Espejo del liche Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 3 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 5 |
Rareza | Mítica |
Tipo | Artefacto |
Texto de la carta
Si fueras a perder el juego, en vez de eso, baraja tu mano, cementerio y todos los permanentes de los cuales eres propietario en tu biblioteca, luego roba siete cartas y tu total de vidas es 20.
No te muestra lo que eres, sino lo que fuiste.
Cartas Similares
El Espejo de Lich de Magic: The Gathering ofrece un efecto único que representa una línea de vida en situaciones desesperadas. Al compararlo con cartas similares, Ángel de Platino emerge como un contraparte, otorgando a su controlador inmunidad para no perder el juego. Sin embargo, a diferencia del Espejo de Lich, el Ángel de Platino no reinicia el estado del juego sino que simplemente te permite ignorar las condiciones tradicionales para perder.
Otra carta comparable es Adoración, la cual—siempre y cuando controles una criatura—previene que tu total de vida caiga por debajo de 1. Este efecto comparte el espíritu de sobrevivir-a-toda-costa con el Espejo de Lich, pero no ofrece la misma función de reinicio completo. Luego está Vida Sin Frixia, una carta que añade una extensión a tu total de vida permitiéndote recibir daño en forma de contadores de veneno después de que tu vida llega a cero. Este enfoque difiere del reinicio completo del Espejo de Lich pero aún ofrece una forma de protección en la última resistencia.
En última instancia, el Espejo de Lich destaca por su enfoque único para reiniciar el estado del juego de uno, en lugar de simplemente retrasar la derrota. Proporciona una segunda oportunidad para jugadores que están a punto de perder, convirtiéndolo en una opción distinta entre los pares de cartas que ofrecen líneas de vida en Magic: The Gathering.
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Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: El Espejo de Lich tiene el potencial para alterar significativamente el impulso a tu favor. Al activarse, la carta se reemplaza a sí misma junto con un nuevo conjunto de siete cartas, reponiendo efectivamente tu mano y brindándote amplias opciones para superar situaciones delicadas.
Aceleración de recursos: Al restablecer tu total de vida a 20 y darte una mano completa de cartas, el Espejo de Lich puede acelerar indirectamente tus recursos. Esta nueva tabla puede equivaler a una segunda oportunidad para capitalizar en tu base de mana y recursos desplegados, permitiéndote jugar un juego más prolongado y sostenido.
Velocidad instantánea: Si bien el Espejo de Lich no se juega a velocidad instantánea, su habilidad activada puede funcionar durante cualquier fase del turno, incluido el de tu oponente. Esto significa que esencialmente obtienes un reinicio a velocidad instantánea. En casos en los que perderías el juego, poder reconstruir inmediatamente tu estado de juego puede sorprender a tu oponente y cambiar las tornas a tu favor.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: El Espejo de Lich no pide directamente un descarte, pero el reinicio que activa al llegar tu vida a 0 puede llevar a un contratiempo significativo. Perderás tu mano, junto con todas las permanentes, lo que significa que es casi como si estuvieras descartando todo tu progreso en el juego y empezando de nuevo.
Costo de mana específico: El Espejo de Lich tiene un requisito de mana rígido de cinco con uno específicamente incoloro, lo cual puede ser complicado de cumplir en mazos multicolores o en aquellos que operan con una curva de mana más ajustada. Esto a menudo puede retrasar el despliegue de la carta o incluso evitar que se juegue en ciertas situaciones.
Costo de mana comparativamente alto: Con un costo de cinco mana, el Espejo de Lich es una inversión, y se podría argumentar que la carta no afecta inmediatamente al estado del tablero al ser jugada. En contraste, otros hechizos o permanentes de cinco mana podrían ofrecer impactos inmediatos y potencialmente cambiantes en el juego.
Razones para incluir en tu colección
Versatilidad: El Espejo de Lich ofrece una red de seguridad única, capaz de encajar en mazos que empujan los límites con estrategias basadas en el total de vida. Su capacidad para reiniciar tu estado de juego puede ser un giro fundamental en partidas en las que estás al borde de la derrota.
Potencial de combo: Con el Espejo de Lich, los jugadores creativos pueden explorar sinergias que manipulan deliberadamente los totales de vida para obtener ventajas. Es particularmente sinérgico en mazos que pueden sacrificar vida por una ventaja masiva, sabiendo que tienen un botón de reinicio a mano.
Relevancia meta: El Espejo de Lich puede cambiar el juego en un meta con estrategias agresivas que apuntan a agotar rápidamente los totales de vida. En dicho entorno, tener este artefacto puede prolongar tu supervivencia y darte una segunda oportunidad para la victoria.
