Plegaria de Orim Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 3 |
Rareza | Poco común |
Tipo | |
Liberado | 1997-10-14 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Tempest |
Coleccione código | TMP |
Número | 32 |
Frame | 1997 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Donato Giancola |
Texto de la carta
Si alguna criatura te ataca, gana 1 vida por cada criatura que ataca.
"Como de costumbre, solo habrá tiempo para la oración *después* de que suceda lo peor." —Orim, sanador Samita
Cartas Similares
Oración de Orim es un encantamiento único del mundo de Magic: The Gathering que convierte las estrategias defensivas en una forma de ganar vida. Directamente relacionado con este mecanismo de ganar vida está Control de Disturbios, otra carta que también proporciona vida por cada criatura atacante. Sin embargo, Control de Disturbios actúa como un instantáneo de un solo uso con el beneficio adicional de prevenir todo el daño que te sería infligido en ese turno.
Otro encantamiento que vale la pena mencionar en este contexto es Causa Justa, que al igual que Oración de Orim, otorga vida cada vez que una criatura ataca, pero se aplica no solo a las criaturas de los oponentes, sino también a las tuyas, ofreciendo un potencial más versátil de ganar vida. También está la clásica Prisión Fantasmal, que no otorga vida pero impone un impuesto a las criaturas atacantes, potencialmente disuadiendo a los oponentes de atacarte en primer lugar. Si bien Prisión Fantasmal afecta las decisiones del oponente en lugar de recompensar las tuyas, es una medida defensiva formidable en una categoría similar.
Al evaluar el panorama de cartas de MTG con sinergias defensivas y de ganancia de vida, Oración de Orim destaca por su constante ganancia pasiva de vida contra tácticas adversariales, estableciéndose como una opción especializada para jugadores que se inclinan hacia una defensa de tipo fortaleza.
Cartas similares a Plegaria de Orim por color, tipo y coste de maná
Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: Aunque la Oración de Orim no te permite dibujar cartas explícitamente, crea una situación en la que el oponente debe considerar el inconveniente de atacar, lo que potencialmente lleva a menos ataques y, por lo tanto, preserva tus cartas en el tablero. Este sutil beneficio puede contribuir a la ventaja de cartas con el tiempo.
Aceleración de recursos: La Oración de Orim no acelera directamente los recursos en términos de mana o robo de cartas. Sin embargo, puede ahorrar recursos indirectamente al disuadir a los oponentes de atacar, conservando así los puntos de vida y la presencia en el campo de batalla por los cuales de lo contrario deberías invertir recursos para proteger.
Velocidad instantánea: La Oración de Orim no es un instantáneo, pero su efecto continuo una vez en el campo de batalla actúa a un nivel comparable de influencia. Aunque no ofrece la flexibilidad de tiempo de un instantáneo, el efecto disuasivo consistente puede desequilibrar el plan de juego del oponente, brindándote una velocidad estratégica similar al tiempo de reacción que ofrecen los hechizos instantáneos.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Aunque no es aplicable a la Oración de Orim, vale la pena señalar que los hechizos con requisitos de descarte pueden poner a los jugadores en desventaja, especialmente cuando compiten por la ventaja de cartas.
Costo de mana específico: La Oración de Orim tiene un costo de lanzamiento que incluye mana blanco. Este requisito específico de mana significa que puede que no encaje perfectamente en barajas multicolores o en aquellas que no incluyan fuentes de mana blanco.
Costo de mana comparativamente alto: Con un costo de tres manas, incluyendo dos blancos, la Oración de Orim está en el rango más alto para un encantamiento que sirve a un propósito muy específico. Esto puede ser una desventaja en juegos rápidos donde la eficiencia de mana es clave para el éxito.
Razones para incluir en tu colección
Versatilidad: La Oración de Orim ofrece una capa de defensa al convertir cada criatura atacante que controla un oponente en una fuente de ganancia de vida para ti. Este efecto se escala bien en partidas multijugador, convirtiéndolo en una adición adaptable a las barajas que enfrentan numerosas amenazas.
Potencial de combo: Esta carta puede ser una pieza en estrategias sinérgicas de ganancia de vida, funcionando bien con cartas que se activan con eventos de ganancia de vida. Integrarla en dichos combos puede fortalecer tu estado de tablero y ventaja de recursos.
Relevancia en el meta: En un meta con barajas agresivas basadas en criaturas, la Oración de Orim brilla al amortiguar el golpe de estrategias de enjambre, permitiéndote estabilizarte y montar una contraofensiva. Su relevancia crece con la popularidad de las barajas centradas en combate.
Cómo vencer
La Oración de Orim es una carta de encantamiento que prospera en partidas donde atacan varias criaturas. Actúa como un elemento disuasorio al otorgarle a su controlador vida cada vez que una criatura se dirige hacia él. Esto puede ser particularmente problemático en formatos multijugador o contra barajas enfocadas en llenar el tablero con atacantes.
Para combatir eficazmente la Oración de Orim, es esencial emplear estrategias que minimicen el número de atacantes o manejar el encantamiento directamente. Los hechizos de eliminación de encantamientos son cruciales. Cartas como Desencantar o Naturalizar son formas eficientes de lidiar con la Oración de Orim sin invertir muchos recursos. En ausencia de una eliminación directa, limitar el número de criaturas que atacan cada turno puede reducir la ganancia de vida y mitigar su impacto. Considera utilizar eliminaciones puntuales o elementos de control de tablero para mantener bajo el conteo de criaturas oponentes.
Otra táctica es adoptar un estilo de juego más conservador. Concéntrate en construir una presencia sólida en el tablero o potenciar una sola criatura para infligir un daño significativo en un solo ataque, evitando la capacidad de la Oración de Orim de ganar grandes cantidades de vida. Al articular tus amenazas y elegir el momento adecuado para atacar, puedes sortear el mecanismo de ganancia de vida de este encantamiento.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Plegaria de Orim de un coleccione específico como Tempest, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Plegaria de Orim y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Plegaria de Orim tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Premodern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Plegaria de Orim de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
01/04/2008 | La habilidad solo se activa cuando uno o más criaturas te atacan. No se activará si las criaturas atacan a un planeswalker que controles. |