Storm of Saruman Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 6 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 6 |
Rareza | Mítica |
Tipo | Enchantment |
Habilidades | Ward |
Texto de la carta
Camara Siempre que lances tu segunda hechizo cada turno, copialo, excepto que la copia no es legendaria. Puedes elegir nuevos objetivos para la copia. (Una copia de un hechizo permanente se convierte en un token.)
Isengard alguna vez estuvo lleno de árboles fructíferos, pero ninguna cosa verde creció allí en los últimos días de Saruman.
Cartas Similares
Storm of Saruman es una carta dinámica que invita a comparaciones con otros hechizos potentes en el universo MTG. Se asemeja a otras cartas que permiten a los jugadores manipular o controlar el campo de batalla, haciendo eco de la naturaleza multifacética de la magia y la estrategia en el juego. Una carta similar es Tornado Elemental; ambos ofrecen formas de interactuar con criaturas en el tablero, pero Storm of Saruman lo hace con el estilo único de su conjunto, posiblemente ofreciendo efectos relacionados con el clima o la manipulación ambiental.
Adicionalmente, cartas como Whelming Wave tienen paralelos, ya que también brindan efectos abrumadores que pueden cambiar el rumbo del juego. Sin embargo, Storm of Saruman podría aportar un giro fresco a estas mecánicas, ofreciendo estrategias que capitalicen en el tema de la tormenta o el poder elemental. Podría destacarse ya sea teniendo aplicaciones más versátiles o una relación de coste-beneficio única que añada profundidad estratégica al juego.
Al evaluar el lugar potencial de Storm of Saruman en las barajas de los jugadores, es esencial considerar sus sinergias y diferencias con cartas establecidas. Esto no solo ayuda en la construcción de mazos, sino también en anticipar cómo podría moldear la meta en torneos y partidas casuales.
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Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: La Tormenta de Saruman ofrece una capacidad robusta para filtrar tu mazo, potencialmente desencadenando múltiples hechizos que superan a tu oponente por la cantidad de recursos en juego.
Aceleración de recursos: Este poderoso hechizo puede transformar rápidamente el curso del juego desbloqueando fuentes adicionales de maná, permitiéndote desplegar más amenazas o respuestas mucho antes de lo habitual. Es una excelente estrategia para sobrepasar a tu adversario con una lluvia de acciones que podrían resultarles difíciles de manejar.
Velocidad instantánea: La flexibilidad de lanzar la Tormenta de Saruman a velocidad instantánea proporciona una ventaja táctica, permitiéndote adaptarte al campo de batalla en evolución y manteniendo a tus adversarios en vilo. Con esta carta, el momento estratégico puede alterar drásticamente el resultado del juego a tu favor.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: La carta de la Tormenta de Saruman presenta un desafío al imponer un requerimiento de descarte al lanzar, lo que podría poner a los jugadores en desventaja de recursos, especialmente en el juego tardío cuando cada carta en la mano es invaluable.
Costo de maná específico: El estricto costo de maná de esta carta exige un compromiso importante con la gama de colores que representa, limitando así su flexibilidad entre varios arquetipos de mazo y posiblemente dificultando su inclusión en mazos multicolores.
Costo de maná comparativamente alto: Aunque la Tormenta de Saruman puede ofrecer un efecto potente, su costo de maná superior en comparación con otros hechizos en el juego puede obstaculizar el impulso del juego temprano y hacer que los jugadores se retrasen frente a estrategias más rápidas y eficientes en el uso de maná.
Razones para incluir en tu colección
Versatilidad: La Tormenta de Saruman ofrece a los jugadores la capacidad de moldear el campo de batalla a su favor, siendo adecuada para varios arquetipos de mazo que buscan controlar el ritmo del juego.
Potencial de combo: Con sus habilidades únicas de lanzamiento de hechizos, puede ser una pieza clave en mazos impulsados por combinaciones, interactuando bien con cartas que premian el lanzamiento de múltiples hechizos o la manipulación de la pila.
Relevancia meta: Considerando el paisaje siempre cambiante de MTG, la capacidad de la Tormenta de Saruman para perturbar las estrategias de los oponentes la convierte en una herramienta poderosa, especialmente en metas dominadas por mazos basados en criaturas o donde el contra-ataque es crucial.
Cómo vencer
La Tormenta de Saruman presenta un desafío único en el campo de batalla con su habilidad para interrumpir tu estrategia mientras barre tus filas. Esta carta en particular puede cambiar el rumbo de un juego, gracias a su potente combinación de efectos. Para neutralizar eficazmente su impacto, debes enfocarte en mantener la ventaja de cartas y la presencia en el campo. Considera jugar cartas que te otorguen protección hexproof, haciendo más difícil que la Tormenta de Saruman apunte a tus hechizos y criaturas esenciales.
