Rondador nezumi Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 2 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 2 |
Rareza | Poco común |
Tipo | Criatura artefacto — Ninja rata |
Habilidades | Ninjutsu |
Fuerza | 3 |
Tenacidad | 1 |
Texto de la carta
Ninjutsu {1}{B}. Cuando el Rondador nezumi entre al campo de batalla, la criatura objetivo que controlas gana las habilidades de toque mortal y vínculo vital hasta el final del turno.
Cartas Similares
En Magic: The Gathering, Nezumi Prowler ofrece un perfil único como carta de criatura. Como parte de la tribu de las ratas, se compara con otras cartas centradas en ratas como Pack Rat, que posee la capacidad de crear copias de fichas de sí mismo a costa de descartar una carta. Nezumi Prowler, en cambio, no refleja esta característica de generación de fichas, pero en cambio aporta estadísticas más agresivas a la mesa por su coste de mana.
De manera similar intrigante es la carta Marrow-Gnawer, que aumenta significativamente el poder de las criaturas de rata simplemente por su presencia en el campo de batalla. Mientras que Nezumi Prowler no potencia directamente a otras criaturas, lo compensa con su habilidad de intimidar, haciéndolo más difícil para los oponentes bloquear con éxito. Otra carta a considerar es Ink-Eyes, Servant of Oni, que otorga no solo una criatura más grande sino también la capacidad de reanimar criaturas del cementerio de tu oponente. Aunque ofrece una mayor versatilidad, Ink-Eyes tiene un precio de mana más elevado en comparación con el ágil y eficiente Nezumi Prowler.
Cuando se evalúan estas opciones, cada carta contribuye de manera única dentro del arquetipo de ratas de MTG. Aunque no es la más sinérgica con otras ratas, el potencial de daño rentable de Nezumi Prowler es un activo que vale la pena considerar para cualquier jugador que busque mantener a sus oponentes alerta.
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Mazos que usan esta carta
Mazos MTG usando Rondador nezumi. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.
# | Nombre | Formato | Arquetipo | Evento |
---|---|---|---|---|
Dimir Aggro | Estándar | Sultai Ninjas | 16 Day1 |
Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: Nezumi Prowler tiene un mecanismo tentador que potencialmente puede proporcionar una ventaja significativa en cartas. Cuando se combina con formas de poner cartas en el cementerio desde la parte superior de tu biblioteca, esta carta te empodera con más opciones y recursos, cruciales para superar a tu oponente.
Aceleración de recursos: La capacidad de Nezumi Prowler para convertir cartas descartadas en algo más tangible, como mana u otra forma de recurso, puede ser de gran ayuda para superar el ritmo de tu oponente. Acelerar tus recursos puede contribuir a una implementación más rápida de tu estrategia.
Velocidad instantánea: La interacción a velocidad instantánea te permite adaptarte al estado fluido del tablero de MTG. Implementar acciones en el turno de tu oponente no es solo reactivo, sino estratégico, ofreciendo sorpresas que pueden cambiar el rumbo del juego a tu favor. El merodeador puede preparar jugadas gratificantes que sorprendan a tus adversarios.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Participar con Nezumi Prowler te exige descartar una carta como parte de su habilidad de ninjutsu. Esto puede ser perjudicial para tu mano, especialmente cuando luchas por mantener la ventaja de cartas.
Costo específico de mana: El coste de lanzamiento de Nezumi Prowler está bloqueado en mana negro, lo cual puede no encajar perfectamente en mazos multicolores que dependen de una base de mana más amplia.
Costo de mana comparativamente alto: Con un coste de lanzamiento de tres manas, Nezumi Prowler puede entrar en juego más tarde que otras criaturas de juego temprano, lo que podría ralentizar tu estrategia en juegos rápidos.
Razones para incluir a Nezumi Prowler en tu colección
Versatilidad: Nezumi Prowler cuenta con opciones de juego flexibles, ya que puede servir tanto como una criatura agresiva temprana o como un sumidero de mana en el juego tardío. Se adapta bien a numerosos temas de mazo, en particular a aquellos que se aprovechan de sinergias con su tipo Rata o su habilidad Ninjutsu.
Potencial de combo: Con Ninjutsu, Nezumi Prowler promete interesantes posibilidades de combo. Puede combinarse con cartas que se activan cuando las criaturas son devueltas a la mano o entran en el campo de batalla. Su introducción sigilosa al juego también puede complementar estrategias que requieren atacantes sin bloquear.
Relevancia en el meta: En un meta repleto de mazos de control, la capacidad de Nezumi Prowler para evadir bloqueadores y golpear rápidamente hace que sea una adición crítica. Su aspecto sigiloso interrumpe los planes del oponente y puede cambiar el rumbo a tu favor durante partidas ajustadas.