Cómo vencer
El Espejo de Lich es una carta de artefacto con un lugar único en MTG, conocida por su capacidad de ofrecer una segunda oportunidad en la victoria cuando el total de vida de un jugador llega a cero. Presenta una nueva tabla, barajando su mano, cementerio y todas las permanentes que posee en su biblioteca mientras restablece su vida a veinte. Aunque parece formidable, vencer al Espejo de Lich puede lograrse con un juego estratégico.
Un método efectivo es utilizar cartas que obliguen a los oponentes a descartar o exiliar el Espejo de Lich antes de que su efecto se active. Alternativamente, aplicar presión con fuentes de daño repetidas puede estresar los recursos de los jugadores que dependen de él. Dado que el Espejo de Lich no evita la pérdida por sacar de una biblioteca vacía, las estrategias de mazos también pueden servir como contramedidas potenciales, con el objetivo de agotar rápidamente la biblioteca del oponente. Además, usar hechizos que específicamente apunten y destruyan artefactos pueden desmantelar la protección que ofrece el Espejo de Lich, dejando a tu oponente vulnerable una vez más.
En general, contrarrestar al Espejo de Lich en MTG implica una combinación de golpes preventivos, mantener presión continua y utilizar las tácticas de interrupción adecuadas para prevenir o mitigar su capacidad de reinicio del juego, asegurando que tu camino hacia la victoria permanezca despejado.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Espejo del liche de un coleccione específico como Shards of Alara and Mystery Booster Retail Edition Foils, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Espejo del liche y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Espejo del liche Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2008-10-03 y 2020-03-08. Ilustrado por Ash Wood.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2008-10-03 | Shards of Alara | ALA | 210 | 2003 | Normal | Negra | Ash Wood | |
2 | 2020-03-08 | Mystery Booster Retail Edition Foils | FMB1 | 106 | 2003 | Normal | Negra | Ash Wood | |
3 | The List | PLST | ALA-210 | 2003 | Normal | Negra | Ash Wood |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Espejo del liche tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Espejo del liche de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
01/10/2008 | Aunque el Espejo del Lich te hace robar una mano de siete cartas y establece tu total de vida en 20, esto no es un reinicio del juego. No puedes tomar un mulligan si no te gusta tu nueva mano de cartas. |
01/10/2008 | Cualquier habilidad que se active cuando los permanentes abandonen el campo de batalla se colocarán en la pila después de que se haya aplicado todo el efecto del Espejo de Lich. |
01/10/2008 | Como parte del efecto del Espejo de Lich, generalmente se mezcla a sí mismo en tu biblioteca. Si lo hace, eso significa que si perderías el juego *de nuevo* inmediatamente después de que su efecto haya terminado, no puede ayudarte una segunda vez. Esto puede ocurrir de varias maneras. Por ejemplo: -- Tienes diez o más contadores de veneno. El Espejo de Lich no elimina contadores de veneno. Si perderías el juego de esta manera, harás lo que dice el Espejo de Lich, luego perderás el juego la próxima vez que se verifiquen las acciones basadas en el estado. -- Tu total de vida es 0 o menos y un efecto dice que no puedes ganar vida. Dado que tu total de vida no puede aumentar, se mantiene en lo que sea en lugar de convertirse en 20, y perderás el juego la próxima vez que se verifiquen las acciones basadas en el estado. -- La cantidad de permanentes no token que posees más la cantidad de cartas en tu mano, cementerio y biblioteca es menor que siete. Cuando intentes robar siete cartas como parte del efecto del Espejo de Lich, no podrás completar al menos una de esas robadas y perderás el juego la próxima vez que se verifiquen las acciones basadas en el estado. -- Controlas *pero no posees* un permanente como la Bobina Inmortal con una habilidad disparada que te hace perder el juego cuando sucede cierto estado de juego (también conocido como un "desencadenador de estado"), y la condición que provoca que la habilidad de "perder el juego" se active no ha cambiado. Si poseyeras el permanente, el Espejo de Lich lo mezclaría en tu biblioteca. En este caso, sin embargo, permanece en el campo de batalla y su habilidad se activará nuevamente. |
01/10/2008 | Para que tu total de vida se convierta en 20, en realidad ganas o pierdes la cantidad necesaria de vida. Ten en cuenta que es posible tener un total de vida negativo cuando esto suceda. Por ejemplo, si tu total de vida es -4 cuando perderías el juego, el efecto del Espejo del Liche hará que ganes 24 vidas. Otras cartas que interactúen con la ganancia o pérdida de vida interactuarán con este efecto en consecuencia. |
