Sengir, the Dark Baron Carta MTG


Sengir el Barón Oscuro se destaca en partidas multijugador, ganando poder con cada caída de criatura. La aceleración de recursos y la ventaja de cartas lo convierten en una amenaza formidable en juegos tardíos. La especificidad del costo de maná y las condiciones de activación pueden limitar la compatibilidad del mazo.
Colecciones da cartaLanzado en 5 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido6
RarezaExtraña
TipoLegendary Creature — Vampire Noble
Habilidades Flying,Partner
Fuerza 4
Tenacidad 4

Texto de la carta

Volar Siempre que otra criatura muera, pon dos contadores +1/+1 en Sengir, el Barón Oscuro. Siempre que otro jugador pierda el juego, ganas vida igual al total de vida de ese jugador al inicio del turno. Socios (Puedes tener dos comandantes si ambos tienen la habilidad de socios.)


Cartas Similares

Sengir el Barón Oscuro presenta una presencia única en MTG como una carta que se capitaliza en la muerte de otras criaturas. Comparte rasgos con cartas de comandante populares como Kokusho, la Estrella Vespertina, que también ofrece recompensas por las muertes de criaturas. Sin embargo, Sengir el Barón Oscuro gana contadores, mejorando poder y resistencia con el tiempo, mientras que Kokusho proporciona un cambio de vida inmediato al morir. Esta diferencia en la recompensa diferida versus inmediata destaca al Barón Oscuro.

Mirando hacia el Vampiro del Ala Nocturna, observamos un terreno común con el tema vampírico del Barón pero divergimos en la utilidad. El Ala Nocturna actúa como un defensor de juego temprano con toque mortal y vínculo vital. Sengir, sin embargo, acumula valor en el juego tardío, prosperando en un entorno rico en interacciones de criaturas y actuando como una condición de victoria potencial en sí mismo. Además, la capacidad del Barón para potencialmente robar cartas al morir el comandante de un jugador lo hace particularmente potente en formatos multijugador, distinguiéndolo del impacto de un solo objetivo del Ala Nocturna.

Por lo tanto, Sengir el Barón Oscuro tiene un papel significativo en MTG, destacando en estados de tablero duraderos donde puede convertirse en una amenaza formidable, a la vez que proporciona profundidad estratégica y ventaja de carta en los escenarios adecuados.

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Aspectos Positivos

Ventaja de Cartas: Sengir el Barón Oscuro sobresale al proporcionar ventaja de cartas, especialmente en formatos multijugador. Cada vez que una criatura muere y activa la habilidad de Sengir, robas cartas, potencialmente rellenando tu mano con recursos valiosos.

Aceleración de Recursos: Este noble vampiro no solo ofrece ventaja de cartas, sino también aceleración de recursos. Un aumento en contadores +1/+1 puede convertir rápidamente a Sengir en una amenaza formidable, acelerando el ritmo al que puedes presionar a los oponentes.

Velocidad Instantánea: Aunque Sengir el Barón Oscuro no opera a velocidad instantánea, su habilidad de acumular valor sucede instantáneamente al fallecimiento de cualquier criatura, haciendo que cada muerte de criatura sea una oportunidad para volverse más fuerte, incluso durante el turno de un oponente.


Aspectos Negativos

Requisito de Descarte: Sengir el Barón Oscuro te obliga a sacrificar otra criatura para activar su habilidad. Si bien los beneficios potenciales son claros, la necesidad de renunciar a parte de tu propio campo puede ser una desventaja estratégica, especialmente si no puedes mantener una presencia estable en el campo de batalla.

Costo Específico de Maná: El costo de maná de Sengir el Barón Oscuro incluye dos símbolos de maná negro. Esta especificidad puede ser restrictiva, ya que a menudo exige una base dedicada de maná negro, limitando potencialmente su inclusión a mazos monocolor negro o mazos de doble color intensivo.

Costo de Maná Comparativamente Alto: Con un coste de maná convertido total de seis, Sengir el Barón Oscuro entra en batalla bastante tarde. Dado el costo de la carta, algunos jugadores pueden encontrar difícil explotar todo su potencial en un juego rápido donde criaturas de menor coste pueden dominar el campo de batalla más temprano.


Razones para Incluir a Sengir el Barón Oscuro en tu Colección

Versatilidad: Sengir el Barón Oscuro es una opción flexible para cualquier jugador de MTG que busque mejorar sus mazos de Commander. Su capacidad para escalar en poder a medida que avanza el juego le permite actuar tanto como una criatura formidable como una fuente de ganancia de vida, convirtiéndolo en un activo multifacético en varios estilos de juego y estrategias.

Potencial de Combo: Con su habilidad para acumular contadores +1/+1, esta carta tiene una sinergia significativa con estrategias que giran en torno a la manipulación de contadores. Puede ser la piedra angular de combos que explotan aumentos de poder y resistencia, o que utilizan contadores como recurso para otros efectos.

Meta-Relevancia: En un entorno donde las criaturas mueren con frecuencia, ya sea mediante destrucción de campo o combate, las habilidades de Sengir el Barón Oscuro se vuelven cada vez más pertinentes. Su capacidad de crecer y ganar fuerza puede inclinar los duelos a tu favor, convirtiéndolo en altamente relevante en varios metajuegos de MTG donde las estrategias basadas en criaturas son comunes.


