turno tiene múltiples fases de combate, la habilidad solo se puede activar antes del comienzo del paso de declarar atacantes de la primera fase de combate de ese turno.