Cardumen brillante Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 2 |
Rareza | Extraña |
Tipo | Instantáneo - Arcano |
Liberado | 2005-02-04 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Betrayers of Kamigawa |
Coleccione código | BOK |
Número | 21 |
Frame | 2003 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Ben Thompson |
Texto de la carta
Puedes remover del juego una carta blanca de tu mano con coste de maná convertido igual a X en lugar de pagar el coste de maná del Cardumen brillante. Los siguientes X puntos de daño que una fuente de tu elección fuera a hacerte a ti o a una criatura que controles este turno, en vez de eso, se le hacen a la criatura o jugador objetivo.
Cartas Similares
Shining Shoal es una instantánea única de la tierra de Kamigawa, una entrada intrigante en la colección de hechizos de redirección de Magic: The Gathering. Se destaca al permitirte exiliar una carta blanca de tu mano en lugar de pagar su costo de maná, ofreciendo flexibilidad estratégica. La redirección de hechizos, aunque no es común, se ve en otras cartas como Reflect Damage. Sin embargo, Reflect Damage es reactivo y depende de una fuente de daño que te ataque, mientras que el enfoque proactivo de Shining Shoal te permite apuntar a cualquier hechizo o habilidad.
Comparables en efecto, podemos ver cartas como Deflecting Palm, que redirige el daño de una fuente a otro objetivo, incluido el oponente. Al igual que Shining Shoal, puede cambiar las tornas durante el combate pero carece de la opción de costo alternativo. Safe Passage es otra carta similar que evita el daño de las criaturas durante un turno, similar a la naturaleza preventiva de Shining Shoal pero no permite la contrajugada táctica de la redirección.
Al evaluar la profundidad estratégica que estas cartas aportan al campo de batalla, Shining Shoal talla su nicho con versatilidad y factor sorpresa, gracias a su juego a velocidad instantánea y costo de lanzamiento alternativo, lo que lo convierte en un hechizo notable entre el arsenal defensivo de MTG.
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Mazos que usan esta carta
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Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: Shining Shoal ofrece una ventaja táctica única al convertir hechizos potencialmente dañinos o daño de combate en una herramienta protectora, contrarrestando esencialmente el daño que podría haberse dirigido a tus criaturas o planeswalkers. Esta capacidad reactiva permite a los jugadores mantener la ventaja de cartas al preservar una valiosa presencia en el tablero sin perder recursos de cartas.
Aceleración de recursos: Como una opción de lanzamiento alternativa, la capacidad de Shining Shoal de ser lanzada sin pagar su coste de maná al exiliar una carta blanca de tu mano puede acelerar tu estrategia en el juego. Esto evita efectivamente la necesidad de maná en un momento crítico, permitiéndote utilizar tus recursos en otro lugar mientras realizas una jugada impactante.
Velocidad instantánea: La fuerza de Shining Shoal se magnifica por su velocidad instantánea, brindándote la versatilidad para responder a amenazas de manera inmediata. La capacidad de redirigir el daño mientras ocurre, en lugar de en tu propio turno, se traduce en una profunda estrategia y sorpresa significativas, a menudo cambiando el impulso del juego a tu favor.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: El coste alternativo de Shining Shoal exige descartar una carta blanca, lo cual puede agotar tu mano y disminuir tus opciones estratégicas durante un juego.
Coste de maná específico: Su coste de lanzamiento demanda dos manás blancos, anclándola firmemente en mazos monocolor blancos o de doble color y posiblemente obstaculizando su inclusión en bases de maná más diversas.
Coste de maná comparativamente alto: El coste de lanzamiento regular de Shining Shoal puede ser elevado para su efecto, consumiendo una parte considerable de maná que de otro modo podría destinarse al desarrollo del tablero u otras formas de interacción.
Razones para incluir en tu colección
Versatilidad: Shining Shoal destaca por su capacidad de ser lanzada por costes alternativos, permitiendo a los jugadores utilizarla de manera efectiva en momentos críticos sin comprometer el maná que podría usarse para otros hechizos. Su capacidad defensiva para redirigir el daño la hace adecuada para mazos que se centran en estrategias de protección y supervivencia.
Potencial de combo: Esta carta tiene potencial de combo en su capacidad para cambiar las tornas contra los oponentes al utilizar su propio daño en su contra. Puede encajar con cartas que infligen daño deliberadamente a tus criaturas, permitiendo una redirección estratégica a objetivos más ventajosos.
Relevancia en el meta: En un meta donde son prevalentes los hechizos y habilidades de daño directo, Shining Shoal brilla al proporcionar una salvaguarda contra tales estrategias. Su presencia en tu colección ofrece una respuesta a mazos agresivos de quemaduras y eliminaciones dirigidas que pueden desmantelar criaturas clave en tu alineación.
Cómo vencer
Shining Shoal es una carta única en el panorama de Magic: The Gathering, conocida por su capacidad de redirigir el daño de ti o de tus criaturas a un objetivo de tu elección. Esto puede salvar el juego en muchas situaciones, convirtiendo una derrota potencial en un contraataque victorioso. Su versatilidad es su fortaleza, permitiendo su uso tanto como defensa como estrategia ofensiva, dependiendo de la situación en el campo de batalla.
Para jugar eficazmente contra Shining Shoal, es clave tener en cuenta el maná blanco sin usar de tu oponente y las cartas en su mano. Dado que Shining Shoal puede ser lanzada utilizando un coste alternativo, descartando una carta blanca, siempre anticipa la posibilidad de su juego repentino. Una estrategia para superar a Shining Shoal es provocarlo con ataques menos críticos antes de comprometer recursos más valiosos. Hechizos que no pueden ser contrarrestados, como Abrupt Decay, o usar efectos que apunten al jugador en lugar de a las criaturas, también pueden sortear la redirección del daño de Shining Shoal.
Recuerda, conocer las capacidades defensivas potenciales de tu oponente te proporciona la previsión para planificar y ejecutar tus jugadas de manera más efectiva, mitigando el poder de movimientos sorpresa como Shining Shoal en tus partidas.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Cardumen brillante de un coleccione específico como Betrayers of Kamigawa, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Cardumen brillante y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Cardumen brillante tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Cardumen brillante de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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01/02/2005 | Si el jugador o criatura que fue objetivo ya no está jugando o en el campo de batalla cuando el daño ocurriría, el daño no se redirige. |
01/02/2005 | La redirección protege tanto a ti como a tus criaturas del origen. Si el origen fuera a infligir más de X daño a varios objetos, decides qué daño se redirige hasta que se haya usado X. Por ejemplo, tu oponente lanza un hechizo que inflige 1 daño a ti y 1 daño a dos de tus criaturas. Si lanzas Escudo brillante con X = 2, puedes redirigir el daño a ti y a una criatura hacia el objetivo, o podrías redirigir el daño a ambas criaturas. |