Golpe contaminado Carta MTG


Concede instantáneamente infectar, transformando criaturas modestas en amenazas formidables sin costos adicionales de maná. Exige estrategia aguda, aprovechando el maná negro y sacrificios de cartas para ataques letales inesperados. Destaca en mazos de combo y contra totales de vida muy cercanos, siendo una elección relevante en el meta.
Golpe contaminado - Scars of Mirrodin
El coste de maná
Costo de maná convertido1
RarezaComún
TipoInstantáneo
Liberado2010-10-01
Coleccione símbolo
Coleccione nombreScars of Mirrodin
Coleccione códigoSOM
Número80
Frame2003
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porJames Ryman

Texto de la carta

La criatura objetivo obtiene +1/+0 y gana la habilidad de infectar hasta el final del turno. (Esta criatura hace daño a las criaturas en forma de contadores -1/-1 y a los jugadores en forma de contadores de veneno.)

"Bienvenido a la perfección." —Sheoldred, la Susurradora


Cartas Similares

En el ámbito de Magic: The Gathering, Tainted Strike ofrece un giro único como un hechizo instantáneo que habilita la habilidad de infectar. A menudo se compara con cartas como Assault Strobe, que proporciona a una criatura doble ataque por un solo maná rojo. Sin embargo, lo que distingue a Tainted Strike es su capacidad para otorgar a una criatura no solo +1/+0, sino también la palabra clave de infectar, que puede dar fin al juego. Esto significa que en lugar de causar daño regular, la criatura causa daño en forma de contadores -1/-1, lo que puede llevar rápidamente a una victoria si se acumulan 10 o más en el oponente.

Además, al comparar con cartas como Temur Battle Rage, que otorga a una criatura doble ataque y ímpetu si tienes una criatura con fuerza 4 o más, Tainted Strike destaca por su menor costo e impacto inmediato independientemente de la fuerza de la criatura. Otra carta comparable es Titan’s Strength, que proporciona un impulso de poder similar y la habilidad de espiar, pero carece del mecánico de infectar que define el atractivo de Tainted Strike en ciertas estrategias de MTG.

En última instancia, Tainted Strike encuentra su nicho dentro de MTG como un potenciador sorprendentemente poderoso para tácticas de sorpresa. Su capacidad para convertir cualquier criatura desbloqueada en una amenaza instantánea la convierte en una carta formidable entre sus pares, especialmente en formatos donde las victorias rápidas son prevalentes.

Assault Strobe - Carta Magic versiones
Temur Battle Rage - Carta Magic versiones
Titan's Strength - Carta Magic versiones
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Temur Battle Rage - Carta Magic versiones
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Mazos que usan esta carta

Mazos MTG usando Golpe contaminado. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.

#NombreFormatoArquetipoEvento
InfectInfect ModernInfectModern League 2024-03-14

Beneficios de la Carta

Ventaja de Cartas: Tainted Strike tiene el potencial de cambiar el juego en situaciones en las que te falta solo un punto de daño letal. Representa una especie de ventaja de cartas ya que puede terminar abruptamente el juego o forzar a los oponentes a reaccionar, utilizando así sus recursos en el proceso.

Aceleración de Recursos: Aunque esta carta no acelera recursos directamente, maximiza el impacto de las criaturas que ya tienes en juego. Al convertir cualquier criatura de tamaño modesto en una amenaza importante, Tainted Strike te ayuda a capitalizar tu tablero existente sin requerir una inversión adicional de maná para lograr un efecto significativo.

Velocidad Instantánea: La capacidad de lanzar Tainted Strike a velocidad instantánea es donde la carta realmente brilla. Esto permite ganar sorpresivamente, dando a una criatura +1/+0 e infectar de la nada durante el combate. Añade una capa de estrategia, permitiendo a los jugadores esperar hasta que su oponente no esté preparado para lidiar con un ataque letal inesperado.


Desventajas de la Carta

Requisito de Descarte: Te exige descartar una carta como un costo adicional, lo que puede ser un obstáculo si intentas mantener la ventaja de cartas.

Costo de Maná Específico: Tainted Strike requiere maná negro, lo cual podría limitar su integración en mazos que no estén diseñados para incluir maná negro en su reserva.

Costo de Maná Comparativamente Alto: Aunque un solo maná negro puede parecer poco, en juegos de ritmo rápido, gastar un maná solo para darle a una criatura +1/+0 e infectar puede ser menos eficiente que otras estrategias de combate de bajo costo disponibles.


