Grifo mirada acerada Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 2 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 5 |
Rareza | Común |
Tipo | Criatura — Grifo |
Habilidades | Flying |
Fuerza | 2 |
Tenacidad | 4 |
Texto de la carta
Vuela. Siempre que robes tu segunda carta cada turno, el Grifo mirada acerada obtiene +2/+0 hasta el final del turno.
"Si no custodiáramos nuestros secretos, no seguirían siendo secretos mucho tiempo". —Gadwick, el Marchito
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El Grifo Miradamita emerge como un vuelo distintivo dentro de los vastos cielos de Magic: The Gathering. Cuando se compara con sus contrapartes emplumadas, la capacidad de este ave mecánica para echar un vistazo a la carta superior de tu biblioteca lo alinea con criaturas como la Esfinge de Isla Jwar, aunque a un costo de maná más bajo. Sin embargo, el Grifo se destaca con su dinámica de robo adicional. Mientras que la Esfinge ofrece un cuerpo más grande y capa, el poder del Grifo Miradamita se basa en artefactos: roba una carta cada vez que lances un hechizo de artefacto, lo que proporciona potencial para obtener una ventaja de cartas más sostenida a lo largo del juego.
De manera similar, el Mecanista Hada ofrece un efecto de robo relacionado con artefactos, pero en forma de un gatillo de EtB (Entrar al Campo de Batalla) de una sola vez, revelando las tres cartas superiores y permitiendo la selección de una carta de artefacto entre ellas. La capacidad del Grifo Miradamita, en contraste, está directamente ligada a la fundición de artefactos, permitiendo un flujo continuo de ventaja de cartas en lugar de un evento singular. Por último, tenemos al Familiar de Jhoira, una criatura que reduce el costo de tus hechizos históricos, que se sincroniza de manera similar con mazos cargados de artefactos pero no proporciona robo de cartas en sí mismo.
El Grifo Miradamita se destaca al otorgar robo de cartas constante a los mazos que lanzan artefactos con frecuencia, proporcionando una ventaja estratégica en el mantenimiento de la ventaja de mano y la presencia en la mesa. Es una excelente elección para los jugadores que prefieren estrategias cargadas de artefactos en su juego de MTG.
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Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: Sobrevolando el campo de batalla, Steelgaze Griffin brinda una oportunidad persistente para rellenar tu mano. Cada vez que escudriñas, presumiblemente desde varios hechizos o activaciones de habilidades dentro de tu mazo, el Griffin te permite robar una carta. Esta mecánica no solo te da acceso a más opciones, sino que también fortalece tu posición a medida que avanzas en el juego.
Aceleración de recursos: Aunque Steelgaze Griffin en sí mismo no acelera directamente los recursos, la carta que robas de su habilidad podría ser potencialmente una tierra o hechizo que lo haga. Complementa mazos que se centran en suavizar las curvas de maná y capitalizar los recursos disponibles a lo largo de una partida, manteniéndote un paso adelante de tu oponente.
Velocidad instantánea: Aunque la habilidad de Steelgaze Griffin no es a velocidad instantánea, se aprovecha de activaciones de escudriñar que pueden ocurrir en el turno de cualquier jugador. Esta flexibilidad te permite beneficiarte de otras cartas en tu mazo que operan a velocidad instantánea, manteniendo la presión y adaptándote rápidamente al estado del juego.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Steelgaze Griffin requiere el descarte de otra carta como requisito previo para su habilidad de robar una carta. Esta condición puede salir mal, especialmente cuando tu mano está casi vacía o las cartas en mano son demasiado valiosas para descartar, reduciendo significativamente tus opciones estratégicas.
Costo de maná específico: Lanzar a Steelgaze Griffin requiere una combinación estricta de maná, incluyendo fuentes tanto de blanco como de azul. Este requisito puede restringir su inclusión en mazos que sean capaces de producir ambos tipos de maná de forma consistente, excluyéndolo potencialmente de mazos monocromáticos u otros arquetipos que no soporten una base de maná de este tipo.
