Kazarov, Sengir Pureblood Carta MTG


Kazarov puede dominar el tablero al volverse más fuerte cuando las criaturas de los oponentes reciben daño. Requiere mazos personalizados y puede agotar recursos para la activación de sus habilidades. Kazarov se ajusta a mazos de control, haciendo que las jugadas de criaturas del oponente sean más arriesgadas.
Colecciones da cartaLanzado en 2 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido7
RarezaExtraña
TipoLegendary Creature — Vampire
Habilidades Flying
Fuerza 4
Tenacidad 4

Texto de la carta

Volar Siempre que una criatura controlada por un oponente reciba daño, pon un contador +1/+1 sobre Kazarov, Sangre Pura de Sengir. : Kazarov hace 2 puntos de daño a la criatura objetivo.


Cartas Similares

Explorar la tradición vampírica en MTG nos lleva a Kazarov, Sengir Sangrepura, una carta con potencia en las circunstancias adecuadas. Kazarov es similar a otras criaturas que se vuelven más fuertes a medida que avanza el juego, como Regente Solarquemadura. Mientras Regente Solarquemadura obtiene vida y contadores +1/+1 cada vez que un oponente lanza un hechizo, Kazarov aprovecha el daño infligido a las criaturas para fortalecerse.

Otra carta con un concepto relacionado es Hidra Manjagorger, que también aumenta su fuerza con cada hechizo lanzado, pero carece del enfoque especializado en daño a las criaturas. A diferencia de Kazarov, los desencadenantes de la Hidra son más pasivos, aunque potencialmente más frecuentes, ya que no están vinculados al daño de combate. Sin embargo, es importante tener en cuenta que la capacidad de Kazarov para ganar contadores no se limita solo a tu turno, lo que lo convierte en una amenaza versátil durante cualquier combate.

En última instancia, Kazarov, Sengir Sangrepura aporta valor en las barajas de MTG que giran en torno al control y la ventaja incremental. Si bien Hidra Manjagorger y Regente Solarquemadura son fuertes por derecho propio, la profundidad estratégica que Kazarov añade al aprovechar los eventos del campo de batalla puede inclinar la balanza en un juego prolongado.

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Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Kazarov, Sengir Pureblood proporciona un beneficio continuo que potencialmente puede abrumar a tus oponentes al aumentar incrementalmente su poder cada vez que una criatura controlada por un oponente recibe daño. Esta capacidad de crecer sin gastar cartas adicionales de tu mano es una forma sutil de obtener ventaja de cartas, ya que potencialmente permite que Kazarov se ocupe de múltiples amenazas con el tiempo.

Aceleración de recursos: Aunque Kazarov en sí mismo no proporciona directamente aceleración de recursos, su presencia incentiva estrategias que incluyen efectos de daño, lo que a menudo puede conducir a ventajas de recursos indirectas. El control del tablero gracias a hechizos de eliminación basados en daño puede dejar los recursos de un oponente agotados mientras mantienes una presencia fuerte en el tablero.

Velocidad instantánea: Aunque Kazarov opera a velocidad de conjuro, se sincroniza bien con fuentes de daño a velocidad instantánea. Esto significa que puedes interactuar con tus oponentes en su turno, potencialmente hacer crecer a Kazarov al infligir daño a las criaturas que tus oponentes están desplegando en el tablero durante sus propias fases. La sinergia intrínseca con hechizos de eliminación a velocidad instantánea ocasionalmente le puede dar a Kazarov funcionalidad de velocidad pseudo-instantánea en el mazo adecuado.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Una desventaja de Kazarov, Sengir Pureblood es que activar sus habilidades a menudo requiere sacrificar o descartar otras cartas. Esto puede perjudicar el tamaño de tu mano y agotar recursos valiosos, lo que lo hace difícil de usar en formatos donde la ventaja de cartas es clave.

