Mares de mal agüero Carta MTG


Mares Inquietantes puede convertir cualquier robo en una amenaza de presencia en el tablero con un potencial token de Kraken 8/8. La encantación se sincroniza con hechizos de robo a velocidad instantánea, creando una acumulación de tokens según tus términos. La flexibilidad dentro de tipos de mazos específicos hace de Mares Inquietantes una inclusión versátil que vale la pena considerar.
Colecciones da cartaLanzado en 2 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido2
RarezaPoco común
TipoEncantamiento
Habilidades Cycling

Texto de la carta

Siempre que robes una carta, pon un contador de augurio sobre los Mares de mal agüero. Remover ocho contadores de augurio de los Mares de mal agüero: Crea una ficha de criatura Kraken azul 8/8. Ciclo {2}. ({2}, descartar esta carta: Roba una carta.)


Cartas Similares

Los Mares Sombríos se han encontrado su nicho entre las cartas azules que recompensan la estrategia a largo plazo en Magic: The Gathering. Nos hace pensar en cartas como Invocaciones metalúrgicas, que también se beneficia de lanzar hechizos que no sean criaturas. Sin embargo, Mares Sombríos se diferencia con su enfoque único en robar cartas para acumular contadores de presagio que eventualmente desatan una enorme criatura Kraken. En contraste, Invocaciones metalúrgicas te exige lanzar hechizos para crear criaturas artefacto que reflejen el coste de mana del hechizo.

Otro análogo es Caldero Escamante, una criatura que crece con cada carta robada, similar a la acumulación de contadores en Mares Sombríos. Pero en lugar de una única gran recompensa, Caldero Escamante se divide en muchos tokens de Pulpo más pequeños al morir. Mares Sombríos también comparte espacio conceptual con Coatl Escala de Sabiduría, que gana contadores +1/+1 con cada robo, aunque obtiene el beneficio inmediato del potencial de combate que Mares Sombríos retrasa hasta completar el umbral.

En última instancia, mientras que cada uno de estos hechizos azules en MTG aprovecha el robo de cartas para diferentes ventajas, Mares Sombríos destaca por su generación de criaturas que cambian el juego, ofreciendo un ángulo diferente de generación de valor a través del robo de cartas.

Metallurgic Summonings - Carta Magic versiones
Chasm Skulker - Carta Magic versiones
Lorescale Coatl - Carta Magic versiones
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Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Mares Inquietantes es un faro de ventaja de cartas, convirtiendo de manera inteligente cada robo en un potencial Kraken 8/8. Esta encantación permite a los jugadores dedicados construir su presencia en el tablero simplemente haciendo lo que más les gusta: robar cartas sin inversión adicional de maná una vez que está en el campo de batalla.

Aceleración de recursos: Si bien Mares Inquietantes en sí misma no dirige recursos, los Krakens que produce pueden acelerar rápidamente la presión que aplicas sobre un oponente. Una navegación exitosa en el Mar de cartas puede recompensarte con un ejército de behemots tentaculados que pueden abrumar fácilmente a tu oposición.

Velocidad instantánea: Si bien Mares Inquietantes opera a merced del robo y no se lanza a velocidad instantánea, se sincroniza bien con hechizos de robo a velocidad instantánea. Esta armonía te permite aumentar los mares con tokens de presagio al final del turno de un oponente, preparando el escenario para que una criatura monstruosa emerja en tu mantenimiento.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Mares Inquietantes exige que robes cartas, a menudo en grandes cantidades, para activar su efecto. Para mazos que no están construidos en torno a un robo de cartas constante, esto puede ser un obstáculo desafiante, exigiendo recursos adicionales o espacios de cartas específicamente para robar, lo que podría diluir tu estrategia.

Costo de maná específico: Mares Inquietantes tiene un costo de maná azul dedicado en su lanzamiento, lo que lo convierte en una opción menos flexible para mazos que no son principalmente azules. Esto también puede hacerlo engorroso en mazos multicolores que tienen una base de maná azul menos consistente.

