Diablura del Caminante de Planos Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 3 |
Rareza | Extraña |
Tipo | |
Liberado | 2001-02-05 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Planeshift |
Coleccione código | PLS |
Número | 29 |
Frame | 1997 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Pete Venters |
Texto de la carta
o3o U: El oponente objetivo muestra una carta al azar de su mano. Si es una carta de instantáneo o conjuro, remuévela del juego. Mientras permanezca removida del juego, puedes jugarla como si estuviera en tu mano sin pagar su coste de maná. Si tiene X en su coste de maná, X es 0. Al final del turno, si no la has jugado, devuélvela a la mano de su propietario. Juega esta habilidad solo en cualquier momento en que pudieras jugar un conjuro.
Cartas Similares
Planeswalker’s Mischief es una adición única a la categoría de hechizos azules en MTG, que presume de una habilidad que permite un nivel de control e imprevisibilidad durante el juego. Encuentra similitud con cartas como Intrusión Psíquica, que comparte el concepto de jugar con las cartas de tu oponente. Sin embargo, Planeswalker’s Mischief destaca debido a su naturaleza recurrente, ofreciendo múltiples oportunidades para interferir en la mano de un oponente.
Otro hechizo comparable en MTG es Agarre del Pretor. Ambas cartas se adentran en la biblioteca de un oponente, pero Agarre del Pretor es de un solo uso con la ventaja de buscar la biblioteca entera, mientras que Planeswalker’s Mischief apunta solo a la carta superior pero puede ser activado repetidamente. La carta también comparte un vínculo temático con Gonti, Señor del Lujo, aunque Gonti permite el robo de una carta de manera única con requisitos de maná menos restrictivos.
Al evaluar Planeswalker’s Mischief junto a estos hechizos análogos, establece su lugar dentro de MTG como una carta diseñada para aquellos que disfrutan de la manipulación estratégica y la ventaja a largo plazo. Aunque el costo inicial es mayor, el potencial de interrupción persistente en los planes de tu oponente lo convierte en un hechizo que vale la pena considerar para mazos centrados en el control.
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Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: Planeswalker's Mischief brilla al permitirte potencialmente espiar la mejor carta del oponente e incluso jugarla, agotando así no solo sus recursos, sino enriqueciendo también tu mano con opciones adicionales.
Aceleración de recursos: Aunque Planeswalker's Mischief no acelera directamente tus recursos, su capacidad de interrumpir el robo de un oponente y ocasionalmente lanzar sus hechizos puede acelerar indirectamente tu plan de juego al retrasarlos.
Velocidad instantánea: El poder de Planeswalker's Mischief proviene de su flexibilidad, lo que te permite utilizarlo al final del turno de un oponente. Esto crea una ventaja significativa al mantener tu maná disponible para respuestas y maximizar el momento de tus movimientos estratégicos.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Planeswalker's Mischief obliga al jugador a descartar una carta para activar su habilidad. Esto puede ser particularmente perjudicial cuando el tamaño de la mano es precioso, poniendo a los jugadores en desventaja si no tienen cartas prescindibles para desechar.
Coste de maná específico: Esta carta requiere un compromiso de maná azul exigente que puede no encajar fácilmente en mazos multicolores que tienen otros requisitos de maná. Puede obstaculizar la flexibilidad del mazo y requerir recursos adicionales para garantizar la consistencia en el juego.
Coste de maná comparativamente alto: Con la necesidad de tanto tres manás genéricos como un maná azul para lanzar, Planeswalker's Mischief conlleva una alta inversión por un efecto que no garantiza un impacto inmediato en el estado del juego. Los jugadores podrían encontrar jugadas más valiosas en esta etapa del juego, especialmente al considerar hechizos alternativos que ofrecen un control o ventaja más directos.
Razones para incluirlo en tu colección
Versatilidad: Planeswalker's Mischief tiene la capacidad única de arrebatar temporalmente hechizos del library del oponente. Un encantamiento azul tan versátil puede integrarse en varios mazos controlados por azul y de combo que buscan superar a los oponentes con sus propios recursos.
Potencial de combo: Esta carta destaca por su potencial para crear combos impredecibles, accediendo potencialmente a hechizos cambiantes de juego que pueden inclinar la partida a tu favor. También puede complementar estrategias diseñadas en torno a manipular los mazos de ambos jugadores.
Meta-Relevancia: Ante el cambiante paisaje del juego competitivo, donde los Planeswalkers y el lanzamiento de hechizos estratégicos suelen dominar, Planeswalker's Mischief podría ofrecer ese elemento de sorpresa y ruptura contra mazos que dependen fuertemente de conjuntos de hechizos estrechamente seleccionados.
Cómo vencer a Planeswalker's Mischief
Planeswalker's Mischief es un encantamiento azul intrigante de Magic: The Gathering que puede interrumpir sutilmente la estrategia de un oponente. Esta carta te permite espiar la carta superior del library de un oponente y, bajo ciertas condiciones, jugar esa carta como si fuera tuya. Navegar contra este encantamiento travieso requiere una combinación de astucia en la construcción de mazos y juego táctico.
Un enfoque efectivo es incorporar cartas que eliminen encantamientos directamente del campo de batalla. Cartas como Desencantar o Naturalizar ofrecen una solución de bajo costo para eliminar Planeswalker's Mischief rápidamente. Otra estrategia implica el uso de efectos de barajar como los que se encuentran en tierras de búsqueda o cartas como Oozing Scavenger, que pueden interrumpir eficazmente la carta superior del library que tu oponente puede estar apuntando.
Los mazos de control que limitan la interacción con la mano y el library también sirven como una contramedida sólida, con cartas como Narset, Compañera de los Velos reduciendo el número de opciones disponibles para un oponente que utiliza Planeswalker's Mischief. Al combinar estos enfoques con una conciencia aguda de las amenazas potenciales, los jugadores pueden mitigar eficazmente el impacto de Planeswalker's Mischief y mantener la ventaja en sus partidas.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Diablura del Caminante de Planos de un coleccione específico como Planeshift, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Diablura del Caminante de Planos y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Diablura del Caminante de Planos tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Premodern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Diablura del Caminante de Planos de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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04/10/2004 | Si la Travesura de Planeswalker abandona el campo de batalla, cualquier carta que haya exiliado sigue bajo el efecto de la habilidad y puede ser lanzada (y si no se lanzan, se devuelven a la mano del propietario). |
04/10/2004 | Si el oponente no tiene cartas en la mano, entonces la habilidad no hace nada. |
04/10/2004 | Cuando se lanza, la carta va al cementerio de su propietario después de resolverse. |