Custodio de las fábulas Carta MTG


La ventaja de cartas es crucial, y Keeper of Fables optimiza esto a través del daño de combate con criaturas no humanas. Su coste de cinco manás puede ser restrictivo, pero el potencial de robo de cartas a menudo supera esta desventaja en el juego. La versatilidad hace de Keeper of Fables una inclusión estratégica en mazos centrados en criaturas para opciones de cartas sostenidas.
Colecciones da cartaLanzado en 4 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido5
RarezaPoco común
TipoCriatura — Felino
Fuerza 4
Tenacidad 5

Texto de la carta

Siempre que una o más criaturas que no sean Humano que controlas hagan daño de combate a un jugador, roba una carta.

"Solo el león sabe más historias que yo". —Chulane, cuentacuentos


Cartas Similares

Keeper of Fables es una carta única en MTG que destaca por recompensarte siempre que una o más criaturas no humanas infligen daño de combate a un jugador. Es similar a Ohran Frostfang en función, que, además de permitirte robar una carta, también otorga a todas tus criaturas atacantes la habilidad de toque mortal. Aunque Ohran Frostfang proporciona una ventaja estratégica adicional, tiene un costo de lanzamiento más alto que Keeper of Fables.

Edric, Amo Espía de Trest es otra carta que comparte semejanza, permitiéndote robar una carta cada vez que una criatura inflige daño de combate a un oponente. Sin embargo, Edric amplía esta habilidad a todos los jugadores, lo que puede ser una arma de doble filo. Piratería Costera es un encantamiento con un efecto comparable, pero carece de la presencia tangible en el tablero que una criatura como Keeper of Fables proporciona.

Equipar tus criaturas con Bidente de Thassa puede resultar de manera similar en robo de cartas adicionales a través del daño de combate, y también incluye la habilidad de obligar a las criaturas de tus oponentes a atacar. Cada carta en esta selección ofrece una combinación diferente de beneficios y costos, pero Keeper of Fables gana su lugar gracias a su tipo de criatura y equilibrio eficiente entre costo y efecto.

Ohran Frostfang - Carta Magic versiones
Edric, Spymaster of Trest - Carta Magic versiones
Coastal Piracy - Carta Magic versiones
Bident of Thassa - Carta Magic versiones
Ohran Frostfang - Carta Magic versiones
Edric, Spymaster of Trest - Carta Magic versiones
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Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Cuando se trata de robar cartas adicionales, Keeper of Fables es un poderoso. Cada vez que una o más criaturas no humanas que controlas infligen daño de combate a un jugador, puedes robar una carta. Esto puede llevar a una ventaja de cartas significativa mientras llenas tu mano y aplicas presión en el campo de batalla.

Aceleración de recursos: Aunque Keeper of Fables no acelera directamente tu maná, la ventaja de cartas que proporciona acelera indirectamente tu acceso a recursos. Robar más tierras o criaturas permite un flujo de juego más fluido y la capacidad de desplegar más amenazas o respuestas desde tu mano con el tiempo.

Velocidad instantánea: Aunque Keeper of Fables en sí no es un instantáneo, se sincroniza bien con criaturas que tienen destello o con hechizos y habilidades que te permiten jugar criaturas a velocidad instantánea. Esto te permite establecer escenarios de combate sorpresa donde puedes colar daño y robar cartas en el turno del oponente, sorprendiéndolos desprevenidos por el valor adicional que estás generando.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Keeper of Fables exige que una criatura inflige daño de combate a un jugador para robar una carta, una condición que puede ser onerosa cuando careces de presencia en el tablero o enfrentas un mazo con un control de criaturas superior.

Coste de maná específico: Su coste de lanzamiento de cinco manás con un requisito de color de al menos dos verdes puede ser restrictivo y competir con otras cartas de alto impacto en el espacio de cinco manás, lo que lo hace menos favorecido en la optimización de la curva de maná.

Coste de maná comparativamente alto: Con un coste de lanzamiento de cinco manás, Keeper of Fables puede considerarse como una inversión alta por un efecto que depende del éxito en combate, lo que potencialmente ralentiza tu estrategia de juego cuando hay opciones más rápidas disponibles.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Keeper of Fables puede ser una adición valiosa a cualquier mazo centrado en criaturas. Su capacidad de robar cartas cuando las criaturas que controlas infligen daño de combate a un jugador garantiza un flujo constante de opciones, alimentando estrategias agresivas y a medio plazo.

