Acero de la parroquia paranoico Carta MTG


Acero de la parroquia paranoico - Shadows over Innistrad
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaPoco común
TipoCriatura — Soldado humano
Habilidades Delirium
Liberado2016-04-08
Coleccione símbolo
Coleccione nombreShadows over Innistrad
Coleccione códigoSOI
Fuerza 3
Tenacidad 2
Número33
Frame2015
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porMatt Stewart

Conclusiones clave

  1. Obtiene ventaja de cartas al transformarse, ofreciendo potencialmente una criatura gratuita sin pérdida de cartas en mano.
  2. Su transformación a velocidad instantánea permite respuestas estratégicas flexibles a los movimientos de los oponentes.
  3. El requisito de mana blanco y la condición de descarte para la transformación pueden limitar la versatilidad.

Texto de la carta

Delirio — El Acero de la parroquia paranoico obtiene +1/+0 y tiene la habilidad de dañar primero mientras entre las cartas de tu cementerio haya cuatro o más tipos de cartas

La mente es perfectamente capaz de crear sus propios monstruos.


Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Paranoid Parish-Blade destaca al ofrecer ventaja de cartas al transformarse bajo las condiciones adecuadas, potencialmente ofreciéndote una criatura adicional sin perder una carta de tu mano.

Aceleración de recursos: Aunque Paranoid Parish-Blade no acelera recursos directamente, puede inclinar la balanza en combate a través de sus mejoras de estadísticas, ahorrando indirectamente recursos que usualmente se gastarían en otras cartas para lograr un efecto similar.

Velocidad instantánea: La capacidad innata de transformarse a velocidad instantánea cuando se juega un espíritu u otra carta, le da a Paranoid Parish-Blade flexibilidad, permitiéndote hacer jugadas estratégicas en respuesta a las acciones de tu oponente.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: La habilidad de transformación de Paranoid Parish-Blade obliga a un descarte que puede ser perjudicial durante la disminución de la mano. Esto dificulta a los jugadores que gestionan un tamaño de mano reducido, llevándolos a una decisión difícil entre conservar cartas cruciales o activar la transformación de la criatura.

Costo específico de mana: Paranoid Parish-Blade requiere mana blanco, lo que lo convierte en una opción menos flexible para mazos multicolores que podrían tener dificultades para producir el mana necesario de forma consistente. Esto puede ser particularmente desafiante en formatos donde la corrección de mana es menos accesible.

Costo de mana comparativamente alto: Con un costo de mana significativo en comparación con sus estadísticas base, Paranoid Parish-Blade podría rezagarse en comparación con otras criaturas en su rango de mana. Aunque su potencial positivo después de la transformación es notable, la inversión inicial puede ser alta, requiriendo una construcción de mazo y estrategia cuidadosas para maximizar su valor.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Paranoid Parish-Blade ofrece adaptabilidad a diversos temas de mazo, mostrando su fuerza tanto en escenarios ofensivos como defensivos. Su habilidad de transformación lo convierte en una elección adecuada para mazos que juegan con el mecanismo de día y noche.

Potencial de combos: Como soldado humano, esta carta tiene sinergia con otras estrategias centradas en humanos o soldados, encajando fácilmente en mazos tribales. Cuando se transforma, su potencial para convertirse en una criatura más poderosa bajo ciertas condiciones puede ser aprovechado en numerosas configuraciones de combo.

Relevancia meta: En un meta que favorece mazos agresivos o de tempo, Paranoid Parish-Blade puede servir como una criatura defensiva crucial por un lado y transformarse en una amenaza agresiva por el otro. Esta dualidad lo mantiene relevante en una amplia variedad de emparejamientos y metas cambiantes.


Cómo vencer

El Parish-Blade Paranoico agrega una capa intrincada de estrategia a las defensas de los jugadores en Magic: The Gathering. Como una carta de criatura, su fuerza radica en su potencial para transformarse en un adversario formidable al encontrar una condición de delirium, donde uno puede desbloquear su verdadero potencial. Esta transformación potente puede hacer que el Parish-Blade sea un desafío de manejar durante el juego.