Costo de maná comparativamente alto: Con un costo de lanzamiento de dos maná azul y dos maná incoloro, Mares Inquietantes puede llegar demasiado tarde en partidas donde se necesitan amenazas o respuestas más rápidas. Además, su recompensa tarda en materializarse, potencialmente dando a los oponentes la oportunidad de interrumpir tu plan antes de que se cumpla.


Razones para incluir Mares Inquietantes en tu colección

Versatilidad: Mares Inquietantes es una encantación única que puede adaptarse fácilmente a diversas estrategias de control o robo basadas en azul. Su capacidad para generar un token de Kraken 8/8 con mecánicas de ciclado y robo de cartas puede complementar una amplia variedad de arquetipos de mazos.

Potencial de combo: Junto con cartas que te permiten robar varias cartas en un solo turno, Mares Inquietantes puede propagar rápidamente sus contadores de leyenda. Esta sinergia desbloquea el potencial para crear múltiples tokens de Kraken, cambiando la marea a tu favor.

Relevancia en el meta: En un entorno rico en mazos de control y combo, Mares Inquietantes se mantiene firme al proporcionar una amenaza continua que los oponentes deben abordar. Su bajo costo y escalabilidad con el robo de cartas lo convierten en una herramienta potente contra una variedad de mazos en el meta actual.


Cómo vencer

Mares Inquietantes es una encantación única en MTG que progresa hacia el lanzamiento de una monstruosa criatura Kraken. Al igual que una bomba de tiempo, con cada carta robada, agrega un contador de presagio, y cuando alcanza ocho, emerge en el campo de batalla un formidable Kraken 8/8. Comprender la mecánica de Mares Inquietantes puede ser crucial para desarrollar una estrategia para superarla.

Para contrarrestar eficazmente a Mares Inquietantes, considera usar cartas de eliminación de encantamientos como Disipar o Naturalizar, que pueden desechar la amenaza antes de que se intensifique. La interacción es clave; no permitas que los contadores se acumulen. Cartas con la habilidad de contar, como Negar, pueden abordar preventivamente a Mares Inquietantes cuando se juega. Alternativamente, utiliza cartas que puedan exiliar Mares Inquietantes del juego, como Escudriñar desde la Existencia, para asegurarte de que no regrese a atormentar tu partida.

La estrategia y el momento lo son todo. Actúa rápidamente para desmantelar la inminente marabunta de Krakens, y recuerda, mantener la delantera en el juego significa lidiar con amenazas como Mares Inquietantes antes de que superen tus defensas.


Recomendaciones de BurnMana

Mares Inquietantes puede ser la piedra angular de una potente estrategia de robo en MTG. Para los entusiastas que se deleitan con la perspectiva de convertir cada robo de carta en una amenaza potencialmente decisiva para la partida, esta carta promete un mar de oportunidades. Es perfecta para aquellos que disfrutan de la paciencia y el control del arquetipo azul, ofreciendo una forma de hacer que cada fase de robo sea un evento emocionante. Con el mazo adecuado construido para maximizar el robo de cartas, Mares Inquietantes se convierte en menos un pronóstico ominoso y más en un faro de victoria. Sumérgete más con nosotros en la estrategia de MTG y aprende cómo liberar al Kraken para tu próxima gran victoria.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Mares de mal agüero de un coleccione específico como Ikoria: Lair of Behemoths and The List, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Mares de mal agüero y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Impresiones

La carta Mares de mal agüero Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2020-04-24 y 2020-04-24. Ilustrado por Vincent Proce.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12020-04-24Ikoria: Lair of BehemothsIKO 612015NormalNegraVincent Proce
22020-09-26The ListPLST IKO-612015NormalNegraVincent Proce

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Mares de mal agüero tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
CommanderLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Mares de mal agüero de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
17/04/2020 Si un hechizo o habilidad te hace poner cartas en tu mano sin usar específicamente la palabra "robar", no equivale a robar una carta.