Escaramuzador velacometa Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 4 |
Rareza | Común |
Tipo | Criatura — Pirata humano |
Habilidades | Encore,Flying |
Liberado | 2020-11-20 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Commander Legends |
Coleccione código | CMR |
Fuerza | 3 |
Tenacidad | 1 |
Número | 77 |
Frame | 2015 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Sidharth Chaturvedi |
Texto de la carta
Vuela. Siempre que el Escaramuzador velacometa ataque, otra criatura objetivo que esté atacando al mismo jugador o planeswalker gana la habilidad de volar hasta el final del turno. Replicar {4}{U}. ({4}{U}, exiliar esta carta de tu cementerio: Por cada oponente, crea una ficha que es una copia que ataca a ese oponente este turno, si puede. Ganan la habilidad de prisa. Sacrifícalas al comienzo del próximo paso final. Activa esta habilidad solo como un conjuro.)
Cartas Similares
Kitesail Skirmisher es un luchador único en el universo de MTG, que comparte similitudes con cartas que también mejoran sus habilidades de combate. Destaca su parecido con cartas como Tandem Lookout, que se complementa bien con criaturas que probablemente infligirán daño de combate y te permite robar una carta. Sin embargo, Kitesail Skirmisher ofrece la ventaja de tener la habilidad de volar, lo que le da una mejor oportunidad de evadir bloqueadores y golpear directamente a los oponentes.
Otro espíritu afín es el Surrakar Spellblade que, al igual que Kitesail Skirmisher, se beneficia al golpear a los oponentes para activar un efecto. Sin embargo, en lugar de otorgar habilidades de evasión, acumula contadores de conocimiento que ayudan a obtener cartas adicionales. Kitesail Skirmisher sigue siendo versátil debido a su capacidad de ser una amenaza aérea persistente. También vemos dinámicas similares con Audacious Thief, pero en lugar de enfocarse en la evasión, esta criatura prospera en la certeza de robar una carta cada vez que ataca, independientemente de si inflige daño de combate o no. A pesar de esto, la habilidad de volar de Kitesail Skirmisher a menudo garantiza que golpeará con éxito a los oponentes.
De esta manera, dentro del arsenal de criaturas de efecto de desencadenamiento de ataque de MTG, la combinación de evasión y potencial para mejorar a otras criaturas hace de Kitesail Skirmisher una opción loable para jugadores que buscan mantener la presión y mejorar las tácticas en el campo de batalla.
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Beneficios de la Carta
Ventaja de Cartas: Kitesail Skirmisher ofrece una ventaja sutil en cuanto a la ventaja de cartas en MTG. Al jugar esta carta, la capacidad de potencialmente robar una carta cada vez que ataca garantiza un flujo constante de opciones, manteniendo o progresando tu ventaja en el juego.
Aceleración de Recursos: Esta carta también puede contribuir a la aceleración de recursos. Si bien Kitesail Skirmisher no genera directamente mana o fichas de tesoro, su capacidad de conectar con un oponente puede acelerar indirectamente los recursos al presionar las defensas y recursos del oponente, posiblemente llevando a un estado de tablero favorable.
Velocidad Instantánea: Aunque Kitesail Skirmisher no es en sí una carta instantánea, sus sinergias con cartas de velocidad instantánea son notables. Poder desplegar trucos o mejoras a velocidad instantánea en Kitesail Skirmisher mientras ataca puede cambiar el juego, afectando significativamente los resultados de combate.
Desventajas de la Carta
Requisito de Descarte: Kitesail Skirmisher te exige descartar una carta para habilitar su habilidad de encore. Esto podría retrasarte si ya estás lidiando con pocas cartas, convirtiéndose en una posible responsabilidad durante turnos cruciales.
Costo de Mana Específico: Con un costo de mana que requiere tanto mana azul como blanco, exige un mazo de dos colores, restringiendo posiblemente su inclusión solo a mazos que puedan producir ambos tipos de mana de manera confiable.
