Caminante krosano Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 1 |
Rareza | Común |
Tipo | Criatura — Druida |
Liberado | 2002-05-27 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Judgment |
Coleccione código | JUD |
Fuerza | 1 |
Tenacidad | 1 |
Número | 123 |
Frame | 1997 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Edward P. Beard, Jr. |
Texto de la carta
Sacrificar el Caminante krosano: Pon en juego una carta de tierra de tu mano.
"El bosque de Krosa vive, y los druidas son sus semillas". Seton, druida centauro
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El Viajero de Krosa ofrece una habilidad única para hacer trampas con tierras en el campo de batalla en MTG. Como una criatura verde de un maná, se asemeja a cartas como Explorador de la Tribu de Sakura, que también tiene la capacidad de poner una tierra adicional en juego. Sin embargo, la habilidad del Viajero de Krosa es un desencadenante de sacrificio único, a diferencia de la acción repetible del Explorador. Lo que le falta al Viajero de Krosa en sostenibilidad, lo compensa con el factor sorpresa, pudiendo hacer entrar en juego una tierra significativa de forma inesperada.
Al explorar más a fondo, nos encontramos con la carta Explorador del Bosque Celeste, que es similar al Explorador de la Tribu de Sakura en funcionalidad, pero nuevamente, el Viajero de Krosa se distingue por su mecánica de sacrificio. Por último, está el hechizo Rotación de Cultivos que intercambia una tierra por otra. Mientras que la Rotación de Cultivos es un instantáneo y busca cualquier tierra, el Viajero permite un efecto similar sin necesidad de tener una tierra inicial en el campo para sacrificar.
En el panorama de rampa verde en MTG, el Viajero de Krosa destaca por su bajo coste y la inesperada caída de tierras, una cualidad invaluable que puede cambiar el juego en el entorno adecuado del mazo. Al buscar una ventaja rápida en tierras, esta carta podría ser la jugada sigilosa que estás buscando.
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Aspectos a favor de la carta
Ventaja de cartas: El Viajero de Krosa puede ser sacrificado en cualquier momento para básicamente robar una carta de tierra de tu mazo y colocarla directamente en el campo de batalla. Esto adelgaza el mazo, lo que potencialmente lleva a robar cartas más impactantes en futuros turnos.
Aceleración de recursos: Al sacrificar al Viajero de Krosa, evitas la caída convencional de tierra del turno, lo que te permite acelerar tus recursos de maná antes de lo previsto. Esto puede ser decisivo para desplegar amenazas más grandes antes de lo planeado.
Velocidad instantánea: El Viajero puede ser sacrificado a velocidad instantánea, lo que significa que puedes esperar al momento oportuno dentro del turno de tu oponente para maximizar la flexibilidad de tus recursos de maná o responder a sus acciones con una gota de tierra sorpresa, otorgándote una ventaja estratégica.
Aspectos en contra de la carta
Requisito de descarte: Aunque el Viajero de Krosa puede ser una carta útil para buscar tierras, requiere que lo sacrifiques como parte de su habilidad. Esta acción efectivamente elimina al Viajero del juego, lo que podría ser un movimiento costoso si ya te enfrentas a escasez de criaturas en el campo de batalla.
Costo de maná específico: El Viajero de Krosa exige un maná verde para ser lanzado. Los mazos que no enfatizan el maná verde pueden encontrar esto desafiante, ya que restringe la inclusión del Viajero principalmente a construcciones de mazos orientadas al verde, limitando su versatilidad.
Costo de maná comparativamente alto: Aunque solo cuesta un maná verde, la habilidad del Viajero depende de que tengas una carta de tierra en la mano para colocar en el campo de batalla. Podría haber situaciones en las que otras cartas podrían proporcionar un ramp de tierras más consistente o una aceleración de recursos sin esta dependencia.
Razones para incluir al Viajero de Krosa en tu colección
Versatilidad: El Viajero de Krosa brilla en mazos que priorizan la sinergia de tierras o necesitan un gatillo de sacrificio temprano. Con su bajo costo, puede integrarse fácilmente en diversas estrategias, desde aumentar tu base de maná hasta configurar potentes habilidades de caída de tierra.
Potencial de combo: La habilidad del Viajero de sacrificarse para una gota de tierra inmediata ofrece potencial de combo con cartas que se benefician de que una tierra entre al campo de batalla o se coloque en el cementerio, fomentando interacciones dinámicas y potencialmente ganadoras.
Relevancia en el meta: En entornos donde la aceleración rápida de maná es clave, el Viajero de Krosa puede ser una inclusión vital. Es particularmente valioso contra mazos que buscan interrumpir las jugadas de tierra, asegurando que mantengas una progresión constante de tierras.
Cómo vencer al Viajero de Krosa
El Viajero de Krosa, una carta de utilidad del vasto repertorio de Magic: The Gathering, puede ser un factor sorpresa inesperado en el juego. Esta criatura verde de un maná tiene la intrigante habilidad de sacrificarse y permitirte colocar una carta de tierra directamente en el campo de batalla. Esta habilidad, a pesar de su potencial en aceleración de maná, particularmente dentro del marco de estrategias de caída de tierras, no está exenta de contramedidas.
La clave para vencer al Viajero de Krosa radica en medidas preventivas y una alerta aguda en el campo de batalla. Un jugador podría utilizar removal a velocidad instantánea para apuntar al Viajero en respuesta a su activación, anulando así la gota de tierra. Los mazos de control a menudo conservan contrahechizos versátiles para interrumpir tales estrategias, negando al Viajero su máximo potencial. Otro enfoque es limitar estratégicamente los recursos de tierra del jugador, desplegando cartas diseñadas para restringir las jugadas de tierra o exiliar tierras del cementerio, una táctica que dificulta estrategias de recurso que pueden involucrar al Viajero.
En general, aunque el Viajero de Krosa puede impulsar a un jugador hacia un ritmo acelerado, hay abundantes métodos dentro de Magic: The Gathering para mitigar su impacto. Los jugadores exitosos anticiparán tales aceleradores y adaptarán su estrategia para mantener el control del tempo del juego.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Caminante krosano de un coleccione específico como Judgment, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Caminante krosano y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Caminante krosano tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Pauper | Legal |
Premodern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Caminante krosano de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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01/05/2007 | Colocar la carta en el campo de batalla es opcional. Cuando la habilidad se resuelve, puedes elegir no hacerlo. |