Madcap Experiment Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 2 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 4 |
Rareza | Extraña |
Tipo | Sorcery |
Texto de la carta
Revela cartas de la parte superior de tu biblioteca hasta que reveles una carta de artefacto. Pon esa carta en el campo de batalla y el resto en la parte inferior de tu biblioteca en un orden aleatorio. Experimento descabellado te hace daño igual al número de cartas reveladas de esta manera.
Cartas Similares
El Experimento Alocado es una carta intrigante en el mundo de Magic: The Gathering que ofrece una estrategia de alto riesgo y alta recompensa. Su contraparte más cercana es probablemente Creatividad Indomable, que de manera similar destruye artefactos o criaturas para revelar cartas desde la parte superior de la biblioteca hasta que exilies una carta de artefacto o criatura, luego la pone en el campo de batalla. Sin embargo, a diferencia del Experimento Alocado, Creatividad Indomable proporciona la flexibilidad de apuntar a múltiples permanentes y no inflige daño al jugador.
Otra carta que vale la pena mencionar es Tinker, de los sets más antiguos, permitiendo a los jugadores sacrificar un artefacto para buscar en su biblioteca otra carta de artefacto y colocarla directamente en el campo de batalla por el mero costo de tres manás. Aunque Tinker está prohibida en la mayoría de los formatos competitivos debido a su nivel de poder, hace eco del tema del Experimento Alocado de intercambiar artefactos por un poder potencialmente mayor sin el riesgo de daño autoinfligido.
Al comparar estos, queda claro que el Experimento Alocado crea un nicho único en Magic: The Gathering. El elemento de azar y el potencial de una gran recompensa lo hacen particularmente emocionante, aunque con la posibilidad de una reacción destructiva si no se organiza cuidadosamente dentro de la estrategia de un mazo.
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Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: La Experimentación Desatinada tiene el potencial de sacar un artefacto de alto costo directamente del mazo al campo de batalla. Esto puede ser una gran ganancia en ventaja de cartas si el artefacto en cuestión tiene un impacto significativo en el juego.
Aceleración de recursos: Al potencialmente engañar a artefactos caros sin pagar su costo de maná, la Experimentación Desatinada puede acelerar drásticamente la disponibilidad de recursos del usuario, evitando los costos de maná tradicionales asociados con artefactos poderosos.
Velocidad instantánea: Aunque la Experimentación Desatinada es un conjuro, el efecto inmediato de poner un artefacto en el campo de batalla se puede comparar con el tempo de acciones a velocidad instantánea. Al facilitar la caída de un artefacto potencialmente cambiante en el juego temprano, puede alterar el ritmo y la estrategia del oponente.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: La Experimentación Desatinada presenta un requisito de descarte único, que requiere una configuración específica en tu mazo. Para garantizar que el hechizo produzca el máximo valor, un jugador típicamente necesita reducir la cantidad de otros artefactos en su biblioteca, lo que puede llevar a escasez de opciones si el experimento no sale como estaba planeado.
Costo de maná específico: Esta carta requiere una inversión específica de cuatro manás, incluyendo uno rojo. Esto puede restringir su inclusión en mazos ajustados para una base de maná roja pesada, excluyéndola potencialmente de estrategias más variadas o multicolores.
Costo de maná comparativamente alto: Asignar cuatro manás para lanzar la Experimentación Desatinada podría ser un precio alto, especialmente considerando opciones alternativas en el mismo rango de maná. Estas alternativas podrían proporcionar presencia inmediata en el tablero o impacto sin el riesgo inherente que conlleva el resultado de la Experimentación Desatinada.
Razones para incluir la Experimentación Desatinada en tu colección
Versatilidad: La Experimentación Desatinada puede encajar fácilmente en cualquier mazo que apunte a lanzar artefactos grandes a un costo potencialmente bajo. Esto incluye especialmente estrategias que deseen engañar artefactos que pongan fin al juego y que pueden ser difíciles de lanzar con fuentes de maná tradicionales.
Potencial de combo: Como un habilitador poderoso, la Experimentación Desatinada funciona maravillas en combinación con Emperion de Platino, asegurando que no pierdas vida mientras traes un golpeador pesado al campo de batalla. Se integra en mazos de sinergia basados en artefactos donde el resultado puede ser un juego decisivo.
Relevancia meta: Dentro del panorama actual del juego donde las jugadas inesperadas pueden superar a los oponentes, la Experimentación Desatinada es relevante. Permite a los jugadores desafiar las curvas tradicionales de maná y potencialmente colocar artefactos de alto impacto en juego mucho antes de lo previsto, alterando el flujo de la partida a su favor.
Cómo vencer
La Experimentación Desatinada se destaca en MTG como un hechizo potente capaz de poner artefactos de alto costo en juego a un costo inesperadamente bajo, revolucionando el campo de batalla en un instante. Pero este poder viene con un riesgo riesgoso, ya que también puede infligir un daño serio a su lanzador correspondiente al número de cartas reveladas antes de llegar a un artefacto. Adoptar una estrategia para contrarrestar la Experimentación Desatinada comienza con entender la interacción de cartas y la interrupción. Para frustrar este hechizo, considera incorporar remoción a velocidad instantánea o contrahechizos, para tener una respuesta lista cuando el oponente lo juegue.
Alternativamente, la manipulación del cementerio es otro método para desestabilizar el plan de juego de la Experimentación Desatinada. Al extraer estratégicamente artefactos clave de la biblioteca o cementerio del oponente, reduces la probabilidad de un golpe exitoso. La interrupción de la mano también juega un papel fundamental; las cartas que obligan a los oponentes a descartar pueden eliminar la Experimentación Desatinada antes de que tenga la oportunidad de resolverse. Finalmente, los efectos que limitan la cantidad de hechizos que cada jugador puede jugar por turno impiden que la Experimentación Desatinada se juegue en primer lugar. Emplear estas tácticas mejorará tu juego y suprimirá el potencial explosivo de la Experimentación Desatinada.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Madcap Experiment de un coleccione específico como Kaladesh Promos and Kaladesh, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Madcap Experiment y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Madcap Experiment Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2016-09-30 y 2016-09-30. Ilustrado por Joseph Meehan.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2016-09-30 | Kaladesh Promos | PKLD | 122s | 2015 | Normal | Negra | Joseph Meehan | |
2 | 2016-09-30 | Kaladesh | KLD | 122 | 2015 | Normal | Negra | Joseph Meehan |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Madcap Experiment tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Pioneer | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Madcap Experiment de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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20/09/2016 | Cualquier habilidad que se active cuando el artefacto entra en el campo de batalla no se coloca en la pila hasta que Madcap Experiment haya terminado de resolverse. |
20/09/2016 | Si no revelas una carta de artefacto, barajarás tu biblioteca y recibirás daño igual al número de cartas en tu biblioteca. |
20/09/2016 | Una vez que comience a resolverse el Experimento descabellado, ningún jugador puede realizar acciones que no estén especificadas por el Experimento descabellado hasta que se haya completado su resolución. |
20/09/2016 | El número de cartas reveladas de esta manera incluye la carta de artefacto que pusiste en el campo de batalla. |