Costo de Mana Comparativamente Alto: La inversión de mana para Kitesail Skirmisher es significativa, especialmente considerando que necesitas gastar tres mana para lanzarla y mana adicional para activar su habilidad de encore. Este puede ser un precio elevado, especialmente cuando cartas competidoras podrían ofrecer efectos similares o mejores por menos.
Razones para Incluir a Kitesail Skirmisher en tu Colección
Versatilidad: Kitesail Skirmisher puede integrarse perfectamente en varias construcciones de mazos. Su capacidad para volar lo convierte en una amenaza flexible en combate, encajando bien en estrategias agresivas que valoran criaturas evasivas.
Potencial de Combo: La sinergia de esta carta con equipos y hechizos de aura que mejoran sus capacidades de combate abre posibilidades de combos. Tales interacciones podrían llevar a turnos poderosos y ganadores de partido.
Relevancia en el Meta: Considerando la evolución del juego, Kitesail Skirmisher podría tener un impacto significativo en un meta cargado de criaturas basadas en el suelo, ya que su ventaja aérea le permite evitar defensas comunes.
Cómo vencer a Kitesail Skirmisher
En el diverso mundo de Magic the Gathering, Kitesail Skirmisher destaca como una carta que puede cambiar el rumbo con su capacidad de potencialmente volverse inbloqueable. Sin embargo, su fortaleza también conlleva vulnerabilidad. Para contrarrestar efectivamente a Kitesail Skirmisher, considera usar cartas que puedan eliminar criaturas del tablero sin necesidad de declarar bloqueadores. Hechizos de eliminación como Fatal Push o Path to Exile pueden deshacerse de esta criatura escurridiza antes de que tenga la oportunidad de ser potenciada o infligir daño. Adicionalmente, limpiadores de tablero como Wrath of God despejan el camino, anulando cualquier ventaja que el oponente pueda haber obtenido por la presencia del Skirmisher en el campo.
Otra estrategia es utilizar cartas que alteren la fase de combate, como aquellas con la habilidad ‘flash’ que te permiten traer bloqueadores inesperados, o aquellas que evitan que el Skirmisher ataque. Hechizos como Haze etéreo pueden brindar un respiro temporal al prevenir todo el daño que sería infligido por criaturas este turno, incluido el de Kitesail Skirmisher. Al planificar meticulosamente tus movimientos y utilizar tus herramientas de eliminación y prevención, vencer a Kitesail Skirmisher se convierte en una tarea manejable, manteniendo el control sobre el ritmo del juego y preservando tu total de vida.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Escaramuzador velacometa de un coleccione específico como Commander Legends, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Escaramuzador velacometa y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Escaramuzador velacometa tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Pauper | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Escaramuzador velacometa de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
10/11/2020 | Cada ficha debe atacar al jugador correspondiente si es posible. |
10/11/2020 | Exiliar la carta con encore es un costo para activar la habilidad. Una vez que anuncias que la estás activando, ningún jugador puede tomar acciones hasta que hayas terminado. No pueden intentar retirar la carta de tu cementerio para evitar que pagues el costo. |
10/11/2020 | Si uno de los tokens no puede atacar por cualquier razón (como estar girado), entonces no ataca. Si hay un costo asociado con hacerlo atacar, no estás obligado a pagar ese costo, por lo que no tiene que atacar en ese caso tampoco. |
10/11/2020 | Si uno de los fichas está de alguna manera bajo el control de otro jugador cuando la habilidad desencadenada retardada se resuelva, no puedes sacrificar esa ficha. Permanece en el campo de batalla indefinidamente, incluso si luego vuelves a controlarla. |
10/11/2020 | Los oponentes que han abandonado el juego no se cuentan al determinar cuántos tokens crear. |
10/11/2020 | Los tokens copian solo lo que está en la carta original. Los efectos que modificaron a esa criatura cuando estaba previamente en el campo de batalla no se copiarán. |
28/07/2023 | Si un efecto impide que un token ataque a un jugador específico, ese token puede atacar a cualquier jugador, planeswalker o batalla, o no atacar en absoluto. Si el efecto impide que el token ataque a un jugador específico a menos que se pague un costo, no tienes que pagar ese costo a menos que desees atacar a ese jugador. |