Cómo Vencer

Sengir el Barón Oscuro presenta un desafío único para los jugadores en el mundo de Magic: The Gathering. Este formidable noble vampiro se vuelve más fuerte con cada turno que pasa, especialmente a medida que las criaturas abandonan el campo de batalla. Para contrarrestar de manera efectiva la estrategia de adquisición de poder de Sengir, un jugador debe gestionar cuidadosamente sus hechizos de eliminación. Es esencial evitar la muerte innecesaria de criaturas, lo cual alimenta la fuerza creciente de Sengir. Hechizos de exilio singular o destrucciones totales que no resulten en ganancia de vida para el oponente son formas efectivas de neutralizar la amenaza sin brindar beneficios adicionales.

Además, el uso de mecánicas que afecten al cementerio puede dificultar la capacidad de Sengir para capitalizar los desencadenantes de muerte, haciendo que sea difícil para el Barón Oscuro acumular contadores +1/+1. Cartas como Descanso en paz o Línea de la Nada pueden ser instrumentales en esta estrategia. También es crucial mantener presión sobre el oponente y forzar bloqueos desfavorables para Sengir, ya que minimizar la vida del vampiro puede evitar que tome el control del juego.

Teniendo en cuenta estos aspectos, puedes crear un plan de juego sólido que socave el poder de Sengir el Barón Oscuro, asegurando tu camino hacia la victoria en el campo de batalla de MTG sin alimentar el ascenso del Barón Oscuro.


Recomendaciones de BurnMana

Explorar el potencial de Sengir el Barón Oscuro revela una carta lista para la construcción estratégica de mazos y jugadas tácticas. Su habilidad para la ventaja de cartas y aceleración de recursos lo convierten en un gran protagonista en escenarios multijugador. Si tu viaje por MTG te lleva por el camino de la manipulación de contadores o si buscas capitalizar en entornos ricos en criaturas, el Barón Oscuro merece ser considerado. Pero recuerda, cada carta tiene fortalezas y debilidades. Comprender e integrar a Sengir en tu juego requiere sutileza y previsión. ¿Curioso por aprovechar su poder o descubrir cómo frustrarlo? Sumérgete más con nosotros y enriquece tu arsenal de MTG para tu próximo enfrentamiento.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Sengir, the Dark Baron de un coleccione específico como Magic Online Promos and Magic Online Promos, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Sengir, the Dark Baron y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
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Impresiones

La carta Sengir, the Dark Baron Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2020-11-20 y 2020-11-20. Ilustrado por 2 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12002-06-24Magic Online PromosPRM 862602015NormalNegraBastien L. Deharme
22002-06-24Magic Online PromosPRM 863582015NormalNegraPete Venters
32020-11-20Commander LegendsCMR 7222015NormalNegraPete Venters
42020-11-20Commander LegendsCMR 1492015NormalNegraBastien L. Deharme
52020-11-20Commander LegendsCMR 5682015NormalNegraBastien L. Deharme

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Sengir, the Dark Baron tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Sengir, the Dark Baron de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
10/11/2020 Un efecto que comprueba si controlas tu comandante se cumple si controlas uno o ambos de tus dos comandantes.
10/11/2020 Ambos comandantes comienzan en la zona de mando, y las 98 cartas restantes (o 58 cartas en un juego de Commander Draft) de tu mazo se barajan para formar tu biblioteca.
10/11/2020 Si Sengir, el Barón Oscuro recibe daño letal al mismo tiempo que otras criaturas, mueren al mismo tiempo. La segunda habilidad no se resolverá a tiempo para salvar a Sengir, el Barón Oscuro.
10/11/2020 Si algo se refiere a tu comandante mientras tienes dos comandantes, se refiere a uno de ellos a tu elección. Si se te indica que realices una acción en tu comandante (por ejemplo, ponerlo desde la zona de mando en tu mano debido a Command Beacon), eliges uno de tus comandantes en el momento en que sucede el efecto.
10/11/2020 Si tu y otro jugador pierden el juego al mismo tiempo, la tercera habilidad no se resolverá a tiempo para salvarte.
10/11/2020 Si tu baraja de Comandante tiene dos comandantes, solo puedes incluir cartas cuyas identidades de color propias también se encuentren en las identidades de color combinadas de tus comandantes. Si Falthis y Kediss son tus comandantes, tu mazo puede contener cartas con identidad de color negro y/o rojo, pero no cartas con identidad de color verde, blanco o azul.
10/11/2020 Una vez que comienza el juego, tus dos comandantes se siguen por separado. Si lanzas a uno, no tendrás que pagar adicionales la primera vez que lances al otro. Un jugador pierde el juego después de haber recibido 21 puntos de daño de cualquiera de ellos, no de ambos combinados.
10/11/2020 El tercer habilidad de Sengir, el Barón Oscuro, se activará sin importar la forma en que el jugador pierda el juego: debido a una acción basada en el estado (tener 0 o menos vida, intentar robar una carta de una biblioteca vacía, tener 10 o más contadores de veneno), por un hechizo o efecto que indique que pierden el juego, por la grandiosidad de tu poder que los deja sin otra opción que la rendición, o por cualquier otra razón.
10/11/2020 Para tener dos comandantes, ambos deben tener la habilidad de ser socios al comienzo del juego. Perder la habilidad durante el juego no hace que ninguno deje de ser tu comandante.
10/11/2020 Puedes elegir dos comandantes con socio que sean del mismo color o colores. En el Commander Draft, incluso puedes elegir dos veces el mismo comandante con socio si los has elegido en el draft. Si haces esto, asegúrate de mantener claro el número de veces que hayas lanzado a cada uno desde la zona de mando para efectos de "impuesto del comandante".