Serafín de la espada Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 4 |
Rareza | Extraña |
Tipo | Criatura — Ángel |
Habilidades | Flying |
Liberado | 2013-07-19 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Magic 2014 |
Coleccione código | M14 |
Fuerza | 3 |
Tenacidad | 3 |
Número | 31 |
Frame | 2003 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Jaime Jones |
Texto de la carta
Vuela.Prevén todo el daño de combate que se le fuera a hacer al Serafín de la espada.
"Solo cuando mi espada yazca inmóvil me regocijaré."
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El Serafín de la Espada se destaca entre las criaturas defensivas voladoras de Magic: The Gathering. Tiene un parecido con Guardián Gomazoa en su capacidad para desviar el daño de combate al bloquear, pero el Serafín intercambia las restricciones de la medusa por inmunidad total contra el daño de combate, colocándolo en una liga superior al rechazar a los atacantes. Sin embargo, carece del alcance de Guardián Gomazoa, dejando al Serafín vulnerable al daño no relacionado con combates, una consideración importante para los constructores de mazos.
Otra criatura a considerar junto al Serafín de la Espada es el Paladín en-Ve. A pesar de que ambas cartas tienen protección contra tipos específicos de ataques, el escudo protector del Paladín se extiende a hechizos de ciertos colores, lo que puede desequilibrar la balanza en enfrentamientos particulares. A pesar de no tener la protección de color del Paladin, la inmunidad al daño de combate del Serafín destaca en su habilidad para anular de manera consistente una amplia gama de amenazas durante la fase de combate.
Evaluar el entorno y las estrategias oponentes esperadas es clave al elegir entre tales criaturas defensivas especializadas. El Serafín de la Espada es una elección sólida en MTG para jugadores que buscan fortalecer sus defensas con una presencia aérea que disuada una multitud de escenarios de combate.
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Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: Aunque Seraph of the Sword puede no permitirte robar cartas adicionales, su presencia en el campo de batalla crea una ventaja estratégica. Como criatura voladora, se convierte en un excelente defensor capaz de bloquear a muchas criaturas atacantes sin ser destruido, gracias a su habilidad especial. Esto resulta en mantener tu presencia de cartas mientras potencialmente disminuyes la de tu oponente.
Aceleración de recursos: Seraph of the Sword no acelera recursos directamente en el sentido tradicional de añadir maná. Sin embargo, su presencia rentable por un mero coste de cuatro maná por una criatura voladora de 3/3 te permite asignar recursos eficientemente mientras desarrollas una defensa sólida. Esta inversión económica deja abierta la posibilidad de jugar otras cartas más pronto.
Velocidad instantánea: Aunque Seraph of the Sword no es un instantáneo, representa una amenaza continua que tu oponente debe tener en cuenta en todo momento. Su habilidad lo convierte en un disuasivo de velocidad de pseudo-instantáneo; los oponentes deben pensarlo dos veces antes de atacar, ya que el Seraph puede bloquear sin ser destruido por el daño de combate, interrumpiendo sus estrategias ofensivas y manteniendo tu estado de juego.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Mientras Seraph of the Sword está en el campo de batalla, su protección contra criaturas es un objetivo tentador para los hechizos de descarte del oponente. Al enfrentarte a mazos que obligan al descarte, corres el riesgo de perder cartas importantes intentando mantenerlo protegido.
Coste de maná específico: Seraph of the Sword exige un coste de maná preciso de un maná blanco y otros tres manás para ser lanzado. Esto puede ser restrictivo, ya que la inversión de maná puede no coincidir con la curva estratégica del mazo, especialmente si estás intentando mantener el ritmo con mazos más agresivos o variados basados en maná.
Coste de maná comparativamente alto: El coste de desplegar a Seraph of the Sword puede percibirse como elevado para un volador 3/3. Otras cartas con un valor de maná similar o inferior podrían proporcionar potencialmente una presencia en el tablero más impactante o versatilidad, por lo tanto, lanzar a Seraph of the Sword no siempre equivale al mejor uso de recursos de maná durante un turno crucial.
Razones para incluir a Seraph of the Sword en tu colección
Versatilidad: Seraph of the Sword es un defensor volador resistente, capaz de encajar perfectamente en mazos que se centran en estrategias defensivas o basadas en la vida. Su capacidad para esquivar la mayoría de formas de daño de combate lo convierte en un bloqueador formidable en diversas situaciones.
Potencial de combo: Esta carta tiene sinergia con efectos que se benefician de criaturas indestructibles o que capitalizan en los voladores. Su capacidad única de prevención de daño puede ser la pieza clave para combos que de otra manera podrían ser interrumpidos por enfrentamientos de combate.
Meta-relevancia: En un juego donde las criaturas voladoras son prevalentes, Seraph of the Sword destaca como una sólida respuesta a la ofensiva aérea. Su presencia en el campo de batalla puede cambiar la dinámica del combate basado en el aire, especialmente en un formato que valora la evasión y los bloqueadores duraderos.
Cómo vencer
Seraph of the Sword es una carta formidable con una habilidad única que evita todo el daño de combate que se le infligiría. Es similar al reconocido Ángel Guardián de Magic en cuanto a protección, pero ofrece la ventaja de una presencia constante en el tablero que puede disuadir los ataques de los oponentes. Para contrarrestar eficazmente a este guardián celestial, concéntrate en hechizos de eliminación que no dependan de infligir daño. Cartas como Camino al Exilio o Asesinato pueden pasar por alto la prevención de daño de Seraph, proporcionando un camino limpio y despejado hacia la victoria.
Otra táctica es utilizar encantamientos como Pacifismo, que neutralizan a Seraph sin activar su habilidad protectora. Al evitar que ataque o bloquee, le quitas su función principal, dejándolo como un mero espectador en el campo de batalla. Si te aventuras en maná azul, considera hechizos que devuelvan criaturas a la mano o al mazo, como Desinvocar o Terminus. Estos evitan la inmunidad al daño de combate de Seraph por completo y pueden restablecer el ritmo del jugador contrario. Por último, recuerda que los efectos devastadores para todo el tablero eluden la defensa de Seraph, así que los efectos de ira son tus aliados aquí.
Aunque imponente a primera vista, Seraph of the Sword no equivale a invencibilidad. Al seleccionar cuidadosamente tus hechizos y comprender su vulnerabilidad a la eliminación no basada en daño, tu estrategia no flaqueará contra esa oposición divina.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Serafín de la espada de un coleccione específico como Magic 2014, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Serafín de la espada y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Serafín de la espada tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Pioneer | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Serafín de la espada de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
01/07/2013 | Si Serafín de la Espada bloquea una criatura con ímpetu, el controlador de esa criatura debe asignar 3 de daño a Serafín de la Espada (asumiendo que no está bloqueando a ninguna otra criatura, no tenía daño marcado sobre él y nada ha cambiado su resistencia). El resto puede ser asignado al jugador defensor o al planeswalker. |