Brigada montaponis Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 6 |
Rareza | Común |
Tipo | Criatura — Guerrero trasgo |
Habilidades | Morph |
Liberado | 2014-09-26 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Khans of Tarkir |
Coleccione código | KTK |
Fuerza | 2 |
Tenacidad | 2 |
Número | 191 |
Frame | 2015 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Mark Zug |
Texto de la carta
Cuando la Brigada montaponis entre al campo de batalla o se ponga boca arriba, pon tres fichas de criatura Trasgo rojas 1/1 en el campo de batalla. Metamorfosis {2}{R}{W}{B}. (Puedes lanzar esta carta boca abajo como una criatura 2/2 pagando {3}. Ponla boca arriba en cualquier momento pagando su coste de metamorfosis.)
Cartas Similares
Ponyback Brigade es una carta de criatura intrigante que invita a comparaciones con otras cartas que generan fichas en Magic: The Gathering. Similar a Seige-Gang Commander, Ponyback Brigade proporciona una fuerte presencia en el campo de batalla creando múltiples fichas de criatura al entrar en juego. Mientras que Seige-Gang Commander saca tres fichas de trasgos, Ponyback Brigade también genera tres trasgos pero añade la utilidad de la transformación, permitiendo sorpresas tácticas.
Otra carta que hace eco a la estrategia de fichas de Ponyback Brigade es Beetleback Chief. Esta carta también crea dos fichas de trasgo al entrar en juego, aunque menos que Ponyback Brigade. Sin embargo, Beetleback Chief requiere una menor inversión de maná, convirtiéndolo en una alternativa más rápida pero menos expansiva para invadir el campo de batalla. Krenko, Jefe de la Mafia, representa un contraste notable. Aunque no crea fichas al entrar, con el tiempo, puede potencialmente producir una cantidad abrumadora de trasgos, superando el efecto de una sola vez de ambas cartas anteriores.
En resumen, aunque muchas cartas comparten la característica de producir fichas de trasgos en Magic: The Gathering, Ponyback Brigade se destaca con su capacidad de transformación y su considerable producción de fichas de una sola vez. Proporciona un aumento valioso en números para cualquier mazo enfocado en sinergias de trasgos o estrategias de fichas.
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Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: Cuando se trata de construir una ventaja sustancial en el juego, la Brigada de Espalda de Pony puede cambiar realmente el juego. Al entrar en el campo de batalla, esta carta crea inmediatamente tres fichas de criatura Goblin rojas 1/1. Este trío de fichas representa una valiosa ventaja de cartas, ya que efectivamente tienes múltiples criaturas a tu disposición con una sola carta jugada, lo que te permite superar en número y abrumar a tus oponentes.
Aceleración de recursos: La Brigada de Espalda de Pony trae más que solo criaturas al campo de batalla; las fichas que genera pueden ser utilizadas como recursos para varios propósitos. Ya sea que busques mejorar tu presencia en el tablero o tener piezas sacrificiales para otras habilidades de cartas, esta carta ayuda a acelerar tu plan de juego al aumentar significativamente tus recursos, brindándote más flexibilidad y potencial para jugadas estratégicas.
Velocidad instantánea: Si bien la Brigada de Espalda de Pony no es un instantáneo en sí misma, su habilidad de morph ofrece una ventaja estratégica similar a jugar cartas a velocidad instantánea. De gran importancia es la opción de voltearla boca arriba en cualquier momento en el que podrías lanzar un instantáneo, sorprendiendo a tu oponente con una rápida multiplicación de fuerza durante su turno o al final del mismo, alterando significativamente el estado del tablero a tu favor en momentos críticos.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Si bien la Brigada de Espalda de Pony ofrece versatilidad en el juego, algunos jugadores pueden encontrar un poco restrictivo el requisito de descartar otra carta para desatar su potencial, especialmente cuando la mano ya está menguando.
Coste de maná específico: Esta carta exige una inversión de maná de tres colores, lo que puede plantear limitaciones en la construcción del mazo. Con su lealtad a Mardu, no todos los mazos pueden acomodar la combinación de colores específicos de maná rojo, blanco y negro sin afectar la curva de maná.
Coste de maná comparativamente alto: Con un coste de lanzamiento de seis maná, la Brigada de Espalda de Pony podría llegar demasiado tarde en el juego, especialmente cuando criaturas más rápidas y de bajo coste están definiendo el campo de batalla. En formatos donde el tempo juega un papel crítico, su coste podría ser un aspecto definitivamente negativo.
Razones para incluir la Brigada de Espalda de Pony en tu colección
Versatilidad: La Brigada de Espalda de Pony es una carta flexible que puede integrarse en varios arquetipos de mazos. Con su habilidad de morph, puede jugarse temprano como un bloqueador sorpresa o más tarde para una repentina oleada de fichas de Goblin, adaptándose eficazmente a diferentes ritmos y estilos de juego.