Potencial de combo: Esta carta funciona excepcionalmente bien con efectos que otorgan la habilidad de no bloqueables o aquellos que aumentan el número de criaturas que controlas. Su sinergia con fichas y otras mecánicas de robo de cartas puede crear oportunidades de combo poderosas.

Relevancia en el meta: En un meta donde prevalecen las estrategias basadas en criaturas, Keeper of Fables brilla al proporcionar ventaja de cartas que pueden ayudar a superar a mazos de control y mantenerse al día con otros mazos a medio plazo.


Cómo vencer a Keeper of Fables

El Keeper of Fables puede ser una carta complicada de enfrentar en cualquier partida de Magic: The Gathering debido a su capacidad de robar cartas cada vez que una o más criaturas no humanas que controlas infligen daño de combate a un jugador. Para vencer eficazmente esta carta, concéntrate en evitar que estas criaturas logren ataques exitosos. Los mazos de control que pueden limpiar repetidamente el tablero con hechizos como Ira de Dios o remociones de un solo objetivo como Camino al Exilio limitarán el número de criaturas en el campo de batalla, anulando así la ventaja de cartas que Keeper of Fables podría proporcionar. Otra estrategia es utilizar contramagias para evitar que el Keeper entre al tablero en primer lugar.

Asegurarse de tener una sólida línea defensiva es también fundamental. Criaturas con alta resistencia pueden disuadir a los oponentes de atacar y, en combinación con varias remociones puntuales, puedes mantener la superioridad en el tablero. Keeper of Fables prospera en un juego donde puede contribuir continuamente a la ventaja de cartas, por lo que tu prioridad es interrumpir las estrategias basadas en criaturas de los oponentes y evitar que esta carta aproveche su fuerza. Mantente un paso adelante, mantén su tablero despejado y Keeper of Fables se convertirá en mucho menos amenazador para tu camino hacia la victoria.


Recomendaciones de BurnMana

Ya sea a través de daño de combate sigiloso o el uso estratégico de criaturas con destello, Keeper of Fables puede convertirse en un pilar en tu mazo de MTG, asegurando un flujo constante de cartas y manteniendo la presión sobre tu oponente. Su capacidad para generar ventaja de cartas lo convierte en una consideración valiosa para cualquier estrategia centrada en criaturas. Sabemos que cada elección de carta es crítica, por eso hemos profundizado en el estilo de juego de Keeper of Fables, los combos potenciales y cómo se desempeña en el meta actual. Para descubrir cómo esta carta puede encajar en tu colección y llevar tu construcción de mazos al siguiente nivel, conéctate con nosotros para obtener conocimientos y consejos que van más allá de lo ordinario. Mejora tu juego y estrategia y deja que Keeper of Fables te lleve hacia tu próxima victoria memorable.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Custodio de las fábulas de un coleccione específico como Throne of Eldraine and Jumpstart, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Custodio de las fábulas y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
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Impresiones

La carta Custodio de las fábulas Magic the Gathering se lanzó en 4 colecciones diferentes entre 2019-10-04 y 2020-09-25. Ilustrado por Alex Konstad.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12019-10-04Throne of EldraineELD 1632015NormalNegraAlex Konstad
22020-07-17JumpstartJMP 4072015NormalNegraAlex Konstad
32020-09-25Zendikar Rising CommanderZNC 712015NormalNegraAlex Konstad
42020-09-26The ListPLST ELD-1632015NormalNegraAlex Konstad

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Custodio de las fábulas tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
PaupercommanderRestringido
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
PennyLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Custodio de las fábulas de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
04/10/2019 Debido a que las criaturas con iniciativa infligen daño de combate antes que las criaturas sin iniciativa, la habilidad de Custodio de Fábulas puede activarse dos veces durante un combate si tus criaturas infligen daño de combate a un jugador en momentos diferentes.
04/10/2019 Si las criaturas que controlas que no son Humanos infligen daño de combate a dos o más jugadores al mismo tiempo, la habilidad de Custodio de fábulas se activa para cada uno de esos jugadores.
04/10/2019 La habilidad de Guardián de Fábulas se activa incluso si recibe daño letal al mismo tiempo que los no humanos que controlas infligen daño de combate a un jugador.