Farika, diosa de la aflicción Carta MTG


Pharika sobresale en la creación de criaturas a velocidad instantánea, ofreciendo ventajas estratégicas de juego. Sus habilidades están limitadas por costos de mana específicos y la necesidad de cartas de criatura en cementerios. La sinergia única del cementerio de Pharika la convierte en un activo contra arquetipos de mazos meta prevalentes.
Colecciones da cartaLanzado en 2 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaMítica
TipoCriatura encantamiento legendaria — Deidad
Habilidades Indestructible
Fuerza 5
Tenacidad 5

Texto de la carta

Indestructible. Mientras tu devoción al negro y al verde sea menor que siete, Farika no es una criatura. {B}{G}: Exilia la carta de criatura objetivo de un cementerio. Su propietario pone en el campo de batalla una ficha de criatura encantamiento Víbora negra y verde 1/1 con la habilidad de toque mortal.


Cartas Similares

En el panteón de deidades dentro de Magic: The Gathering, Pharika, Diosa de la Aflicción se destaca como una mezcla única de manipulación de cementerios y soporte de criaturas. Al mirar cartas similares, Erebos, Dios de los Muertos ofrece un fuerte contraste; mientras ambos son parte del ciclo de dioses de Theros, la habilidad de Erebos de robar cartas a costo de vida ofrece una ganancia directa de recursos a diferencia de la utilidad indirecta de Pharika de generar criaturas con contacto mortal.

La capacidad de Pharika de generar serpientes refleja otra carta, Ophiomancer, que sobresale en la producción de serpientes con contacto mortal, aunque a un ritmo diferente y sin interacción con el cementerio. La comparación más cercana podría provenir de Deathrite Shaman, quien también manipula el cementerio; sin embargo, la influencia de Pharika se extiende a todos los cementerios y ofrece un campo de juego estratégico más amplio, aunque a un costo de maná más alto.

En última instancia, Pharika, Diosa de la Aflicción mantiene su valor en un mazo que se aprovecha de sinergias continuas de cementerios, brindando beneficios ofensivos y defensivos que las cartas similares es posible que no ofrezcan tan exhaustivamente dentro de la vasta biblioteca de Magic: The Gathering.

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Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Carta: Pharika, Diosa de la Aflicción, ofrece una forma repetible de utilizar criaturas en el cementerio, transformándolas en fichas de toque mortal. Esto otorga una ventaja estratégica, fortaleciendo tu presencia en el tablero sin agotar tu mano.

Aceleración de Recursos: Al convertir recursos del cementerio en valiosas fichas criatura encantamiento Serpiente 1/1 negras y verdes, ella proporciona efectivamente una forma alternativa de aceleración de recursos. Esto mantiene estable tu reserva de criaturas y puede disuadir ataques de oponentes.

Velocidad Instantánea: La habilidad de Pharika puede activarse a velocidad instantánea, ofreciendo flexibilidad durante el juego. Permite a los jugadores crear un nuevo bloqueador o un atacante inesperado durante el turno de un oponente o en respuesta a una eliminación, lo que puede cambiar el impulso del juego a tu favor.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: Aunque Pharika, Diosa de la Aflicción, ofrece manipulación estratégica del cementerio, tiene un inconveniente. Para activar su habilidad, los jugadores deben tener una carta de criatura para exiliar de un cementerio, creando un obstáculo situacional que no siempre es ventajoso, especialmente cuando las cartas de criatura son escasas.

Costo Específico de Mana: El coste de lanzamiento de Pharika requiere un mana negro y uno verde, limitándola a mazos que puedan producir ambos tipos de mana de manera confiable. Esto puede restringir la construcción de mazos, especialmente en formatos donde la consistencia del mana es clave.

Costo Comparativamente Alto de Mana: Con un coste de tres manas para lanzar, incluyendo mana específico de color y genérico, Pharika tiene un coste de lanzamiento más alto que algunos otras diosas en el panteón. Esto puede afectar la velocidad del juego, ya que hay otras criaturas y diosas con costes de mana más bajos que pueden jugarse antes o con menos fijación de mana.


Razones para Incluir en tu Colección

Versatilidad: Pharika, Diosa de la Aflicción, ofrece una dinámica única a tu mazo con su habilidad de influir en el campo de batalla desde el cementerio. Ya sea en un mazo dedicado de encantamientos o como parte de una configuración de control Golgari, su presencia constante puede inclinar la balanza a tu favor.

Potencial de Combo: Esta deidad brilla en la creación de combos con cartas que capitalizan las mecánicas del cementerio. La habilidad de Pharika para convertir activos del cementerio en criaturas asegura que obtengas valor incluso de cartas que ya cumplieron su propósito.

Relevancia en el Meta: En un entorno rebosante de estrategias que dependen de la manipulación del cementerio, Pharika puede ser una herramienta potente. Puede perturbar los planes de tus oponentes mientras te proporciona criaturas para defender o montar un ataque, convirtiéndola en una elección sólida contra una variedad de arquetipos de mazos populares.


