Rey Macar, el maldecido áureo Carta MTG


King Macar sobresale en transformar enemigos en activos, brindándote una ventaja de recursos y desbaratando a los adversarios. Genera maná a través de fichas de Oro, acelerando jugadas y facilitando estrategias de mazo multicolores. Las combinaciones a velocidad instantánea realzan el potencial defensivo e interactivo de King Macar dentro del juego.
Rey Macar, el maldecido áureo - Journey into Nyx
El coste de maná
Costo de maná convertido4
RarezaExtraña
TipoCriatura legendaria — Humano
Habilidades Inspired
Liberado2014-05-02
Coleccione símbolo
Coleccione nombreJourney into Nyx
Coleccione códigoJOU
Fuerza 2
Tenacidad 3
Número74
Frame2003
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porGreg Staples

Texto de la carta

Inspiración — Siempre que el Rey Macar, el maldecido áureo se enderece, puedes exiliar la criatura objetivo. Si lo haces, pon en el campo de batalla una ficha de artefacto incolora llamada Oro. Tiene "Sacrificar este artefacto: Agrega un maná de cualquier color a tu reserva de maná".


Cartas Similares

King Macar the Gold-Cursed es una carta intrigante de criatura legendaria en MTG que ofrece un enfoque único para controlar el campo de batalla. Se le compara con Gilded Drake por su capacidad de intercambiar el control de criaturas. Mientras que Gilded Drake intercambia una criatura del oponente al entrar al campo de batalla, la habilidad de King Macar depende de que éste se enderece, ofreciendo una flexibilidad táctica diferente. Ambas cartas ofrecen utilidad en el manejo de criaturas pero difieren significativamente en sus condiciones de activación y en el impacto a largo plazo en el tablero.

De manera similar, cartas como Dark Impostor aprovechan el poder de exiliar criaturas, sin embargo, Dark Impostor también obtiene las habilidades de las cartas exiliadas, algo que King Macar no hace. Pero King Macar ofrece una fuente consistente de generar fichas de artefacto en forma de oro, las cuales pueden aprovecharse para acelerar el mana o diversas sinergias dentro de un mazo. Xantcha, Sleeper Agent presenta otra forma indirecta de controlar criaturas pero se enfoca más en política y denegación asimétrica de recursos, careciendo de la ventaja repetible de creación de artefactos vista con King Macar.

En esencia, King Macar the Gold-Cursed destaca en MTG por su combinación distintiva de control de criaturas y generación de recursos, reflejando por qué marca su propio nicho entre criaturas legendarias con habilidades de control.

Gilded Drake - Carta Magic versiones
Dark Impostor - Carta Magic versiones
Xantcha, Sleeper Agent - Carta Magic versiones
Gilded Drake - Carta Magic versiones
Dark Impostor - Carta Magic versiones
Xantcha, Sleeper Agent - Carta Magic versiones

Cartas similares a Rey Macar, el maldecido áureo por color, tipo y coste de maná

Hell's Caretaker - Carta Magic versiones
Rag Man - Carta Magic versiones
Phyrexian Debaser - Carta Magic versiones
Xiahou Dun, the One-Eyed - Carta Magic versiones
Slinking Skirge - Carta Magic versiones
Gravedigger - Carta Magic versiones
Scandalmonger - Carta Magic versiones
Urborg Shambler - Carta Magic versiones
Whispering Shade - Carta Magic versiones
Filth - Carta Magic versiones
Demon of Catastrophes - Carta Magic versiones
Bold Plagiarist - Carta Magic versiones
Toxin Sliver - Carta Magic versiones
Vampiric Spirit - Carta Magic versiones
Nim Shambler - Carta Magic versiones
Scourge of Numai - Carta Magic versiones
Deathgazer - Carta Magic versiones
Dirty Wererat - Carta Magic versiones
Faceless Butcher - Carta Magic versiones
Crowd of Cinders - Carta Magic versiones
Hell's Caretaker - Carta Magic versiones
Rag Man - Carta Magic versiones
Phyrexian Debaser - Carta Magic versiones
Xiahou Dun, the One-Eyed - Carta Magic versiones
Slinking Skirge - Carta Magic versiones
Gravedigger - Carta Magic versiones
Scandalmonger - Carta Magic versiones
Urborg Shambler - Carta Magic versiones
Whispering Shade - Carta Magic versiones
Filth - Carta Magic versiones
Demon of Catastrophes - Carta Magic versiones
Bold Plagiarist - Carta Magic versiones
Toxin Sliver - Carta Magic versiones
Vampiric Spirit - Carta Magic versiones
Nim Shambler - Carta Magic versiones
Scourge of Numai - Carta Magic versiones
Deathgazer - Carta Magic versiones
Dirty Wererat - Carta Magic versiones
Faceless Butcher - Carta Magic versiones
Crowd of Cinders - Carta Magic versiones

Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Cartas: King Macar el Maldito de Oro aporta un giro único para obtener ventaja de cartas en los juegos. En lugar de robar, esta figura legendaria transforma criaturas enderezadas en fichas de Oro, lo que efectivamente elimina las amenazas de los oponentes mientras enriquece tu estado de tablero con recursos.

Aceleración de Recursos: Las fichas de Oro que produce King Macar el Maldito de Oro pueden ser sacrificadas por maná, proporcionando un impulso significativo en la aceleración de recursos. Esta habilidad no solo ayuda a ejecutar hechizos de alto coste antes de lo programado, sino que también apoya estrategias de mazos multicolores con su generación de maná flexible.