01/10/2008 | Si un hechizo te hace perder el juego la próxima vez que se comprueben las acciones basadas en el estado (por ejemplo, al infligirte daño mayor que tu total de vida), ese hechizo ya estará en el cementerio cuando ocurra el efecto del Espejo del Liche. Si está en tu cementerio, se volverá a barajar en tu biblioteca. |
01/10/2008 | Si todos los jugadores restantes en un juego perdieran simultáneamente pero uno de ellos controla el Espejo de Lich, ese jugador hace lo que dice el Espejo de Lich en lugar de perder, y todos los demás pierden. Como resultado, el controlador del Espejo de Lich gana el juego porque todos sus oponentes han perdido. (Si el Espejo de Lich no estuviera en la imagen, entonces el juego sería un empate). |
01/10/2008 | Si no puedes perder el juego (por ejemplo, controlas un Ángel de Platino), el Espejo de Lich no hará nada. |
01/10/2008 | Si controlas *pero no eres dueño de* el Espejo de Lich, el Espejo de Lich seguirá estando en el campo de batalla después de que su efecto haya terminado. Si volvieras a perder el juego por cualquiera de las razones anteriores, el Espejo de Lich tiene su efecto de nuevo... y de nuevo... y de nuevo. Se creará un bucle infinito involuntario, y el juego terminará en un empate. (En el caso del ejemplo de habilidad desencadenada dado al final de la lista anterior, es posible que un jugador haga que el bucle termine mientras la habilidad está en la pila. Ninguno de los bucles causados por acciones basadas en el estado puede detenerse en absoluto). |
01/10/2008 | Si, durante una revisión de acciones basadas en el estado, perderías el juego al mismo tiempo que una criatura que controlas fuera a ser puesta en tu cementerio (debido a un Terremoto por 10 o daño de combate infligido tanto a ti como a la criatura, por ejemplo), el controlador de esa criatura tiene que tomar una decisión. La regla de acciones basadas en el estado está intentando simultáneamente (a) barajar esa carta de criatura en tu biblioteca (debido al efecto de reemplazo del Espejo de Lich) y (b) ponerla en tu cementerio. Solo una de esas cosas puede ocurrir. El controlador de la criatura elige cuál. Si la criatura es puesta en tu cementerio, no se baraja en tu biblioteca. Las habilidades que se desencadenen cuando esa criatura es puesta en un cementerio se activarán solo si se elige esa opción. |
01/10/2008 | Si, durante una comprobación de acciones basadas en el estado, perderías el juego por múltiples razones (por ejemplo, si estuvieras en 1 vida y tuvieras una carta en tu biblioteca, luego Night’s Whisper te hiciera robar dos cartas y perder 2 vidas), un solo Espejo de Lich reemplazará a todos ellos. Harás lo que dice el Espejo de Lich solo una vez. |
01/10/2008 | El Espejo de Lich reemplaza el evento de perder el juego si perderías el juego de las siguientes maneras: -- Como una acción basada en estados por tener 0 o menos vida. -- Como una acción basada en estados por haber intentado robar una carta de una biblioteca vacía desde la última vez que se comprobaron las acciones basadas en estados. -- Como una acción basada en estados por tener diez o más contadores de veneno (aunque no es tan útil; ver más abajo). -- Porque una habilidad (como la de la Bobina Inmortal) indica que lo hagas. |
01/10/2008 | El Espejo de Lich no afecta a los hechizos en la pila, cartas que han sido desterradas o permanentes que controlas pero no posees. Permanecerán donde están. Los hechizos en la pila luego se resolverán normalmente. |
01/10/2008 | El Espejo de Lich no tiene efecto si un hechizo o habilidad (como el de Pico de la Cúspide) establece que un jugador “gana la partida”. Si un jugador gana la partida, el juego termina inmediatamente. |
01/10/2008 | El Espejo de Lich no tiene efecto si abandonas el juego. Si te retiras, perderás. |
01/10/2008 | El Espejo de Lich baraja los permanentes que posees en tu biblioteca, independientemente de quién los controle. |
01/10/2008 | Lich’s Mirror baraja también los fichas que posees en tu biblioteca. Las fichas que posees abandonarán la partida. Sin embargo, no tiene sentido barajar físicamente las fichas en tu biblioteca porque no puedes robarlas como parte del efecto de Lich’s Mirror y dejarán de existir inmediatamente después. |
01/10/2009 | El dueño de un token es el jugador bajo cuyo control entró al campo de batalla. |
15/06/2010 | En un juego de Doble Gigante, si tu equipo perdería el juego y controlas el Espejo de Lich, tu equipo no perderá. En cambio, harás lo que dice el Espejo de Lich y tu compañero de equipo no hará nada. Esto es cierto incluso si la razón por la que tu equipo perdería es porque tu compañero intentó robar una carta con una biblioteca vacía o fue afectado por una habilidad que decía que perdían el juego. Tu total de vida (que es el mismo que el total de vida de tu equipo) se convierte en 20. El total de vida de tu equipo se ajusta por la cantidad de vida que ganas o pierdes como resultado de esto, lo que básicamente significa que el total de vida de tu equipo se convierte en 20. |