De manera similar, aprovechar los efectos de remoción a velocidad instantánea o contramagia cuando se lanza la Tormenta de Saruman puede ser clave para preservar tu estado en el tablero. Adicionalmente, cartas que protejan a tus criaturas de ser objetivo, o que puedan regenerar criaturas, pueden proporcionar una red de seguridad contra esta fuerza disruptiva. Utiliza estrategias que repongan rápidamente tu mano, asegurándote de que el contratiempo en robo de cartas del efecto de la Tormenta de Saruman sea solo un pequeño contratiempo. También es sabio dosificar tus jugadas para capear la tormenta, evitando la sobreextensión donde una Tormenta de Saruman bien calculada podría arruinar tu configuración.
En última instancia, centrándote en la resistencia y la planificación estratégica, puedes superar los desafíos planteados por la Tormenta de Saruman. Mantener la compostura y una sólida línea defensiva convertirá a esta poderosa carta adversaria en un desafío manejable en tus encuentros de MTG.
Recomendaciones de BurnMana
Las complejidades fascinantes de MTG ofrecen una miríada de estrategias para los jugadores, y la Tormenta de Saruman es una carta que merece atención. Con su capacidad para cambiar el curso de un juego mediante una potente manipulación de mazo y juego a velocidad instantánea, es un activo que vale la pena considerar para obtener tu próxima ventaja competitiva. La aceleración de recursos y el potencial de cascadas de hechizos subrayan su valor en las partidas. Ofrecemos una visión y estrategias integrales para aprovechar todo el potencial de cartas como la Tormenta de Saruman. Eleva tu juego y tus habilidades para construir mazos con nuestra orientación experta. Descubre más y mejora tu experiencia en MTG con nosotros.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Storm of Saruman de un coleccione específico como The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth and The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Storm of Saruman y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Storm of Saruman Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2023-06-23 y 2023-06-23. Ilustrado por 3 diferentes artistas.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2023-06-23 | The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth | LTR | 523 | 2015 | Normal | Negra | Lorenzo Lanfranconi | |
2 | 2023-06-23 | The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth | LTR | 733z | 2015 | Normal | Sin fronteras | Pedro Correa | |
3 | 2023-06-23 | The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth | LTR | 733 | 2015 | Normal | Sin fronteras | Pedro Correa | |
4 | 2023-06-23 | The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth | LTR | 72 | 2015 | Normal | Negra | Lorenzo Lanfranconi | |
5 | 2023-06-23 | The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth | LTR | 413 | 2015 | Normal | Sin fronteras | David Rapoza | |
6 | 2023-06-23 | Tales of Middle-earth Promos | PLTR | 72s | 2015 | Normal | Negra | Lorenzo Lanfranconi |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Storm of Saruman tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Historicbrawl | Legal |
Commander | Legal |
Historic | Legal |
Legacy | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Gladiator | Legal |
Alchemy | Legal |
Penny | Legal |
Timeless | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Storm of Saruman de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
16/06/2023 | Cualquier elección realizada cuando se resuelve el hechizo aún no se habrá realizado cuando se copie. Tales elecciones se harán por separado cuando se resuelva la copia. |
16/06/2023 | Si se copia un hechizo permanente, se coloca en el campo de batalla como un token a medida que el hechizo se resuelve, en lugar de poner la copia del hechizo en el campo de batalla. Las reglas que se aplican a un hechizo permanente convirtiéndose en permanente se aplican a una copia del hechizo convirtiéndose en un token. |
16/06/2023 | Si el hechizo tiene daño dividido tal como se colocó en la pila, la división no se puede cambiar, aunque los objetivos que reciben ese daño aún pueden. Lo mismo es cierto para los hechizos que distribuyen contadores. |
16/06/2023 | Si el hechizo copiado tiene una X cuyo valor fue determinado al lanzarlo, la copia tendrá el mismo valor de X. |
16/06/2023 | Si el hechizo que se copia es modal (es decir, dice "Elegir uno —" o similar), la copia tendrá el mismo modo o modos. No puedes elegir diferentes. |
16/06/2023 | Los hechizos que se lanzaron antes de la Tormenta de Saruman cuentan. Si la Tormenta de Saruman fue el primer hechizo que lanzaste este turno, el siguiente hechizo que lances este turno será tu segundo hechizo. |
16/06/2023 | La copia se crea en la pila, por lo que no se "lanza". Crear la copia no hará que se activen habilidades que se activan cuando un jugador lanza un hechizo. |
16/06/2023 | La copia tendrá los mismos objetivos que el hechizo que está copiando a menos que elijas nuevos. Puedes cambiar cualquier número de objetivos, incluyendo todos o ninguno. Si el hechizo es un hechizo permanente con objetivos, como un Aura, también puedes elegir un nuevo objetivo para ese hechizo. Los nuevos objetivos deben ser legales. Si, para cualquier objetivo, no puedes elegir un nuevo objetivo legal, entonces permanece sin cambios (incluso si el objetivo actual es ilegal). |
16/06/2023 | El token que se convierte en una copia resolvente de un hechizo de permanente no se considera que haya sido "creado" y no interactuará con habilidades que se preocupen por los tokens que se crean, como la de Rosie Cotton de South Lane. |
16/06/2023 | No puedes elegir pagar costos adicionales por un hechizo copiado. Sin embargo, los efectos basados en costos adicionales que se pagaron por el hechizo original se copian como si esos mismos costos también se hubieran pagado por la copia. |