Razones para Incluir Tainted Strike en tu Colección

Versatilidad: Tainted Strike es una carta versátil que permite a los jugadores convertir cualquier criatura de tamaño considerable en una amenaza inmediata con su capacidad de otorgar infectar hasta el final del turno. Puede ser fácilmente ajustada en varios tipos de mazos que pueden beneficiarse de daño repentino inesperado o de capacidades de infectar.

Potencial de Combo: Esta carta destaca en mazos centrados en combos, donde se combina perfectamente con criaturas de gran poder o aquellas que pueden ser fácilmente fortalecidas, preparando el escenario para un posible asesinato en un solo turno. Su bajo costo de maná la convierte en un complemento fuerte para condiciones de victoria rápidas.

Relevancia en el Meta: Considerando el ritmo y las mecánicas de combate prevalentes en el meta actual, Tainted Strike puede tomar desprevenidos a los oponentes, especialmente en juegos donde los totales de vida están muy cercanos y el daño tradicional puede no ser suficiente para sellar la victoria.


Cómo Vencer

Tainted Strike, una carta potente en Magic: The Gathering, puede cambiar el curso de la batalla con su capacidad de velocidad instantánea para otorgar a una criatura +1/+0 e infectar hasta el final del turno. Esta característica permite que incluso un solo atacante desbloqueado potencialmente termine el juego al infligir diez contadores de veneno a un oponente. Por lo tanto, prevenir estratégicamente o contrarrestar oportunamente el efecto de esta carta es crucial.

Para contrarrestar eficazmente Tainted Strike, los jugadores necesitan una defensa sólida. Esto va desde tener criaturas con suficiente resistencia para bloquear atacantes potenciales, hasta mantener maná para hechizos de eliminación o contrahechizos a velocidad instantánea que puedan interrumpir el combo. Hechizos de eliminación instantánea como Path to Exile o Hidratación Rápida pueden neutralizar una criatura fortalecida antes de que se produzca el daño; mientras que contrahechizos como Negar o Fuga de Maná pueden evitar que Tainted Strike tenga efecto en absoluto.

Un buen sentido de juego es esencial, y los jugadores deben estar siempre atentos al maná abierto de un oponente y al potencial de jugadas tan importantes. Adaptar tu estilo de juego, como optar por dejar criaturas bloqueadoras o jugar de manera más conservadora cuando el oponente tenga maná negro desocupado, puede ser clave para sobrevivir a lo que de otra manera podría ser una sorpresa letal.


Recomendaciones de BurnMana

Explorar estrategias de MTG es como sumergirse en un océano de oportunidades; cada carta puede abrir una puerta a nuevas tácticas y victorias. Tainted Strike se erige como un testimonio de esto, siendo un comodín capaz de cambiar el rumbo en una sola jugada. Si estás buscando añadir un elemento de sorpresa a tu juego, o deseas aprovechar el poder del infectar, comprender y utilizar esta carta podría impactar significativamente en el rendimiento de tu mazo. Adéntrate más con nosotros en las sutilezas de la construcción de mazos, optimizando la sinergia de cartas y superando a tus oponentes en el campo de batalla. Amplía tu colección, perfecciona tu estrategia e invita la emoción de lo inesperado a tu próximo duelo. Descubre más ideas y estrategias para consolidar tu legado en los anales de la historia de MTG.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Golpe contaminado de un coleccione específico como Scars of Mirrodin, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Golpe contaminado y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Ver productos MTG

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Golpe contaminado tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
PauperLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Golpe contaminado de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
01/01/2011 Un jugador que tenga diez o más contadores de veneno pierde la partida. Esta es una acción basada en el estado.
01/01/2011 El daño de una fuente con infecto afecta a los planeswalkers de forma normal.
01/01/2011 El daño de una fuente con infectar es daño en todos los aspectos. Si la fuente con infectar también tiene vínculo vital, el daño infligido por esa fuente también hace que su controlador gane esa misma cantidad de vida. El daño de una fuente con infectar puede ser prevenido o redirigido. Las habilidades que se activan cuando se inflige daño se activarán si una fuente con infectar inflige daño, si es apropiado.
01/01/2011 Si se previene el daño proveniente de una fuente con infectar que se infligiría a un jugador, ese jugador no recibe contadores de veneno. Si se previene el daño proveniente de una fuente con infectar que se infligiría a una criatura, esa criatura no recibe contadores -1/-1.
01/01/2011 El efecto de Infect se aplica a cualquier tipo de daño, no solo al daño de combate.
01/01/2011 Los contadores -1/-1 permanecen en la criatura indefinidamente. No se eliminan si la criatura se regenera o termina el turno.