Pulso de la Maraña Carta MTG


Ofrece una ventaja de cartas recurrentes al regresar potencialmente a la mano cuando se cumplen ciertas condiciones. Genera fichas de criatura Bestia verdes 3/3, fortaleciendo la presencia en el tablero y la estrategia. Requiere un maná específico y tiene condiciones, lo que limita su uso en ciertos tipos de mazos.
Colecciones da cartaLanzado en 2 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaExtraña
TipoConjuro

Texto de la carta

Pon en juego una ficha de criatura Bestia verde 3/3. Luego, si un oponente controla más criaturas que tú, regresa el Pulso de la Maraña a la mano de su propietario.

Antes de los predadores o las presas, estaba la vida.


Cartas Similares

Pulse of the Tangle introduce una dinámica intrigante en el reino de los hechizos de criaturas verdes en Magic: The Gathering. Su pariente más cercano en términos de efecto es Call of the Herd, que ofrece una característica similar al crear una criatura 3/3 pero con un token de elefante en lugar del token de bestia de Pulse of the Tangle. Ambos hechizos comparten la capacidad de reinserterse en el juego—Call of the Herd a través de retrospectiva y Pulse of the Tangle al potencialmente regresar a tu mano cuando un oponente controla más criaturas que tú.

Continuando con la comparación, vemos Primal Command, que desempeña un papel versátil en tu mazo, aunque no está tan centrado en la generación de tokens como Pulse of the Tangle. Primal Command permite una variedad de efectos, desde mezclar el cementerio de un oponente de vuelta en su biblioteca hasta buscar una carta de criatura, proporcionando un rango más amplio de estrategias. Beast Attack es otra carta que viene a la mente, colocando instantáneamente un token de bestia 4/4 en el campo de batalla a velocidad instantánea, sacrificando el potencial de regreso a mano por presencia inmediata en el tablero.

Al adentrarse en los matices y la diversidad estratégica ofrecida por los hechizos verdes, Pulse of the Tangle se mantiene firme con su mecánica única de retorno a la mano, que potencialmente puede ofrecer un valor repetible y una presión continua en enfrentamientos con muchas criaturas.

Call of the Herd - Carta Magic versiones
Primal Command - Carta Magic versiones
Beast Attack - Carta Magic versiones
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Ventajas de la Carta

Ventaja de Cartas: El Pulso del Enredo tiene el potencial de regresar repetidamente a la mano de su dueño cuando se cumplen las condiciones. Este bucle continuo no solo fortalece tu mano con opciones, sino que también presiona al oponente para lidiar con amenazas recurrentes.

Aceleración de Recursos: Con cada resolución exitosa, genera una ficha de criatura Bestia verde 3/3. Estas fichas sirven como recursos adicionales en el campo de batalla, aumentando tu presencia en el tablero y permitiendo maniobras estratégicas.

Velocidad Instantánea: Aunque el Pulso del Enredo no opera a velocidad instantánea, su efecto duradero compensa esto al ofrecer un valor sostenido durante múltiples turnos, superando efectivamente el tempo convencional de juego a velocidad de conjuro.


Desventajas de la Carta

Requisito de Descarte: El Pulso del Enredo requiere que tengas menos criaturas que tu oponente para poder recuperarlo de tu cementerio. Esto podría ser un desafío, especialmente cuando tienes ventaja en el tablero, lo que hace que su capacidad recursiva se subutilice.

Costo de Maná Específico: Desplegar esta carta demanda una mezcla precisa de maná verde, limitando su facilidad de uso principalmente a mazos centrados en lo verde o de dos colores que puedan producir de manera confiable el maná verde necesario.

Costo de Maná Comparativamente Alto: Con un costo de lanzamiento de tres maná, incluyendo dos verdes, se sitúa en un lugar competitivo en la curva de maná donde los jugadores esperan un impacto significativo. Muchas cartas en este rango proporcionan un valor inmediato y pueden no depender de activadores condicionales para un rendimiento óptimo, lo que hace que el Pulso del Enredo sea menos favorable en algunas situaciones.


Razones para Incluir en tu Colección

Versatilidad: El Pulso del Enredo ofrece la capacidad de recuperar presencia en el tablero después de un borrado, lo que lo hace adaptable para mazos que buscan mantener la ventaja de criaturas.

Potencial de Combo: Esta carta funciona bien con estrategias que te recompensan por hacer que entren criaturas al campo de batalla, y puede ser un motor para combos de generación de fichas basados en lo verde.

Relevancia en el Meta: Frente a mazos de control, el Pulso del Enredo ayuda a recuperarse de hechizos de eliminación, manteniendo la presión sobre tus oponentes al presentar amenazas de forma consistente.


Cómo Vencer al Pulso del Enredo

El Pulso del Enredo es un hechizo verde en Magic: The Gathering que presenta un desafío único debido a su capacidad de producir repetidamente fichas de criatura y fortalecer la presencia en el tablero de un jugador. Derrotar a una carta con tanta resistencia a menudo requiere eliminación estratégica o el uso de contramagias. Cartas como Ira de Dios pueden limpiar las fichas en masa, evitando la acumulación potencial. Mientras tanto, eliminaciones a velocidad instantánea como Camino al Exilio pueden lidiar con las fichas una por una antes de que se conviertan en una amenaza demasiado grande.

Otro enfoque es inclinarse hacia estrategias de contratécnica, usando cartas como Negar o Veto de Dovin para evitar que el Pulso del Enredo se resuelva en primer lugar. Por último, controlar el ritmo del juego con cartas como Descanso en la Paz puede detener las estrategias del cementerio, minimizando la efectividad del potencial de uso repetido del Pulso del Enredo. Al considerar estos enfoques, los jugadores pueden contener y superar los desafíos planteados por el Pulso del Enredo, asegurando que el enfrentamiento fluya a su favor.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Pulso de la Maraña de un coleccione específico como Darksteel and Salvat 2005, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Pulso de la Maraña y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Impresiones

La carta Pulso de la Maraña Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2004-02-06 y 2005-08-22. Ilustrado por Wayne England.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12004-02-06DarksteelDST 802003NormalNegraWayne England
22005-08-22Salvat 2005PSAL K252003NormalBlancaWayne England

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Pulso de la Maraña tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal
PennyLegal