Jeska, renacida tres veces Carta MTG


Jeska puede crear ventaja de cartas al eliminar varias amenazas con una sola habilidad de lealtad. Convierte cualquier pequeña amenaza en un problema formidable a través de capacidades de aceleración de recursos. Atrae la atención con habilidades de aumento de daño, similares a la interacción a velocidad instantánea.
Colecciones da cartaLanzado en 4 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaMítica
TipoPlaneswalker legendario — Jeska
Habilidades Partner
Lealtad 0

Texto de la carta

Jeska, renacida tres veces entra al campo de batalla con un contador de lealtad sobre ella por cada vez que lanzaste un comandante desde la zona de mando este juego. 0: Elige una criatura objetivo. Hasta tu próximo turno, si esa criatura fuera a hacer daño de combate a uno de tus oponentes, en vez de eso, hace el triple de ese daño a ese jugador. −X: Jeska, renacida tres veces hace X puntos de daño a cada uno de hasta tres objetivos. Jeska, renacida tres veces puede ser tu comandante. Camarada.


Tarjetas Similares

Jeska, Tres Veces Renacida llega como una fuerza distintiva dentro del panteón de cartas de planeswalker en MTG. Su presencia puede compararse con otros poderosos planeswalkers como Chandra, Antorcha de la Defensa. Al igual que Jeska, Chandra puede infligir daño directamente a cualquier objetivo y posee el potencial para aumentar rápidamente los niveles de poder en el tablero. Donde Jeska difiere es en su habilidad única para triplicar el daño de una fuente, un logro que Chandra no puede alcanzar.

Otra carta comparativa es Sarkhan el sin Amo, quien comparte la afinidad de Jeska por los dragones, potenciándolos significativamente durante el juego. Sin embargo, Jeska sobresale con su capacidad de ser jugada desde la zona de mando, gracias a haber sido diseñada para el juego de Commander. Este rasgo permite una amenaza persistente que los adversarios deben gestionar continuamente.

La tercera iteración de Jeska también se asemeja a Ob Nixilis Renacido en términos de habilidades de daño directo y ventaja de cartas, aunque la habilidad de cero lealtad de Jeska para una jugada potencialmente final es de hecho única en su personaje. Este aspecto de Jeska, Tres Veces Renacida la convierte en una elección inigualable en mazos de comandante que buscan una ventaja agresiva para terminar partidas.

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Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Jeska Thrice Reborn ofrece profundidad estratégica al permitir a los jugadores potencialmente eliminar múltiples amenazas en el campo con solo una carta, estableciendo una ventaja significativa en cartas.

Aceleración de recursos: Como una planeswalker con un alto recuento de lealtad y la capacidad de potencialmente triplicar el daño de otras fuentes, Jeska puede acelerar la efectividad de los recursos de un jugador, convirtiendo cualquier amenaza menor en una importante.

Velocidad instantánea: Aunque ella misma no es instantánea, la capacidad de Jeska de potenciar el daño en cualquier momento puede actuar de manera similar a trucos de velocidad instantánea, obligando a los oponentes a jugar considerando su presencia, al igual que lo harían con una carta desconocida en mano.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Jugar con Jeska Thrice Reborn requiere que elimines del juego otros planeswalkers que controles en ese momento, convirtiéndose en una especie de descarte que puede agotar tus activos en el campo.

Costo de maná específico: Esta planeswalker legendaria viene con un coste de maná estricto de tres rojos, imponiendo restricciones en la construcción del mazo y potencialmente afectando la flexibilidad de tu base de maná.

Coste de maná comparativamente alto: Los costes de las habilidades de lealtad de Jeska son significativos, y gastar siete manás para lanzarla puede ser exigente, especialmente cuando se necesitan amenazas o respuestas más inmediatas.


Razones para incluir a Jeska Thrice Reborn en tu colección

Versatilidad: Como una planeswalker con la capacidad de actuar como comandante, Jeska Thrice Reborn puede integrarse fácilmente en una multitud de mazos. Su flexibilidad para ajustar contadores de lealtad y infligir daño directo ofrece a los jugadores diversas opciones estratégicas a lo largo del juego.

Potencial de combo: La capacidad de Jeska de triplicar el daño de una fuente abre un mundo de posibilidades de combo, interactuando sinérgicamente con cartas diseñadas para infligir daño o aquellas que multiplican efectos, amplificando su impacto de manera exponencial.

Meta-Relevancia: En un meta donde los golpeadores pesados y las criaturas poderosas a menudo deciden el resultado del juego, la habilidad cero de Jeska para aumentar la producción de daño puede cambiar el juego, convirtiéndola en una inclusión formidable contra estrategias robustas basadas en criaturas.


Cómo vencer

Jeska, Thrice Reborn aporta una presencia formidable en el campo de batalla dentro del universo de Magic: The Gathering. Al enfrentarse a esta planeswalker, la estrategia clave se desenvuelve en torno a contrarrestarla y eliminarla antes de que pueda acumular lealtad y aprovechar sus poderosas habilidades, que se intensifican con cada resurgimiento sucesivo. Hechizos a velocidad instantánea que neutralizan o redirigen el daño pueden interrumpir sus tácticas agresivas. Utilizar cartas que impidan que gane lealtad, como aquellas con la capacidad de colocar contadores o incluso infligir daño directo a planeswalkers, es imperativo.

