Aliada planar Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 5 |
Rareza | Común |
Tipo | Criatura — Ángel |
Habilidades | Flying,Venture into the dungeon |
Liberado | 2021-07-23 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Adventures in the Forgotten Realms |
Coleccione código | AFR |
Fuerza | 3 |
Tenacidad | 3 |
Número | 31 |
Frame | 2015 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Marta Nael |
Texto de la carta
Vuela. Siempre que la Aliada planar ataque, adéntrate en la mazmorra. (Entra en la primera sala o avanza a la siguiente.)
Su luz toca cada rincón y sus alas acarician toda pared, por lo que el mal no tiene donde acechar.
Cartas Similares
El Aliado Planar reclama su lugar único entre la vasta variedad de criaturas en Magic: The Gathering. Su comparación más directa proviene del tipo de criatura Ángel, donde funciones como volar y vigilancia son rasgos comunes. El Mariscal de Pluma de Acero, por ejemplo, también otorga un beneficio a otras criaturas voladoras que atacan, aunque requiere de un comandante para ser más efectivo. La habilidad repeible de "scry" de Planar Ally al atacar, sin embargo, es una utilidad rara entre sus congéneres angelicales y mejora la manipulación de mazos.
Si ampliamos la perspectiva, el Cargador Mistral es otra criatura que comparte el atributo de volar de Planar Ally a un costo de mana más bajo. Aunque es más barato de lanzar, no proporciona la utilidad de "scry" continua de Planar Ally ni la capacidad de influir en el juego en cada fase de combate. Por otro lado, el Ángel Luminoso genera criaturas ficha cada turno, ofreciendo un método alternativo para controlar el campo de batalla pero a un costo de lanzamiento significativamente más alto.
Determinar cómo se compara Planar Ally con estas cartas similares depende de la estrategia del mazo y del mana disponible. Planar Ally encuentra su fuerza al proporcionar un control consistente del top-deck mientras contribuye a la ofensiva aérea, posicionándose como un activo valioso dentro de los mazos enfocados en criaturas en el juego.
Cartas similares a Aliada planar por color, tipo y coste de maná
Aspectos Positivos de la Carta
Ventaja de Cartas: Planar Ally proporciona una ventaja de cartas continua cada vez que atacas con ella, ofreciendo potencialmente nuevas opciones y aumentando tus recursos de mano sin gastar hechizos adicionales.
Aceleración de Recursos: Al crear fichas de Pista al infligir daño de combate, esta criatura ayuda a acelerar los recursos. Estas fichas pueden sacrificarse para robar cartas, acelerando efectivamente el rendimiento de tu mazo mediante un acceso adicional a cartas.
Velocidad Instantánea: Aunque Planar Ally no es un instantáneo en sí mismo, puede generar valor inmediato al crear fichas a velocidad instantánea al atacar, lo que se integra bien con estrategias que capitalizan maniobras sorpresa y flexibilidad táctica.
Aspectos Negativos de la Carta
Requisito de Descarte: Muchos entusiastas de MTG pueden encontrar menos atractivo el requisito de descarte asociado a Planar Ally debido a la posible pérdida de cartas valiosas, agotando así tu mano, lo que podría ser perjudicial en las etapas finales del juego.
Coste de Maná Específico: Planar Ally exige una combinación precisa de tipos de maná para ser lanzado, lo que podría no integrarse sin problemas en un mazo multicolor. Los jugadores deben gestionar estratégicamente sus tierras y recursos de maná para adaptarse a sus requisitos de lanzamiento.
Coste de Maná Comparativamente Alto: Con un valor de maná más alto, Planar Ally podría no ser la criatura más eficiente en tu mazo en términos de maná. Dado su coste, los jugadores podrían esperar una presencia más impactante en el campo de batalla, lo que lleva a algunos a considerar criaturas alternativas con requisitos de maná más bajos o habilidades más fuertes.
Razones para Incluir a Planar Ally en tu Colección
Versatilidad: Planar Ally es una carta multifacética que puede encontrar un lugar en varios arquetipos de mazos. Ya sea que estés ejecutando un mazo de control en busca de desencadenantes confiables o una construcción agresiva que busca mantener el impulso, esta carta puede encajar perfectamente.
Potencial de Combo: Con la capacidad de sinergizar con efectos de parpadeo y de entrar al campo de batalla, Planar Ally puede convertirse en una parte fundamental de combos que capitalizan estas interacciones para obtener ventaja.
Relevancia en el Meta: Considerando el paisaje cambiante del meta, Planar Ally se mantiene firme al ser aplicable contra una variedad de mazos populares, convirtiéndola en una elección táctica en muchos juegos igualados.
Cómo Vencer
Planar Ally aporta una variante a la versatilidad de criaturas en Magic: The Gathering, ofreciendo una habilidad única que puede cambiar rápidamente un juego al buscar una carta cada vez que atacas. Para contrarrestar con éxito esta carta, es esencial eliminarla del campo de batalla rápidamente antes de que tu oponente pueda capitalizar su mecanismo de ventaja de cartas. Los hechizos de eliminación son tus mejores aliados aquí, con opciones como Asesinato para destruirlo directamente o contrarrestarlo al lanzarse con un Anular. El Sacerdotisa de Contención puede ser particularmente devastador contra Planar Ally al evitar que las criaturas buscadas entren al campo de batalla. La clave es sofocar el motor del Aliado antes de que pueda generar un valor sustancial. Considerando que podría buscar piezas clave que refuercen la estrategia de tu adversario, un enfoque preventivo suele ser más eficaz.
Otro camino a explorar es limitar la capacidad de ataque del Aliado. Hechizos de inmovilización o habilidades que lo mantengan inactivo, como el efecto del Lince Helado o el Pacifismo, pueden neutralizar efectivamente la amenaza que representa sin tener que eliminarla por completo. Al comprender el potencial del Planar Ally y mantenerse un paso adelante con estas estrategias, puedes asegurarte de que esta carta no perturbe el equilibrio del juego y mantenga un campo de batalla equitativo.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Aliada planar de un coleccione específico como Adventures in the Forgotten Realms, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Aliada planar y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Aliada planar tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Historicbrawl | Legal |
Historic | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Gladiator | Legal |
Pioneer | Legal |
Commander | Legal |
Modern | Legal |
Pauper | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Explorer | Legal |
Timeless | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Aliada planar de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
23/07/2021 | Un jugador solo puede tener una mazmorra en la zona de comando a la vez. |
23/07/2021 | Elegir la mazmorra o la sala en la que aventurarse es parte de resolver la acción de palabra clave aventurarse en la mazmorra. Una vez que se ha tomado esa decisión, los jugadores no pueden responder hasta después de que se haya activado la habilidad apropiada de la sala. |
23/07/2021 | Las cartas de mazmorra no forman parte del mazo o del banquillo de un jugador. En ambos formatos construidos y limitados, los jugadores pueden usar cualquier carta de mazmorra cuando se adentran en la mazmorra. |
23/07/2021 | Las mazmorras se eliminan del juego como acción basada en el estado. |
23/07/2021 | Si de alguna manera te aventuras en la mazmorra mientras la habilidad de una habitación está en la pila, continuarás en la mazmorra. Si ya estás en la última habitación, completa esa mazmorra y comienza una nueva. |
23/07/2021 | Moverse a una habitación de mazmorra hará que se active su habilidad de sala. |
23/07/2021 | Una vez que resuelvas la última habilidad de la última habitación de una mazmorra, esa mazmorra se considera completada y se elimina del juego. |
23/07/2021 | El jugador que se adentra en la mazmorra elige en cuál mazmorra se adentrará. Pueden elegir una mazmorra que ya hayan completado en este juego. |
23/07/2021 | Para aventurarse en la mazmorra, un jugador mueve su marcador de aventura a la siguiente habitación de la mazmorra en la que se encuentran actualmente. Si no se encuentran actualmente en una mazmorra, ese jugador elige una carta de mazmorra de fuera del juego, la coloca en la zona de comandos y mueve su marcador de aventura a la primera habitación. |
23/07/2021 | Solo puedes avanzar (bueno, hacia abajo) en una mazmorra, nunca hacia atrás o hacia los lados. |