Costo de maná comparativamente alto: Con un coste de lanzamiento que incluye tres manás genéricos y uno de blanco y uno de azul, la inversión de maná de Steelgaze Griffin es considerable. Para una criatura que proporciona ventaja de cartas solo al cumplir con su requisito de descarte, evalúa si tu mazo puede satisfacer esta demanda, o si una carta de menor coste podría servir a un propósito similar de manera más eficiente.
Razones para incluir a Steelgaze Griffin en tu colección
Versatilidad: Steelgaze Griffin ofrece una herramienta adaptable para varios arquetipos de mazos, especialmente aquellos que se basan en el robo de cartas para fortalecer la presencia en el campo de batalla.
Potencial de combo: Con su habilidad de robar una carta al entrar artefactos al campo de batalla, esta carta puede integrarse fácilmente en combos que giran en torno a sinergias con artefactos, mejorando las jugadas dinámicas de tu mazo.
Relevancia meta: Dada su capacidad para robar cartas de forma consistente, Steelgaze Griffin sigue siendo relevante en metajuegos que favorecen mantener una mano llena, asegurando que nunca te quedes atrás en recursos frente a tu oponente.
Cómo vencerlo
Steelgaze Griffin presenta un desafío único en el campo de batalla con su habilidad de robar una carta cada vez que hayas robado tu segunda carta en cada turno. Aunque el Griffin puede ofrecer una ventaja de cartas sostenida, no está exento de vulnerabilidades. Interrumpir la sinergia de robo de cartas de tu oponente es clave: contrarrestar cartas que desencadenen específicamente la habilidad del Griffin puede mitigar su efectividad.
La eliminación dirigida también es un método confiable. Hechizos como Asesinato o Derribar, que destruyen la criatura directamente, son útiles para detener al Griffin antes de que empiece a generar valor para tu oponente. Otra estrategia sería imponer límites al tamaño de mano con cartas como Narset, Compañera de Velos, evitando que tu oponente utilice las cartas extra robadas, debilitando indirectamente el impacto de Steelgaze Griffin en el juego.
Denegar a tu oponente la ventaja aérea al emplear criaturas con vuelo o alcance asegura que el campo de batalla no esté controlado únicamente por Steelgaze Griffin. Se trata de anticipar cuándo es más probable que el Griffin roba cartas y contrarrestar eficazmente. Considerando estos enfoques, vencer a Steelgaze Griffin puede ser una tarea factible, manteniendo el equilibrio de poder a tu favor durante la partida.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Grifo mirada acerada de un coleccione específico como Throne of Eldraine and Jumpstart 2022, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Grifo mirada acerada y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Grifo mirada acerada Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2019-10-04 y 2022-12-02. Ilustrado por J.P. Targete.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2019-10-04 | Throne of Eldraine | ELD | 65 | 2015 | Normal | Negra | J.P. Targete | |
2 | 2022-12-02 | Jumpstart 2022 | J22 | 351 | 2015 | Normal | Negra | J.P. Targete |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Grifo mirada acerada tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Historicbrawl | Legal |
Historic | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Gladiator | Legal |
Pioneer | Legal |
Commander | Legal |
Modern | Legal |
Pauper | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Explorer | Legal |
Penny | Legal |
Timeless | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Grifo mirada acerada de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
04/10/2019 | Si un hechizo o habilidad te hace poner cartas en tu mano sin especificar el uso de la palabra "robar", no es considerado robar una carta. |
04/10/2019 | Si un efecto te indica que robes varias cartas, la habilidad se activa después de que hayas robado la segunda carta de ese turno. Eligirás un objetivo (si lo hay) para la habilidad después de haber robado y mirado todas las cartas, y haber terminado de resolver el hechizo o habilidad que te hizo robarlas. |
04/10/2019 | La habilidad activada solo se puede activar una vez por turno. No importa si el permanente con esa habilidad estaba en el campo de batalla cuando se robó la primera carta. Si no está en el campo de batalla cuando se roba la segunda carta, la habilidad no se puede activar en absoluto ese turno. No se activará cuando se roben la tercera o cuarta carta. |