Iniciación del culto de la serpiente Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 4 |
Rareza | Poco común |
Tipo | Encantamiento — Aura |
Habilidades | Enchant |
Liberado | 2007-05-04 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Future Sight |
Coleccione código | FUT |
Número | 89 |
Frame | future |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Justin Sweet |
Texto de la carta
Encantar criatura. La criatura encantada tiene la habilidad de venenoso 3. (Siempre que haga daño de combate a un jugador, ese jugador obtiene tres contadores de veneno. Un jugador con diez o más contadores de veneno pierde el juego.)
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La Iniciación a la Secta de la Serpiente es una carta intrigante dentro del mundo de Magic: The Gathering que enriquece la categoría de encantamientos de aura. Sus contrapartes, como Fuerza Profana, también otorgan un aumento de poder, pero la Iniciación a la Secta de la Serpiente agrega una capa única con contadores de veneno. Fuerza Profana se enfoca puramente en aumentar el poder, careciendo de la profundidad estratégica de infligir daño en forma de contadores de veneno que pueden poner fin al juego.
Pasando a Furia, esta carta también proporciona un aumento de fuerza y arrollar, similar al impulso de poder de la Iniciación a la Secta de la Serpiente. Sin embargo, mientras que Furia puede regresar a la mano de un jugador al llegar al cementerio, le falta el mecánico de contadores de veneno amenazadores. Aceite Reluciente es otro encantamiento similar que no solo aumenta el poder sino que también aplica contadores de veneno. Sin embargo, tiene la desventaja de tener que sacrificar la criatura encantada eventualmente, a diferencia de la permanencia de la mejora de la Iniciación a la Secta de la Serpiente.
En esencia, al evaluar el impacto y las ventajas tácticas de encantamientos similares, queda claro que la Iniciación a la Secta de la Serpiente ofrece una mezcla distintiva de aumento de poder y condiciones de victoria alternativas que la hacen destacar en Magic: The Gathering.
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Aspectos Positivos de la Carta
Ventaja de Carta: Jugar la Iniciación de la Secta Serpiente puede reforzar tu mano con mayor versatilidad al permitir un potencial aumento en tu reserva de cartas al convertir criaturas en valiosos recursos letales en el campo de batalla.
Aceleración de Recursos: La aplicación estratégica de esta carta puede allanar el camino para jugadas sinérgicas, desbloqueando la capacidad de tu mazo para aprovechar su máximo potencial al elevar rápidamente el nivel de amenaza de tus criaturas.
Velocidad Instantánea: La clave de esta carta radica en su capacidad de ser activada a velocidad instantánea, proporcionando una ventaja táctica al equipar a una criatura con letalidad en el momento más oportuno, ya sea durante el turno de un oponente o en respuesta a una amenaza imprevista, manteniendo así a tus adversarios alerta.
Aspectos Negativos de la Carta
Requisito de Descarte: La Iniciación de la Secta Serpiente te exige descartar una carta, añadiendo presión a los recursos de tu mano. En situaciones donde tu mano ya está vacía, el coste de descarte puede ser particularmente oneroso, pudiendo retrasarte aún más en momentos en que menos te lo puedes permitir.
Coste de Maná Específico: El coste de activación de esta carta está ligado a una alineación de color específica, lo que lo hace algo restrictivo en términos de construcción de mazos. Requiere una base de maná dedicada, lo cual puede ser desafiante en mazos multicolores o formatos donde la flexibilidad de maná es clave.
Coste de Maná Comparativamente Alto: Con un coste que está en el lado más alto para sus efectos, la Iniciación de la Secta Serpiente podría ser menos atractiva en comparación con otras cartas de tu mazo. Los jugadores pueden encontrar que otras opciones ofrecen ventajas similares sin una inversión de maná tan significativa, afectando así la eficiencia de su estrategia.
Razones para Incluir en Tu Colección
Versatilidad: La Iniciación de la Secta Serpiente ofrece una aura de encantamiento única que puede cambiar el juego en varios tipos de mazos, especialmente aquellos que aprovechan el poder de los contadores -1/-1.
Potencial de Combo: La capacidad de la carta para otorgar contadores venenosos a una criatura se combina bien con otras cartas, creando potencial para una estrategia de criatura inbloqueable o con mecánicas de proliferación para amplificar su efecto.
Relevancia Meta: Con muchos mazos centrados en estados de tablero llenos de criaturas, la capacidad de mermar el total de vida de un oponente sin necesidad de infligir daño de combate puede inclinar la balanza a tu favor, alineándose bien con tácticas de juego en evolución.
Cómo Vencer a la Iniciación de la Secta Serpiente
La Iniciación de la Secta Serpiente es un aura de encantamiento único en MTG que puede convertir a una simple criatura en una amenaza peligrosa. La carta otorga contadores de veneno para el daño infringido por la criatura encantada, acercando potencialmente a los oponentes a una derrota rápida. Sin embargo, los jugadores astutos pueden adoptar varias estrategias para contrarrestar este hechizo serpenteante.
Los hechizos de eliminación son tu primera línea de defensa. La eliminación directa de criaturas, como Asesinato o Cuchillada Fatal, pueden eliminar la amenaza antes de que los contadores de veneno se acumulen. Del mismo modo, la eliminación de encantamientos como Desencantar o Naturalizar despojará a la criatura de su mejora venenosa, degradándola a un enemigo menos formidable. Pero la cronometría es crucial: actuar rápidamente antes de que la criatura pueda infligir daño es clave para mantener tu total de vida y mantener la delantera.
Además, controlar el tablero con barrencias como Cólera de Dios o Condenación puede restablecer el campo de juego, limpiando cualquier criatura potenciada por la Iniciación de la Secta Serpiente. Recuerda, la resistencia es vital. La clave del éxito es minimizar las oportunidades para que tu oponente utilice el potencial completo de la carta. Prioriza eliminar amenazas e obstaculizar su plan de juego para salir victorioso contra mazos que posean el poder de la Iniciación de la Secta Serpiente.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Iniciación del culto de la serpiente de un coleccione específico como Future Sight, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Iniciación del culto de la serpiente y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Iniciación del culto de la serpiente tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |