Kheru Spellsnatcher Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 3 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 4 |
Rareza | Extraña |
Tipo | Creature — Naga Wizard |
Habilidades | Morph |
Fuerza | 3 |
Tenacidad | 3 |
Texto de la carta
Morfología (Puedes lanzar esta carta boca abajo como una criatura 2/2 por . Solamente puedes darle la vuelta por su coste de morfología.) Cuando el Robahechizos Kheru es volteado boca arriba, contrarresta el hechizo objetivo. Si el hechizo es contrarrestado de esta manera, en vez de ir al cementerio de su propietario, exílialo. Puedes lanzar esa carta sin pagar su coste de maná mientras permanezca exiliada.
Cartas Similares
Kheru Spellsnatcher es una criatura única en el vasto mundo de Magic: The Gathering. Su comparación podría comenzar con cartas como Mystic Snake, que también ofrece la capacidad de contrarrestar un hechizo al entrar al campo de batalla. Sin embargo, la habilidad de metamorfosis de Kheru Spellsnatcher agrega una capa de sorpresa y estrategia, ya que permite que la carta sea girada boca arriba y su habilidad de contrarrestar hechizos sea activada en cualquier momento.
De manera similar, cartas como Draining Whelk funcionan dentro del género de contrarrestar hechizos, pero Kheru Spellsnatcher no requiere de maná inicial para mantener una amenaza a raya cuando se juega boca abajo. Además, a diferencia de Draining Whelk que simplemente contrarresta un hechizo, Kheru Spellsnatcher te permite lanzar el hechizo contrarrestado sin pagar su costo de maná, cambiando significativamente el rumbo del juego.
Cuando se examina su versatilidad y el impacto potencial en el juego, Kheru Spellsnatcher se destaca. El costo de metamorfosis requiere una notable inversión de seis manás, lo cual es algo a considerar al construir un mazo. A pesar de esto, la naturaleza astuta del mecanismo de metamorfosis junto con la habilidad de la carta de básicamente secuestrar el hechizo de un oponente le confiere una ventaja distintiva en la jugabilidad.
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Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: Kheru Spellsnatcher presenta una oportunidad única no solo de contrarrestar un hechizo del oponente, sino también de lanzar ese hechizo sin pagar su coste de maná. Este cambio en la dinámica puede llevarte a obtener una ventaja de cartas al acceder efectivamente a un hechizo adicional del mazo de tu oponente.
Aceleración de recursos: Aunque Kheru Spellsnatcher no produce maná directamente, su potencial para lanzar un hechizo poderoso del oponente de forma gratuita acelera tu disponibilidad de recursos. Al evitar el coste de maná del hechizo capturado, Kheru Spellsnatcher proporciona una aceleración indirecta, permitiéndote desplegar más cartas de tu mano o reservar recursos para otras jugadas estratégicas.
Velocidad instantánea: La habilidad de morph de Kheru Spellsnatcher se puede activar a velocidad instantánea, encajando perfectamente en tu estrategia mientras navegas tus turnos. Puedes jugar el Spellsnatcher boca abajo y esperar el momento ideal para revelar su poder, manteniendo a los oponentes en vilo y dificultando que predigan y jueguen en torno a tus capacidades.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Para que Kheru Spellsnatcher utilice completamente su capacidad de contrarrestar y copiar un hechizo, es necesario tener maná disponible para desenmorfearlo, lo que podría llevar a una disminución del tamaño de tu mano al tener que retener cartas para simular el maná disponible.
Coste de maná específico: El coste de lanzamiento de esta carta exige un compromiso con fuentes de maná azul tanto en su coste de maná como en su coste de morph, lo que potencialmente la limita a mazos que puedan producir de manera confiable suficiente maná azul.
Coste de maná comparativamente alto: Con un coste total de seis maná para hacer morph y usar su habilidad, Kheru Spellsnatcher requiere una inversión significativa que podría ser mejor asignada a otros hechizos o criaturas con un impacto inmediato más fuerte en el juego competitivo.
Razones para incluir a Kheru Spellsnatcher en tu colección
Versatilidad: Kheru Spellsnatcher es una carta polifacética que se puede adaptar a una amplia gama de construcciones de mazos. Su capacidad para contrarrestar hechizos y luego permitirte lanzarlos sin pagar su coste de maná agrega una capa de imprevisibilidad y profundidad estratégica a tu juego.
Potencial de combo: Esta criatura se puede incorporar en combos que capitalizan en lanzar los hechizos de los oponentes. Puede crear oportunidades para jugadas inesperadas y sinergizar con mazos que utilizan el mecanismo de Morph o aquellos que apuntan a manipular la pila de hechizos y su interacción.
Relevancia meta: La utilidad de Kheru Spellsnatcher en el metajuego es significativa cuando se enfrenta a mazos que dependen de hechizos cruciales de alto impacto. Ser capaz de neutralizar un hechizo clave y luego usarlo contra su lanzador original puede ser un movimiento que cambie el juego, convirtiéndola en una carta convincente para entornos de juego cargados de hechizos o enfocados en combos.
Cómo vencer a Kheru Spellsnatcher
Kheru Spellsnatcher opera como una trampa sutil en el panorama estratégico de Magic: The Gathering. Como una criatura que contrarresta un hechizo y, de manera más impactante, te permite lanzar ese hechizo sin pagar su coste de maná, superar esta carta requiere una planificación cuidadosa. Para navegar alrededor de este pícaro azul, juega considerando su habilidad de morph lanzando hechizos cuando el oponente pueda carecer del maná necesario para voltear el Spellsnatcher. Alternativamente, atrapa el mecanismo de contrarrestar con hechizos menos críticos, preservando tus jugadas cambiantes de juego para más adelante.
También es sabio tener hechizos de eliminación listos. Eliminar el Spellsnatcher antes de que tu oponente pueda utilizar su habilidad de morph asegura que tus hechizos más impactantes no sean arrebatados. Además, usar hechizos de eliminación a velocidad instantánea en respuesta a la habilidad de morph puede interrumpir los planes de tu oponente, dejándolos con recursos gastados y sin hechizo que mostrar. Considera el estado del tablero y el maná disponible de tu oponente antes de intentar resolver hechizos clave, la paciencia y la precisión son tus aliados aquí.
En última instancia, aunque Kheru Spellsnatcher puede ser un adversario formidable, al jugar de manera inteligente y considerar las posibles contrajugadas de tu oponente, puedes minimizar su impacto y mantener el control sobre el flujo del juego.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Kheru Spellsnatcher de un coleccione específico como Khans of Tarkir and Khans of Tarkir, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Kheru Spellsnatcher y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Kheru Spellsnatcher Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2014-09-26 y 2019-08-23. Ilustrado por 2 diferentes artistas.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2014-09-26 | Khans of Tarkir | KTK | 45y | 2015 | Normal | Negra | Slawomir Maniak | |
2 | 2014-09-26 | Khans of Tarkir | KTK | 45 | 2015 | Normal | Negra | Clint Cearley | |
3 | 2019-08-23 | Commander 2019 | C19 | 89 | 2015 | Normal | Negra | Clint Cearley |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Kheru Spellsnatcher tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Historicbrawl | Legal |
Historic | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Gladiator | Legal |
Pioneer | Legal |
Commander | Legal |
Modern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Explorer | Legal |
Penny | Legal |
Timeless | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Kheru Spellsnatcher de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
20/09/2014 | Un permanente que se da vuelta cambia sus características pero, por lo demás, sigue siendo el mismo permanente. Los hechizos y habilidades que estaban apuntando a ese permanente, así como las Aura y el Equipo que estaban adjuntos al permanente, no se ven afectados. |
20/09/2014 | En cualquier momento que tengas prioridad, puedes dar vuelta a la criatura boca abajo para mostrar cuál es su costo de morfo y pagar ese costo. Esta es una acción especial. No utiliza la pila y no se puede responder a ella. Solo un permanente boca abajo puede ser volteado de esta manera; un hechizo boca abajo no puede. |
20/09/2014 | En cualquier momento, puedes mirar una carta boca abajo o un permanente que controles. No puedes mirar cartas boca abajo o permanentes que no controles a menos que un efecto te lo instruya. |
20/09/2014 | Porque la permanente está en el campo de batalla tanto antes como después de ser volteada boca arriba, voltear una permanente boca arriba no hace que se activen ninguna habilidad de "al entrar en el campo de batalla". |
20/09/2014 | Debido a que ya estás lanzando la carta usando un coste alternativo (al lanzarla sin pagar su coste de maná), no puedes pagar ningún otro coste alternativo por la carta, incluido lanzarla boca abajo usando la habilidad de metamorfosis. Puedes pagar costes adicionales, como los costes adicionales. Si la carta tiene algún coste adicional obligatorio, debes pagarlos. |
20/09/2014 | Si un permanente boca abajo abandona el campo de batalla, debes revelarlo. También debes revelar todas las spells y permanentes boca abajo que controles si abandonas la partida o si la partida termina. |
20/09/2014 | Si la carta tiene en su coste de maná, debes elegir 0 como el valor de X al lanzarla. |
20/09/2014 | Morph te permite poner una carta boca abajo pagando , y te permite girar el permanente boca abajo boca arriba en cualquier momento que tengas prioridad pagando su coste de morph. |
20/09/2014 | La carta boca abajo no tiene coste de maná y tiene un coste de maná convertido de 0. Cuando lanzas una carta boca abajo, colócala en la pila boca abajo para que ningún otro jugador sepa qué es, y paga . Este es un coste alternativo. |
20/09/2014 | Cuando la carta se resuelve, entra al campo de batalla como una criatura 2/2 sin nombre, costo de mana, tipos de criatura o habilidades. Es incolora y tiene un costo de mana convertido de 0. Otros efectos que apliquen a la criatura aún pueden otorgarle alguna de estas características. |
20/09/2014 | Puedes elegir un hechizo que controles con la habilidad desencadenada de Robahechizos de Kheru. Esto te dará la capacidad de lanzar la carta más adelante sin pagar su coste de maná. |
20/09/2014 | Debes asegurarte de que tus hechizos boca abajo y permanentes se puedan diferenciar fácilmente entre sí. No se te permite mezclar las cartas que los representan en el campo de batalla para confundir a otros jugadores. El orden en que entraron al campo de batalla debe permanecer claro. Métodos comunes para hacer esto incluyen el uso de marcadores o dados, o simplemente colocarlos en orden en el campo de batalla. |