Costo específico de mana: Siendo una carta con un perfil de costo de mana específico, Kazarov exige un espacio dedicado en tu base de mana. Requerir mana negro y rojo, Kazarov necesita un mazo adaptado a estos colores, limitando potencialmente la gama de mazos en los que se puede jugar de manera efectiva.

Costo de mana comparativamente alto: Para una criatura que ofrece una ventaja incremental a través de la acumulación de daño, la inversión de siete manas puede ser elevada. En un metajuego de MTG donde la rapidez y la eficiencia son cruciales, el alto costo de Kazarov lo convierte en una adición a veces pesada, especialmente en comparación con otras opciones en el mismo rango de mana que podrían proporcionar un impacto inmediato en el tablero o valor.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Kazarov, Sengir Pureblood ofrece adaptabilidad para mazos que buscan explotar activadores basados en daño. Como criatura voladora, encaja bien en estrategias que apuntan a controlar los cielos y beneficiarse de atacar a oponentes o criaturas.

Potencial de combo: Esta carta tiene el potencial de formar combos mortales en mazos que pueden infligir daño de manera consistente. Cada vez que atacas a un oponente o sus criaturas, Kazarov se vuelve más fuerte, preparando el escenario para un giro que termina el juego.

Relevancia en el meta: En un juego donde las estrategias basadas en criaturas son prevalentes, Kazarov puede convertirse en piedra angular en un mazo que desaliente a los oponentes de desplegar criaturas o los castigue por hacerlo.


Cómo vencer a Kazarov, Sengir Pureblood

Enfrentarse a Kazarov, Sengir Pureblood en el campo de batalla puede ser un desafío imponente; este notorio vampiro es conocido por aumentar su poder con cada lesión que sufren tus criaturas. Para obtener la ventaja contra Kazarov, considera estrategias que limiten o prevengan el daño en lugar de infligirlo en pequeñas cantidades. Cartas como Shielded by Faith pueden proporcionar a tus criaturas la invulnerabilidad necesaria para frustrar la capacidad de Kazarov de aumentar su poder.

Además, contrarrestar a Kazarov antes de que entre al campo es una estrategia sólida. Guarda tus hechizos de contra para esta criatura, asegurando que no tenga la oportunidad de alterar el juego a favor de tu oponente. Si Kazarov se escapa y entra en la batalla, recurrir a efectos de exilio, como los que se encuentran en Settle the Wreckage, puede eliminar permanentemente la amenaza sin activar su habilidad. Alternativamente, utiliza hechizos de eliminación después de que Kazarov haya llegado al campo; usa hechizos como Murder al final del turno de tu oponente, para que Kazarov quede excluido sin haber influido en el estado del tablero.

Concentrar tu plan de juego en estas medidas defensivas y estratégicas puede cambiar el rumbo contra Kazarov, Sengir Pureblood, ayudándote a mantener el control del ritmo del juego y guiarte hacia la victoria.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Kazarov, Sengir Pureblood de un coleccione específico como Dominaria Promos and Dominaria, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Kazarov, Sengir Pureblood y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
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Impresiones

La carta Kazarov, Sengir Pureblood Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2018-04-27 y 2018-04-27. Ilustrado por Igor Kieryluk.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12018-04-27Dominaria PromosPDOM 96s2015NormalNegraIgor Kieryluk
22018-04-27DominariaDOM 962015NormalNegraIgor Kieryluk

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Kazarov, Sengir Pureblood tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
PennyLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Kazarov, Sengir Pureblood de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
27/04/2018 Si a Kazarov se le inflige daño al mismo tiempo que una criatura controlada por un oponente recibe daño, Kazarov debe sobrevivir al daño para recibir un contador +1/+1.
27/04/2018 Si a una criatura se le inflige una cantidad de daño "por cada" algo, ese daño se inflige como un único evento y la habilidad desencadenada de Kazarov se activa solo una vez.
27/04/2018 La habilidad desencadenada de Kazarov se activa una vez por cada criatura que recibe daño al mismo tiempo.