Ella-Laraña, hija de Ungoliant Carta MTG


Shelob permite controlar la cantidad de cartas y construir una mano óptima para superar estratégicamente a los oponentes. Los aumentos instantáneos de maná de Shelob ayudan a los jugadores a responder rápidamente a los cambios en el campo de batalla. El juego flexible a velocidad instantánea permite la adaptabilidad, manteniendo a los adversarios adivinando.
Colecciones da cartaLanzado en 6 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido6
RarezaExtraña
TipoCriatura legendaria — Demonio araña
Habilidades Deathtouch,Food,Ward
Fuerza 8
Tenacidad 8

Texto de la carta

Toque mortal, rebatir {2}. Las otras Arañas que controlas tienen las habilidades de toque mortal y rebatir {2}. Siempre que muera otra criatura que recibió daño de una Araña que controlas este turno, crea una ficha que es una copia de esa criatura, excepto que es un artefacto Comida con "{2}, {T}, sacrificar este artefacto: Ganas 3 vidas" y pierde todos los otros tipos de carta.


Cartas Similares

Shelob, Hija de Ungoliant, presenta una presencia única en el reino de las cartas de criatura para los entusiastas de Magic: The Gathering. Un paralelo que vale la pena mencionar es Ishkanah, Viuda del Graf, que también se apoya en la sinergia de arañas. Ambas cartas tienen el potencial de generar una ventaja táctica temática de arañas, pero Shelob destaca con su enfoque en combate de singleton amenazante.

Arasta de la Red Infinita ofrece otro punto de comparación: ambas criaturas prosperan en el motivo de arañas que refuerza el control de tablero con aliados arácnidos. Shelob, sin embargo, se inclina hacia tácticas ofensivas al atrapar criaturas oponentes, en contraste, Arasta genera valor hilando una red de generación de fichas incidental arraigada en los hechizos de los oponentes.

Examinar estas comparaciones expone el papel específico de Shelob dentro de las barajas tribales de arañas, combinando estrategias agresivas con control de criaturas. Mientras que cartas similares enfatizan la producción de fichas reactivas o comunitarias, Shelob se inclina hacia el control directo y la dominación en combate, colocándola en una categoría distintiva de cartas de criatura de MTG. Por lo tanto, Shelob, Hija de Ungoliant, bien podría tejer su camino en el entramado de la jugabilidad de Magic: The Gathering como una fuerza formidable en la construcción adecuada de la baraja.

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Pros de la Carta

Ventaja de Cartas: Adentrándose en las profundidades de la estrategia de MTG, Shelob, Hija de Ungoliant mejora tu mano al permitir la manipulación de cartas. Experta en tejer tramas y redes, esta carta presenta al jugador la oportunidad de construir la mano perfecta, superando a los oponentes a través de opciones de cartas superiores.

Aceleración de Recursos: En el juego hambriento de recursos de MTG, el tiempo es maná. Shelob, Hija de Ungoliant puede inyectar una oleada de recursos en tu reserva. A través de sus habilidades únicas, obtienes acceso a maná adicional, acelerando el ritmo al que puedes desplegar tus amenazas o responder al campo de batalla en constante cambio.

Velocidad Instantánea: La flexibilidad es clave en el arte de las tácticas de MTG, y la propiedad a velocidad instantánea de esta carta es la seda que une la victoria. Te permite adaptarte sobre la marcha, manteniendo a los oponentes atrapados en la incertidumbre. Esta profundidad estratégica puede cambiar el rumbo, haciendo que Shelob no sea solo un aterrador enemigo, sino un aliado indispensable en tu mazo.


Contras de la Carta

Requisito de Descarte: Shelob, Hija de Ungoliant exige que se descarte una parte de tu mano, lo que puede agotar tus recursos vitales y potencialmente perturbar tu estrategia de juego si no se maneja sabiamente.

Costo Específico de Maná: El costo de lanzamiento de esta carta está adaptado a tipos específicos de maná. Requerir una combinación específica puede hacerla inflexible, limitando su integración únicamente en mazos que puedan producir el maná necesario.

Costo de Maná Comparativamente Alto: Al estar en el lado más elevado del espectro de maná, requiere una inversión significativa antes de poder aprovechar su poder. Esto podría ser un contratiempo al enfrentarse a mazos diseñados para ganar rápidamente o que puedan controlar el tablero antes de que puedas lanzarla.


Razones para Incluir en tu Colección

Versatilidad: Shelob, Hija de Ungoliant, impresiona con su capacidad de adaptarse a través de varios mazos. Su intrincada red de habilidades permite jugadas estratégicas diversas, fortaleciendo su posición como un activo valioso en el arsenal de un coleccionista.

Potencial de Combo: El potencial de esta carta para formar relaciones sinérgicas con otras cartas es vasto. Sus rasgos aprovechan el poder para crear jugadas poderosas y mejorar la funcionalidad del mazo, ofreciendo una ventaja durante momentos de juego decisivos.

Relevancia Meta: Shelob, Hija de Ungoliant, sigue siendo relevante en entornos meta fluctuantes. Su importancia estratégica puede influir en los resultados del juego, especialmente en un meta que valora la adaptabilidad y la sinergia. Ponerla en juego puede inclinar la balanza a favor de su controlador, demostrando su valía en escenarios competitivos.


