Bola leonina Carta MTG
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El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 1 |
Rareza | Común |
Tipo | Artefacto — Equipo |
Habilidades | Equip |
Texto de la carta
La criatura equipada tiene "{T}, desanexar la Bola leonina: Gira la criatura objetivo." Equipar {1} ({1}: Anexa este equipo a la criatura objetivo que controles. Juega la habilidad de equipar como un conjuro. Esta carta entra en juego desanexada y permanece en juego si la criatura deja el juego.)
Cartas Similares
El Bola Leonino destaca como un equipo de utilidad en el ámbito de Magic: The Gathering. Este artefacto comparte el tema de equipos con otras cartas como Trusty Machete y Bonesplitter, ambos mejorando las capacidades de las criaturas. La distinción del Bola Leonino radica en su capacidad para tapar efectivamente criaturas sin causar daño, una maniobra táctica útil para controlar el campo de batalla sin participar en combate.
En comparación, Trusty Machete aumenta el poder y la resistencia de una criatura, lo que podría cambiar el combate a tu favor, pero carece del control sutil que ofrece el Bola Leonino. Bonesplitter, que solo incrementa el poder de la criatura, presenta un enfoque directo para infligir daño, promoviendo un estilo de juego agresivo en lugar de uno estratégico. Si bien el Bola no aumenta estadísticas, su utilidad puede obstaculizar a los oponentes y perturbar sus planes, convirtiéndolo en una elección matizada para jugadores que valoran el control sobre la fuerza bruta.
En esencia, la habilidad distintiva del Bola Leonino para restringir fuerzas opositoras sin iniciar batallas contribuye a su posición única dentro de las cartas de equipo de MTG. Su ventaja táctica, cuando se aprovecha adecuadamente, puede cambiar el curso del juego, proporcionando un enfoque diferente en comparación con el equipo de aumento de poder más directo.
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Beneficios de la Carta
Ventaja de Cartas: Equipar la Bola Leonina le otorga a una criatura la capacidad de deshabilitar las criaturas clave de los oponentes. Cuando logras neutralizar de manera efectiva las amenazas del oponente sin perder tus propias cartas, cambias el equilibrio de poder a tu favor, ganando sutilmente ventaja de cartas a medida que tienen menos opciones para utilizar en cada turno.
Aceleración de Recursos: Aunque la Bola Leonina en sí misma no produce maná o fichas, su habilidad puede desbloquear potencialmente una aceleración de recursos al despejar el camino para tus criaturas más agresivas. Al aturdir a los bloqueadores potenciales de los oponentes, aseguras que tus criaturas puedan atacar y activar habilidades vinculadas a infligir daño de combate, lo que alimenta aún más tu base de maná o tus capacidades de robo de cartas.
Velocidad Instantánea: El poder de la Bola Leonina se ve potenciado por su capacidad de equiparse a velocidad instantánea. Esto permite flexibilidad táctica durante la fase de combate o en respuesta a las acciones de un oponente. Al esperar el momento oportuno para equipar la Bola, los jugadores pueden reaccionar a las amenazas en tiempo real, preservando el elemento sorpresa y dificultando la planificación de una defensa efectiva o contraataque por parte de los oponentes.
Desventajas de la Carta
Requisito de Descarte: Cada vez que deseas desactivar la Bola Leonina, debes descartar una carta artefacto, lo que podría agotar recursos valiosos y reducir las opciones de tu mano, ralentizando potencialmente el impulso de tu juego.
Costo de Maná Específico: La Bola Leonina requiere un costo de activación específico que incluye maná genérico. Este costo debe pagarse cada vez que desees usar su habilidad, lo que la hace menos flexible y más difícil de incorporar en una estrategia que exige un gasto diverso de maná.
Costo de Maná Comparativamente Alto: Aunque la capacidad de la Bola Leonina para aturdir a una criatura objetivo puede ser útil, su costo de equipamiento no siempre justifica la inversión de maná, especialmente cuando hay otras cartas de equipamiento disponibles que proporcionan habilidades más impactantes o mejoras por un costo de maná similar o inferior.
Razones para Incluir en tu Colección
Versatilidad: La Bola Leonina ofrece adaptabilidad en varios tipos de mazos, posicionándola como una elección óptima para jugadores que valoran opciones de control flexibles. Sobresale en neutralizar temporalmente las amenazas del oponente sin comprometerse con una eliminación permanente.
Potencial de Combo: Esta carta de equipamiento se combina bien con criaturas que tienen habilidades de ataque o mecánicas de desactivación, creando la posibilidad de un uso repetido en un solo turno y preparando el terreno para combinaciones potentes que puedan interrumpir las jugadas de tu oponente.
Relevancia Meta: En un entorno de juego donde las criaturas son clave para la victoria, la Bola Leonina mantiene su relevancia al proporcionar una ventaja táctica. Es particularmente efectiva contra mazos que dependen de habilidades de combate o criaturas poderosas individuales.
Cómo Vencer a la Bola Leonina
La Bola Leonina resalta como una carta de equipamiento que permite a los jugadores aturdir a una criatura oponente al desacoplarla de la criatura equipada. Similar a los efectos vistos en cartas como Manipulador Gélido, la Bola Leonina puede interrumpir las estrategias de combate del oponente y crear oportunidades para ataques o defensas ventajosos.
La clave para superar el impacto de la Bola Leonina radica en su necesidad de acoplarse y desacoplarse de criaturas. Hechizos de eliminación de criaturas a velocidad instantánea, como Sendero al Exilio o Empujón Fatal, pueden ser altamente efectivos al eliminar la criatura equipada antes de que represente una amenaza. La destrucción de artefactos es otra opción; cartas como Naturalizar o Abrasar pueden apuntar directamente y eliminar la Bola Leonina del campo de batalla.
En esencia, mantener el control sobre el tablero y estar preparado para responder a tácticas basadas en equipamiento es esencial para navegar alrededor de las restricciones que introduce la Bola Leonina. Al utilizar herramientas de eliminación estratégicamente, puedes preservar la capacidad de tus criaturas para participar en combate y seguir presionando a tu oponente, silenciando así la influencia de la Bola Leonina en tus partidas.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Bola leonina de un coleccione específico como Darksteel and Salvat 2005, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Bola leonina y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Bola leonina Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2004-02-06 y 2005-08-22. Ilustrado por Christopher Moeller.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2004-02-06 | Darksteel | DST | 127 | 2003 | Normal | Negra | Christopher Moeller | |
2 | 2005-08-22 | Salvat 2005 | PSAL | L16 | 2003 | Normal | Blanca | Christopher Moeller |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Bola leonina tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Pauper | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Bola leonina de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
01/12/2004 | Leonin Bola otorga una habilidad a la criatura equipada. La habilidad puede apuntar a una criatura con protección contra artefactos (a menos que la criatura equipada sea una criatura artefacto). |
01/12/2004 | El controlador de la criatura equipada elige si activar o no la habilidad activada. No importa quién controle la Bola leonina. |
01/12/2004 | "Desvincular Bola leonina" significa precisamente eso: Bola leonina se retira de la criatura a la que estaba equipando y permanece en el campo de batalla. |