Para contrarrestar efectivamente esta carta dinámica, concéntrate en administrar el cementerio de tu oponente. Prevenir que acumule los diversos tipos de cartas necesarios para activar el delirium es crucial. Cartas como el Cripta de Tormod pueden eliminar el contenido de su cementerio, obstaculizando su estrategia. Además del control del cementerio, contar con hechizos de eliminación disponibles que puedan lidiar con criaturas independientemente de su tamaño, como Sendero al Exilio o Jinetizo Asesino, puede resultar invaluable.

También es ventajoso priorizar amenazas adecuadamente y reconocer cuándo es esencial desplegar tus recursos de eliminación. Al mantener la ventaja en la economía de cartas y manipular hábilmente la dinámica de combate, puedes disminuir el impacto que el Parish-Blade tiene en el juego, manteniendo el control y eventualmente superando a tu oponente.


Cartas Similares

Paranoid Parish-Blade es una carta intrigante en MTG que ofrece capacidades tanto ofensivas como defensivas. Al igual que su contraparte, Dauntless Cathar, Paranoid Parish-Blade proporciona una criatura que puede volverse bastante formidable bajo las circunstancias adecuadas. Mientras que Dauntless Cathar intercambia algo de poder por la habilidad de ejercer influencia más allá del cementerio al crear un token después de la muerte, la fuerza de Paranoid Parish-Blade radica en potencialmente convertirse en un atacante o bloqueador más fuerte cuando se logra la delirio. Brilla al evolucionar a medida que avanza el juego y diferentes tipos de cartas llenan el cementerio.

Análogo al Parish-Blade está Thraben Foulbloods, que también se beneficia del delirio, creciendo en una amenaza más grande. Sin embargo, Thraben Foulbloods requiere estar en el campo de batalla para aprovechar las recompensas de su impulso de poder, mientras que los beneficios de Paranoid Parish-Blade están integrados, siempre que se cumplan las condiciones. Moorland Drifter es otra carta que recibe mejoras con delirio, ganando vuelo, una ventaja táctica significativa. Aunque no recibe el impulso de poder de Paranoid Parish-Blade, la evasión puede ser un factor clave en muchos enfrentamientos.

Al evaluar estas comparaciones, Paranoid Parish-Blade ofrece una combinación de profundidad estratégica y adaptabilidad, asegurando su lugar como una opción sólida para jugadores que buscan aprovechar su cementerio tanto para ganancias ofensivas como defensivas.

Dauntless Cathar - Carta Magic versiones
Thraben Foulbloods - Carta Magic versiones
Moorland Drifter - Carta Magic versiones
Dauntless Cathar - Carta Magic versiones
Thraben Foulbloods - Carta Magic versiones
Moorland Drifter - Carta Magic versiones

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Acero de la parroquia paranoico de un coleccione específico como Shadows over Innistrad, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Acero de la parroquia paranoico y otras cartas MTG:

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Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Acero de la parroquia paranoico tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderRestringido
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PioneerLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Acero de la parroquia paranoico de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
08/04/2016 Debido a que solo se consideran las características de la cara frontal de una carta de doble cara cuando no está en el campo de batalla, los tipos de su cara posterior no se contarán para el delirio.
08/04/2016 En algunos casos raros, puedes tener un token o una copia de un hechizo en tu cementerio en el momento en que la habilidad de delirio de un objeto cuenta los tipos de cartas entre las cartas en tu cementerio, antes de que ese token o copia deje de existir. Debido a que los tokens y las copias de hechizos no son cartas, incluso si son copias de cartas, sus tipos nunca serán contados.
08/04/2016 Perder o ganar la primera huelga después de que se haya infligido el daño de primera huelga no hará que Paranoid Parish-Blade cause daño de combate dos veces o no cause daño de combate.
08/04/2016 Los tipos de cartas en Magic son artefacto, criatura, encantamiento, instantánea, tierra, planeswalker, conjuro y tribal (un tipo de carta que aparece en algunas cartas antiguas). Los super tipos (como legendario y básico) y subtipos (como Humano y Equipo) no se cuentan.
08/04/2016 El número de tipos de cartas es lo que importa, no el número de cartas. Por ejemplo, Wicker Witch (una criatura artefacto) junto con Catalog (un instantáneo) y Chaplain’s Blessing (un conjuro) permitirán habilitar la locura.