Cómo Vencer a Shelob, Hija de Ungoliant

Shelob, Hija de Ungoliant, es una carta que representa un desafío formidable en el campo de batalla, con su red de habilidades capaz de atrapar al desprevenido. Para enfrentarse a esta oscura arácnida, es crítico enfocarse en interrumpir sus capacidades de generación de recursos. Esto se puede lograr previniendo que inflinja daño en combate, lo cual es clave para su poder. El uso estratégico de hechizos de eliminación que pueden evadir su potencial habilidad de protección contra hechizos, como eliminaciones masivas o eliminaciones dirigidas sin requerimientos de objetivo, puede contener efectivamente la influencia de Shelob.

Además, impedir la resurrección de criaturas del cementerio sofoca la capacidad de Shelob de volverse indestructible. Cartas que exilien criaturas del cementerio o mecánicas de odio del cementerio son herramientas excelentes en este sentido. También es recomendable mantener la presión con criaturas que puedan superar el crecimiento de Shelob. Crear un estado de mesa que abrume a tu oponente antes de que Shelob pueda dominar el juego suele ser una estrategia exitosa para reclamar la victoria sobre la siniestra progenie de Ungoliant.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Ella-Laraña, hija de Ungoliant de un coleccione específico como The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth and The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Ella-Laraña, hija de Ungoliant y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
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Impresiones

La carta Ella-Laraña, hija de Ungoliant Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2023-06-23 y 2023-06-23. Ilustrado por Lorenzo Mastroianni.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12023-06-23The Lord of the Rings: Tales of Middle-earthLTR 2302015NormalNegraLorenzo Mastroianni
22023-06-23The Lord of the Rings: Tales of Middle-earthLTR 6812015NormalNegraLorenzo Mastroianni
32023-06-23Tales of Middle-earth Art SeriesALTR 232015Serie de arteSin fronterasLorenzo Mastroianni
42023-06-23Tales of Middle-earth PromosPLTR 230s2015NormalNegraLorenzo Mastroianni
52023-06-23The Lord of the Rings: Tales of Middle-earthLTR 3742015NormalNegraLorenzo Mastroianni
62023-06-23The Lord of the Rings: Tales of Middle-earthLTR 7852015NormalNegraLorenzo Mastroianni

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Ella-Laraña, hija de Ungoliant tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
CommanderLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
GladiatorLegal
AlchemyLegal
PennyLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Ella-Laraña, hija de Ungoliant de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
16/06/2023 Cualquier habilidad que se active al entrar al campo de batalla de la criatura copiada se activará cuando el token entre al campo de batalla. Cualquier habilidad de la criatura elegida que diga "al entrar al campo de batalla" o "al entrar al campo de batalla con" también funcionará.
16/06/2023 No coma las tarjetas deliciosas. No, ni siquiera para el segundo desayuno.
16/06/2023 Excepto por ser un artefacto de Comida, tener la habilidad activada enumerada y perder todos los demás tipos y subtipos de carta, las copias de token solo copian lo que estaba impreso en la criatura original (a menos que esa criatura esté copiando algo más; ver abajo). No copia si esa criatura estaba girada o enderezada, si tenía contadores, o si tenía Aura o Equipo adjunto a ella, o cualquier efecto no copiado que haya cambiado su fuerza, resistencia, tipos, color, o similares.
16/06/2023 La comida es un tipo de artefacto. Aunque aparezca en algunas criaturas en otros conjuntos, nunca es un tipo de criatura.
16/06/2023 Si un efecto se refiere a un Alimento, significa cualquier artefacto de Alimento, no solo un token de artefacto de Alimento. Por ejemplo, puedes sacrificar Lembas, una carta de artefacto con el subtipo de Alimento, para activar la última habilidad de Bill the Pony.
16/06/2023 Si la criatura copiada tiene en su coste de maná, se considera que X es igual a 0.
16/06/2023 Si la criatura copiada es un token, el nuevo token que se crea copia las características originales de ese token según lo indicado por el efecto que creó ese token, con las excepciones señaladas anteriormente.
16/06/2023 Si la criatura copiada está copiando algo más, entonces el token entra al campo de batalla como lo que esa criatura copió, con las excepciones mencionadas arriba.
16/06/2023 Dado que el token es un artefacto de Alimento y no una criatura, no puede atacar ni bloquear a menos que se convierta de alguna forma en una criatura.
16/06/2023 Algunos hechizos y habilidades que crean fichas de Comida pueden requerir objetivos. Si cada objetivo elegido es un objetivo ilegal cuando el hechizo o habilidad intenta resolverse, no se resolverá. No crearás ninguna ficha de Comida.
16/06/2023 El token copia la criatura tal como existía en el campo de batalla antes de morir, no tal como existe en el cementerio.
16/06/2023 No puedes sacrificar un token de Alimento para pagar varios costes. Por ejemplo, no puedes sacrificar un token de Alimento para activar su propia habilidad y también para activar la última habilidad de Bill el Pony.