Mordedor trampero Carta MTG


Lockjaw Snapper ofrece ventaja de cartas al reutilizar las habilidades de otros artefactos cada turno. Su activación a velocidad instantánea mejora la flexibilidad estratégica e imprevisibilidad en los juegos. La versatilidad de la carta y su potencial de combo la convierten en una pieza única en las colecciones de MTG.
Mordedor trampero - Shadowmoor
El coste de maná
Costo de maná convertido4
RarezaPoco común
TipoCriatura artefacto — Espantapájaros
Habilidades Wither
Liberado2008-05-02
Coleccione símbolo
Coleccione nombreShadowmoor
Coleccione códigoSHM
Fuerza 2
Tenacidad 2
Número255
Frame2003
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porDaren Bader

Texto de la carta

Debilitar. (Esta fuente hace daño a las criaturas en forma de contadores -1/-1.) Cuando el Mordedor trampero vaya a un cementerio desde el juego, pon un contador -1/-1 sobre cada criatura con un contador -1/-1 sobre ella.


Cartas Similares

Lockjaw Snapper entra en escena en Magic: The Gathering como una Criatura Artefacto única, recordando a varios homólogos dentro del universo de MTG. Notablemente, su comparación con Steel Wall es inmediata, ya que ambos ofrecen la solidez de una criatura artefacto orientada a la defensa. Sin embargo, Lockjaw Snapper ofrece un giro intrigante; activa su efecto al ser destruido, tal vez creando un elemento disuasorio para los oponentes que consideran si deben eliminarlo.

Guard Gomazoa presenta otra comparación cercana en cuanto a su papel defensivo, sirviendo como un bloqueador formidable debido a su evasión parecida a la de una medusa. No obstante, no ofrece el impacto en el campo que Lockjaw Snapper podría tener al abandonarlo. Además, encontramos Wall of Tanglecord, compartiendo el terreno común de ser un defensor de artefactos robusto. Aunque este muro reclama una afinidad por el bloqueo debido a su alcance, carece de la capacidad reactiva adicional que Lockjaw Snapper aporta a la mesa.

En última instancia, Lockjaw Snapper se abre paso entre los artefactos defensivos de MTG. Su presencia en el campo de batalla es más que una barrera; puede ser un elemento que da forma a la estrategia que los oponentes deben planificar, distinguiéndolo de otras cartas similares que se centran únicamente en la defensa.

Steel Wall - Carta Magic versiones
Guard Gomazoa - Carta Magic versiones
Wall of Tanglecord - Carta Magic versiones
Steel Wall - Carta Magic versiones
Guard Gomazoa - Carta Magic versiones
Wall of Tanglecord - Carta Magic versiones

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Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: La habilidad distintiva de Lockjaw Snapper para desactivar otro artefacto que controlas puede crear un uso repetido de habilidades de artefactos, lo que lleva a una ventaja de cartas sostenida con el tiempo.

Aceleración de recursos: Aunque no es directamente una herramienta de rampa, Lockjaw Snapper puede funcionar sinérgicamente con artefactos que generan mana al desactivarlos, proporcionando indirectamente una forma de aceleración de recursos.

Velocidad instantánea: Con su habilidad activada que funciona a velocidad instantánea, Lockjaw Snapper ofrece flexibilidad, permitiéndote responder a amenazas u oportunidades rápidamente e inesperadamente durante el turno de tu oponente.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Lockjaw Snapper requiere que se descarte una carta cuando se cumplen ciertas condiciones, lo cual puede obstaculizar tu plan de juego si ya estás gestionando un tamaño de mano reducido.

Coste de maná específico: Lockjaw Snapper exige una disposición específica de maná para su coste de activación, lo que potencialmente limita su integración en mazos multicolores que pueden tener dificultades para generar consistentemente la combinación de maná correcta.

Coste de maná comparativamente alto: El coste de lanzamiento de Lockjaw Snapper se sitúa en el extremo más alto para su efecto y estadísticas, lo que lo hace menos atractivo en comparación con otras criaturas o hechizos que podrían tener un impacto mayor por la misma inversión de maná o menos.


Razones para incluirlo en tu colección

Versatilidad: Lockjaw Snapper puede ser una adición única a mazos que pueden manipular contadores +1/+1 o beneficiarse de su capacidad de desactivación, adaptándose a varios estilos de juego y estrategias.

Potencial de combo: Esta carta tiene el potencial de convertirse en un habilitador de combos en mazos que capitalizan en mecánicas de activar y desactivar, ofreciendo formas creativas de sorprender a tus oponentes.

Meta-Relevancia: Con arquetipos de mazo en constante cambio, la capacidad de Lockjaw Snapper para perturbar el ritmo del oponente lo convierte en un candidato destacado para la reserva lateral contra mazos que dependen en gran medida de habilidades activadas.


Cómo vencer a Lockjaw Snapper

La carta de Lockjaw Snapper puede parecer inicialmente un hueso duro de roer en el paisaje estratégico de MTG. Su formidable capacidad de desactivación ofrece un desafío a los jugadores que intentan mantener sus estrategias a flote mientras planifican en torno a su activación potencial. Para combatir eficazmente a esta criatura de artefacto, se pueden emplear diversas tácticas que perturben el mecanismo de desactivación o lo vuelvan irrelevante.

Un enfoque es aprovechar cartas que eviten que las habilidades se activen. Cartas como Pithing Needle pueden desactivar eficazmente la habilidad de desactivación del Snapper, evitando así por completo el problema. Otra estrategia es la eliminación. Dado que Lockjaw Snapper requiere un cierto estado de tablero para desactivarse, limpiar el campo de batalla de criaturas, especialmente aquellas con poder 4 o mayor, garantiza que permanezca como un defensor estático. Hechizos de eliminación puntual o aquellos que alteran el poder y la resistencia, como Humble o Sudden Spoiling, también ofrecen un medio para controlar la presencia de Lockjaw Snapper en el tablero.

En última instancia, dominar el momento y la secuencia de tus jugadas, con una comprensión de los movimientos de tu oponente, puede mitigar los desafíos planteados por Lockjaw Snapper. Aunque pueda parecer desalentador, la tecnología de mazo adecuada y un sentido agudo de la dinámica del juego pueden superar las capacidades de esta criatura de artefacto, reforzando tu posición en el juego de MTG.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Mordedor trampero de un coleccione específico como Shadowmoor, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Mordedor trampero y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
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Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Mordedor trampero tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderRestringido
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Mordedor trampero de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
01/05/2008 Cada una de esas criaturas recibirá solo un nuevo contador -1/-1, independientemente de cuántos tenga actualmente.