Potencial de combo: Al volverse, trae tres fichas de Goblin al juego, ofreciendo una sinergia inmediata con cartas y estrategias que aprovechan estados amplios del tablero o generación de fichas, como temblores de impacto o efectos de refuerzo de señores.
Meta-Importancia: Versátil en mazos agresivos y de rango medio, la Brigada de Espalda de Pony se mantiene firme en un meta cambiante. Interactúa bien con salidas de sacrificio y estrategias de arrollar que están siempre presentes en varios formatos, afirmando su adaptabilidad y relevancia duradera.
Cómo vencer
La Brigada de Espalda de Pony es una criatura versátil que puede representar un desafío cuando la enfrentas al otro lado del campo de batalla en Magic: The Gathering. Con su habilidad de morph y el potencial para crear tres fichas de criatura Goblin rojas 1/1 al volverse boca arriba, puede cambiar rápidamente el rumbo del juego fortaleciendo el ejército de tu oponente. Para combatir eficazmente esto, el control del tablero es clave. Cartas que pueden infligir daño a múltiples criaturas a la vez, como "Piroclasma" o "Llamarada de látigo", pueden eliminar esas molestas fichas de Goblin antes de que puedan ser utilizadas para ataques u otras estrategias sinérgicas.
Otro enfoque es evitar que la Brigada de Espalda de Pony se voltee boca arriba en primer lugar. Las contramagias como "Esencia dispersa" pueden interceptar la criatura cuando se lanza inicialmente. Alternativamente, si ya está en el campo, puedes usar hechizos de eliminación como "Asesinato" para eliminarla antes de que el oponente tenga la oportunidad de usar su habilidad de morph. Al administrar sabiamente tus recursos y mantener un ojo en el maná de tu oponente, puedes anticipar cuándo es probable que volteen la Brigada de Espalda de Pony y planificar en consecuencia para mantener el control del juego.
En última instancia, comprender cuándo aplicar presión y cuándo retrasarte para jugadas de contramagia o eliminación son cruciales para superar el posible enjambre que la Brigada de Espalda de Pony puede desatar en el campo de batalla.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Brigada montaponis de un coleccione específico como Khans of Tarkir, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Brigada montaponis y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Brigada montaponis tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Historicbrawl | Legal |
Historic | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Gladiator | Legal |
Pioneer | Legal |
Commander | Legal |
Modern | Legal |
Pauper | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Explorer | Legal |
Penny | Legal |
Timeless | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Brigada montaponis de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
20/09/2014 | Un permanente que se da la vuelta cambia de características pero, por lo demás, es el mismo permanente. Los hechizos y habilidades que estaban apuntando a ese permanente, así como las Auroras y el Equipo que estaban unidos al permanente, no se ven afectados. |
20/09/2014 | En cualquier momento que tengas prioridad, puedes girar la criatura boca abajo boca arriba revelando cuál es su coste de morfo y pagando ese coste. Esta es una acción especial. No utiliza la pila y no se puede responder a ella. Solo un permanente boca abajo puede ser girado boca arriba de esta manera; un hechizo boca abajo no puede. |
20/09/2014 | En cualquier momento, puedes mirar una carta boca abajo o un permanente que controles. No puedes mirar cartas boca abajo o permanentes que no controles a menos que un efecto te instruya hacerlo. |
20/09/2014 | Como el permanente está en el campo de batalla tanto antes como después de ser volteado boca arriba, voltear un permanente boca arriba no hace que se disparen habilidades que se activan al entrar al campo de batalla. |
20/09/2014 | Si un permanente boca abajo abandona el campo de batalla, debes mostrarlo. También debes mostrar todas las cartas y permanentes boca abajo que controles si abandonas la partida o si la partida termina. |
20/09/2014 | Morph te permite jugar una carta boca abajo pagando , y te permite girar el permanente boca abajo boca arriba en cualquier momento que tengas prioridad pagando su coste de morph. |
20/09/2014 | El hechizo boca abajo no tiene coste de mana y tiene un coste de mana convertido de 0. Cuando lanzas un hechizo boca abajo, ponlo en la pila boca abajo para que ningún otro jugador sepa qué es, y paga . Este es un coste alternativo. |
20/09/2014 | Cuando se resuelva el hechizo, entra al campo de batalla como una criatura 2/2 sin nombre, coste de maná, tipos de criatura o habilidades. Es incolora y tiene un coste de maná convertido de 0. Otros efectos que se apliquen a la criatura aún pueden otorgarle cualquiera de estas características. |
20/09/2014 | Debes asegurarte de que tus hechizos y permanentes boca abajo se puedan diferenciar fácilmente entre sí. No se permite mezclar las cartas que los representan en el campo de batalla para confundir a otros jugadores. Debe mantenerse clara la secuencia en la que entraron en el campo de batalla. Los métodos comunes para hacer esto incluyen el uso de marcadores o dados, o simplemente colocarlos en orden en el campo de batalla. |