Cómo vencerlo
Nezumi Prowler representa un desafío único para los jugadores del juego. Esta carta tiene un gran impacto con su nivel de poder, especialmente considerando su capacidad para perturbar a los oponentes a través de su habilidad de intimidar. Al enfrentarse a un Nezumi Prowler, es necesario pensar estratégicamente sobre la defensa de criaturas. Asegurarse de tener criaturas en el campo que compartan un color con el merodeador o utilizar criaturas artefacto, puede anular su ventaja de intimidación.
Otro enfoque es controlar el campo de batalla. Los hechizos de eliminación pueden ser altamente efectivos contra Nezumi Prowler, ya que no posee resistencia a hechizos o alguna forma de protección innata. Las cartas con habilidades como Destruir o Exiliar a la criatura objetivo se vuelven críticas en tu arsenal. Además, si logras mantener la ventaja de cartas y una variedad de hechizos de control, puedes gestionar la amenaza que esta criatura representa sin comprometer tu estado del tablero.
Reducir su influencia en el juego se reduce a estar preparado para su presencia en el campo de batalla. Tener respuestas a ella listas en tu mazo puede marcar la diferencia. Ya sea a través de bloqueo estratégico, eliminación oportuna o simplemente superando a tu oponente en superioridad de criaturas, hay varios métodos para contrarrestar de manera efectiva las capacidades de Nezumi Prowler.
Recomendaciones de BurnMana
Comprender las fortalezas y debilidades de Nezumi Prowler es clave para maximizar su potencial en tu juego de MTG. Con sus intrigantes capacidades de ventaja de cartas y aceleración de recursos, está claro que el Prowler puede fortalecer tu estrategia, especialmente en mazos diseñados en torno a sinergias de cementerio y ataques sorpresa. Recuerda que sus requisitos de mana específicos y condiciones de descarte deben ser considerados al integrarlo en tu mazo. Ya sea que estés buscando fortalecer tu colección con una criatura versátil y agresiva o apuntando a desbloquear nuevos potenciales de combo, Nezumi Prowler merece ser considerado. Sumérgete más y descubre cómo esta sigilosa rata puede llevarte a la victoria.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Rondador nezumi de un coleccione específico como Kamigawa: Neon Dynasty and Kamigawa: Neon Dynasty, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Rondador nezumi y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Rondador nezumi Magic the Gathering se lanzó en 1 colecciones diferentes entre 2022-02-18 y 2022-02-18. Ilustrado por 2 diferentes artistas.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2022-02-18 | Kamigawa: Neon Dynasty | NEO | 344 | 2015 | Normal | Negra | Yukihiro Maruo | |
2 | 2022-02-18 | Kamigawa: Neon Dynasty | NEO | 116 | 2015 | Normal | Negra | Joseph Weston |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Rondador nezumi tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Standard | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Restringido |
Oathbreaker | Legal |
Gladiator | Legal |
Pioneer | Legal |
Commander | Legal |
Modern | Legal |
Future | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Explorer | Legal |
Brawl | Legal |
Penny | Legal |
Timeless | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Rondador nezumi de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
18/02/2022 | Aunque el Ninja está atacando, nunca se declaró como una criatura atacante (para fines de habilidades que se activan cada vez que una criatura ataca, por ejemplo). |
18/02/2022 | Al activar una habilidad de ninjutsu, revelas la carta de Ninja en tu mano y devuelves la criatura atacante. La carta de Ninja permanece revelada y no se pone en el campo de batalla hasta que se resuelva la habilidad. Si abandona tu mano antes de eso, no entrará al campo de batalla en absoluto. |
18/02/2022 | Si una criatura en combate tiene la habilidad de primera oportunidad o doble oportunidad, puedes activar la habilidad de ninjutsu durante el paso de daño de combate de primera oportunidad. El Ninja infligirá daño de combate durante el paso de daño de combate regular, incluso si tiene primera oportunidad. |
18/02/2022 | Puff de humo no incluido. |
18/02/2022 | La criatura con ninjutsu entra al campo de batalla atacando al mismo jugador o planeswalker que la criatura devuelta estaba atacando. Esta es una regla específica del ninjutsu; en otros casos, cuando una criatura es puesta en el campo de batalla atacando, el controlador de esa criatura elige a qué jugador o planeswalker está atacando. |
18/02/2022 | La habilidad de ninjutsu se puede activar durante el paso de declarar bloqueadores, el paso de daño de combate o el paso de fin de combate. En la mayoría de los casos (consultar abajo), si esperas hasta el paso de daño de combate o el paso de fin de combate, será después de que se haya infligido el daño de combate, por lo que el Ninja no infligirá daño de combate. |
18/02/2022 | La habilidad de ninjutsu se puede activar solo después de que se hayan declarado los bloqueadores. Antes de eso, las criaturas atacantes no están ni bloqueadas ni desbloqueadas. |