Velocidad Instantánea: Aunque King Macar el Maldito de Oro opera a velocidad de conjuro, su habilidad puede combinarse con vehículos u otras cartas que enderecen criaturas a velocidad instantánea. Esto crea oportunidades para desbaratar la estrategia de tu oponente durante su turno, desenderezando a King Macar con varias cartas y artefactos de MTG, permitiendo interacciones sorpresivas y manteniendo una postura defensiva mientras avanzas en tu presencia de tablero.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: King Macar el Maldito de Oro requiere a los jugadores un poco más que simplemente enderezarlo para activar sus habilidades. La necesidad insaciable de la carta de atacar para su habilidad generadora de oro a menudo implica descartar una estrategia inicial para dar cabida a su mecanismo único, un intercambio que puede salir mal si no es respaldado adecuadamente.

Coste de Maná Específico: Moldeado en un sólido maná de oro, este Rey exige dos manás negros en su coste. Esta inversión específica te ata a un esquema de color mono-negro o limitado, potencialmente restringiendo la diversidad de mazos y dejando menos espacio para la construcción creativa de mazos.

Coste de Maná Comparativamente Alto: Con cuatro manás para dejar que este monarca ascienda a su trono, los jugadores pueden dudar, preguntándose si los recursos podrían ser mejor gastados en otro lugar. Tal vez una criatura de menor coste que genere fichas o un hechizo que interrumpa el campo del oponente podría ofrecer resultados más inmediatos en comparación con el juego de espera que juega King Macar.


Razones para Incluir en tu Colección

Versatilidad: King Macar el Maldito de Oro es una carta única que puede adaptarse a varios tipos de mazos, especialmente a aquellos que giran en torno a mecánicas de enderezar y desenderezar o que utilizan fichas de oro como recurso para hechizos y habilidades.

Potencial de Combo: Con la configuración adecuada, esta carta transforma criaturas en valiosas fichas de oro, ofreciendo sinergia con estrategias que explotan artefactos o se benefician del sacrificio de permanentes para un efecto mayor.

Relevancia en el Meta: En un formato donde las estrategias basadas en criaturas son prevalentes, King Macar demuestra ser una fuente consistente de control de tablero, lo que lo convierte en una adición estratégica a los mazos que prosperan al desbaratar las jugadas de criaturas de los oponentes.


Cómo Vencer

King Macar, el Maldito de Oro plantea un desafío intrigante a los jugadores en todo el universo de MTG. La habilidad de esta criatura legendaria de transformar otras criaturas en oro puede interrumpir significativamente tu presencia en el tablero. Para navegar con éxito esta habilidad traicionera, se debe priorizar hechizos de eliminación que puedan abordar a King Macar sin tener que declararlo como atacante o bloqueador, evitando así su mecánica Inspirado. Hechizos como Asesinato, Camino al Exilio, o incluso limpiezas de tablero como Ira de Dios entran en juego de manera efectiva aquí.

Además, limitar la capacidad de King Macar para enderezarse usando cartas como Éter Congelado o aprovechar las habilidades de enderezar criaturas a tu favor con elementos como Alambre de Enredo, puede proporcionar una ventaja estratégica. Una táctica alternativa implica utilizar encantamientos como Pacifismo para neutralizarlo sin enviarlo al cementerio, evitando así activar posibles estrategias de recursión que tu oponente podría tener.

La clave para vencer a King Macar radica en gestionar de manera preventiva sus desencadenadores de enderezamiento y tener una amplia selección de eliminaciones o elementos de control robustos. Al mantener una defensa sólida contra su capacidad de controlar el campo, los jugadores pueden asegurarse de que la maldición de King Macar siga siendo una amenaza manejable.


Recomendaciones BurnMana

King Macar el Maldito de Oro ofrece dinámicas interesantes para la colección de cualquier jugador de MTG, con habilidades que pueden cambiar el rumbo de la batalla a tu favor. La ventaja de cartas, aceleración de maná y habilidad para desbaratar los planes del oponente hacen de King Macar un activo formidable. No obstante, es importante reconocer las consideraciones sobre la diversidad del mazo y la inversión de maná. Comprender tanto las fortalezas como las posibles desventajas es clave para aprovechar todo el potencial de esta carta. Si estás ansioso por dominar nuevas estrategias o buscas una carta que destaque por sus habilidades únicas, explora más con nosotros. Acepta el desafío y perfecciona tus mazos con el toque dorado de King Macar.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Rey Macar, el maldecido áureo de un coleccione específico como Journey into Nyx, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Rey Macar, el maldecido áureo y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Rey Macar, el maldecido áureo tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PioneerLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Rey Macar, el maldecido áureo de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
26/04/2014 Si una habilidad inspirada se activa durante tu fase de desbloqueo, la habilidad se pondrá en la pila al principio de tu mantenimiento. Si la habilidad crea una o más criaturas ficha, esas criaturas no podrán atacar en ese turno (a menos que obtengan la habilidad de prisa).
26/04/2014 Si la habilidad inspirada incluye un costo opcional, decides si pagar ese costo cuando la habilidad se resuelve. Puedes hacerlo incluso si la criatura abandona el campo de batalla en respuesta a la habilidad.
26/04/2014 Las habilidades inspiradas no se activan cuando la criatura entra al campo de batalla.
26/04/2014 Las habilidades inspiradas se activan sin importar cómo la criatura se desbloquee: ya sea por la acción basada en turnos al comienzo del paso de desbloquear o por un hechizo o habilidad.
26/04/2014 El jugador que controlaba al Rey Macar cuando se activó su habilidad controlará el token de artefacto, no el jugador que controlaba la criatura que fue exiliada.