Además, enfatizar un plan de juego rápido para reducir el total de vida de tu oponente antes de que Jeska se enraíce demasiado puede ser invaluable. Normalmente esto implica construir una presencia en el campo que pueda presionizar o desplegar efectos que limiten la capacidad de tu oponente para lanzarla. Recuerda, al igual que todos los planeswalkers, la influencia de Jeska se ve limitada sin un elenco de apoyo. Prioriza controlar el estado del campo y conservar respuestas versátiles en tu mano, y tendrás una mejor oportunidad contra el desafío que presenta.

En esencia, para inclinar la balanza a tu favor contra Jeska, Thrice Reborn, una mezcla de rapidez en tu ofensiva y precisión en tu defensa puede cambiar las tornas, asegurando que esta fuerza renacida tres veces no domine el juego.


Recomendaciones BurnMana

Sumergirse en el multiverso de MTG abre una dimensión donde cartas como Jeska Thrice Reborn cambian la dinámica del juego. Con su capacidad para manipular la producción de daño e influenciar el estado del campo, Jeska promete ser un cambio de juego en tu arsenal. Ya sea que estés adaptando tus estrategias para jugar de manera competitiva o mejorando tu colección con cartas únicas y poderosas, descubrir el uso óptimo de Jeska puede ser tanto gratificante como emocionante. Avanza en tu conocimiento y maestría de MTG; permítenos guiarte para aprovechar el poder formidable de Jeska Thrice Reborn y reclamar la victoria en tu próximo duelo.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Jeska, Thrice Reborn de un coleccione específico como Magic Online Promos and Secret Lair Drop, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Jeska, Thrice Reborn y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
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Impresiones

La carta Jeska, Thrice Reborn Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2019-12-02 y 2020-11-20. Ilustrado por 3 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12002-06-24Magic Online PromosPRM 859482015NormalNegraChris Rallis
22019-12-02Secret Lair DropSLD 12012015NormalNegraWolfSkullJack
32020-11-20Commander LegendsCMR 1862015NormalNegraYongjae Choi
42020-11-20Commander LegendsCMR 5132015NormalSin fronterasChris Rallis

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Jeska, renacida tres veces tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Jeska, renacida tres veces de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
10/11/2020 Un efecto que verifica si controlas a tu comandante se cumple si controlas uno o ambos de tus dos comandantes.
10/11/2020 Ambos comandantes comienzan en la zona de mando, y las 98 cartas restantes (o 58 cartas en un juego de Commander Draft) de tu mazo se barajan para convertirse en tu biblioteca.
10/11/2020 Para una criatura afectada por la segunda habilidad de Jeska, si esa criatura tiene ímpetu, solo se triplica el daño infligido al jugador defensor (siempre y cuando ese jugador sea uno de tus oponentes). Por ejemplo, supongamos que activas esa habilidad apuntando a una criatura 5/5 con ímpetu, atacas a uno de tus oponentes con esa criatura y tu criatura es bloqueada por una criatura 3/3. Podrías asignar 3 de daño a la criatura bloqueadora y 2 de daño al jugador defensor. Si lo hicieras, tu atacante infligiría 3 de daño a la criatura bloqueadora y 6 de daño (2 de daño triplicado) al jugador defensor. Todo el daño sigue siendo daño de combate.
10/11/2020 Si una criatura es objetivo de la segunda habilidad de Jeska dos veces, el daño de combate que infligiría a uno de tus oponentes se multiplica por nueve. Tres habilidades multiplican el daño por veintisiete, y así sucesivamente.
10/11/2020 Si algo se refiere a tu comandante mientras tienes dos comandantes, se refiere a uno de ellos a tu elección. Si se te indica que realices una acción en tu comandante (por ejemplo, ponerlo desde la zona de mando en tu mano debido a Bocana de mando), eliges uno de tus comandantes en el momento en que ocurre el efecto.
10/11/2020 Si lanzas a Jeska, Tres Nacidas y ella es tu comandante, ese lanzamiento cuenta como su primera habilidad.
10/11/2020 Si tu mazo de Commander tiene dos comandantes, solo puedes incluir cartas cuyas identidades de color propias también se encuentren en las identidades de color combinadas de tus comandantes. Si Falthis y Kediss son tus comandantes, tu mazo puede contener cartas con negro y/o rojo en su identidad de colores, pero no cartas con verde, blanco o azul.
10/11/2020 Una vez que comienza el juego, tus dos comandantes se rastrean por separado. Si lanzas uno, no tendrás que pagar un adicional la primera vez que lances el otro. Un jugador pierde el juego después de haber recibido 21 puntos de daño de cualquiera de ellos, no de la suma de ambos.
10/11/2020 Para tener dos comandantes, ambos deben tener la capacidad de ser socios al comienzo del juego. Perder la capacidad durante el juego no hace que dejen de ser tus comandantes.
10/11/2020 Puedes elegir dos comandantes con socio que sean del mismo color o colores. En el caso del Commander Draft, incluso puedes elegir dos veces el mismo comandante con socio si los seleccionaste en el draft. En ese caso, asegúrate de mantener claro el número de veces que has lanzado cada uno desde la zona de mando para efectos de "impuestos del comandante".