Cómo Derrotar

Pharika, Diosa de la Aflicción, es una carta deidad única en MTG que presenta tanto un desafío como una oportunidad en el campo de batalla. Como una deidad que prospera en interacciones del cementerio, Pharika puede convertir criaturas en imponentes criaturas encantamiento Serpiente, potencialmente perturbando tu estrategia. La clave para superar la influencia de Pharika radica en evitar que tu propio cementerio se convierta en un recurso para tu oponente.

Utilizar cartas que odian el cementerio como Descanso en la Paz o Ooze Devorador puede debilitar significativamente el poder de Pharika, ya que evitan que las cartas vayan al cementerio por completo o te permiten eliminarlas antes de que tu oponente pueda aprovecharlas. Además, hechizos de eliminación de encantamientos como Volver a la Naturaleza o Desencantar pueden apuntar directamente y eliminar a Pharika del campo, neutralizando efectivamente la amenaza. Es crucial gestionar tus jugadas y elecciones de cartas, teniendo en cuenta el potencial impacto de Pharika y teniendo una respuesta lista. Al anticipar estrategias del cementerio, estás mejor posicionado para desmantelar el dominio de Pharika y mantener el control del juego.

Aunque Pharika puede ser una presencia formidable, con estrategias cuidadosamente consideradas y las cartas adecuadas, se puede contener e incluso convertirla en un factor no relevante, asegurando que tu camino hacia la victoria permanezca claro.


Recomendaciones de BurnMana

Pharika, Diosa de la Aflicción, encarna la profundidad estratégica que MTG ofrece, demostrando que las cartas en tu cementerio pueden ser tan potentes como las de tu mano o en el campo de batalla. Con la capacidad de transformar criaturas caídas en fichas de toque mortal, ella aporta una nueva dimensión a las tácticas de tu mazo Golgari. Para maximizar tu juego, considera integrar a Pharika en estrategias sinérgicas que se basen en interacciones del cementerio. Ella es un testimonio de la adaptabilidad y resistencia que los jugadores de MTG buscan. Ve más allá de simplemente jugar y enriquece tu colección con el poder versátil de Pharika. Sumérgete en nuestras guías integrales para convertir tu mazo en una máquina bien aceitada que incluso los dioses envidiarían.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Farika, diosa de la aflicción de un coleccione específico como Journey into Nyx and Secret Lair Drop, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Farika, diosa de la aflicción y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Ver productos MTG

Impresiones

La carta Farika, diosa de la aflicción Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2014-05-02 y 2019-12-02. Ilustrado por 2 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12014-05-02Journey into NyxJOU 1542003NormalNegraPeter Mohrbacher
22019-12-02Secret Lair DropSLD 822015NormalNegraJason A. Engle

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Farika, diosa de la aflicción tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PioneerLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Farika, diosa de la aflicción de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
24/01/2020 Cuando un Dios entre al campo de batalla, tu devoción a su color determinará si se aplican los efectos de reemplazo que afectan a las criaturas que entran al campo de batalla a ese Dios. Debido a que los efectos de reemplazo se consideran antes de que el Dios esté en el campo de batalla, los símbolos de maná en su coste de maná no se contarán al determinar esto.
24/01/2020 Los contadores puestos en un Dios permanecen en él aunque no sea una criatura, incluso si no tienen efecto.
24/01/2020 Si un Dios está atacando o bloqueando y deja de ser una criatura, será removido del combate. No volverá a participar en el combate si vuelve a ser una criatura más tarde durante ese combate.
24/01/2020 Si un Dios deja de ser una criatura, pierde el tipo criatura y el tipo de criatura Dios. Continúa siendo un encantamiento legendario.
24/01/2020 Si un efecto hace que un Dios pierda todas sus habilidades, su habilidad que hace que deje de ser una criatura todavía se aplica si es apropiado.
24/01/2020 Las habilidades de los Dioses funcionan siempre que estén en el campo de batalla, independientemente de si son criaturas.
24/01/2020 La habilidad de cambio de tipo que puede hacer que un Dios no sea una criatura funciona solo en el campo de batalla. Siempre es una carta de criatura en otras zonas, independientemente de tu devoción a su color. Siempre es un hechizo de criatura mientras está en la pila.
24/01/2020 Cuando un Dios entra al campo de batalla, tu devoción a su color (incluyendo los símbolos de maná en el coste de maná del propio Dios) determinará si una criatura entró al campo de batalla o no para habilidades que se activan cada vez que una criatura entra al campo de batalla.
24/01/2020 Tu devoción a dos colores es el número de símbolos de maná entre los costes de maná de los permanentes que controlas que son del primer color, del segundo, o de ambos. Si un efecto cuenta tu devoción a dos colores, un símbolo híbrido que sea de ambos colores se cuenta solo una vez.