Incendiary Dissent Carta MTG
Rareza | Común |
Tipo | Conspiracy |
Habilidades | Hidden agenda |
Liberado | 2016-08-26 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Conspiracy: Take the Crown |
Coleccione código | CN2 |
Número | 8 |
Frame | 2015 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Jakub Kasper |
Texto de la carta
Agenda oculta (Comienza el juego con esta conspiración boca abajo en la zona de mando y nombra en secreto una carta. Puedes voltear esta conspiración en cualquier momento y revelar el nombre elegido.) Las criaturas que controlas con el nombre elegido tienen ": Esta criatura obtiene +1/+0 hasta el final del turno."
Cartas Similares
Disidencia Incendiaria es una carta intrigante que ofrece a los jugadores de MTG un ángulo estratégico único. Se relaciona con cartas como Piromanía y Peste, que también permiten a los jugadores infligir daño a cada criatura y a cada jugador pagando un costo. Sin embargo, Disidencia Incendiaria tiene su propio nicho al dirigirse específicamente a criaturas sin volar, potencialmente dejando intactas tus fuerzas aéreas y calcinando las fuerzas terrestres de los oponentes.
Además, cartas como Electrocidad pueden ser comparadas con Disidencia Incendiaria en cuanto a infligir daño a múltiples criaturas. Electrocidad lo hace a velocidad instantánea, afectando solo a criaturas con una resistencia a menos que se sobrecargue, lo que lo distingue del efecto más amplio y repetible de Disidencia Incendiaria. En contraste, Explosión de Llama es otro hechizo similar, infligiendo daño a cada criatura sin posibilidad de regeneración e impactando a cada jugador, alineándose con el impacto en todo el campo de Disidencia Incendiaria.
Cada una de estas cartas tiene ventajas distintas, y al evaluar su lugar en tu mazo, Disidencia Incendiaria recibe reconocimiento por su uso táctico en partidas que buscan aprovechar las ventajas de tipo de criatura y controlar el estado del tablero. Su producción de daño condicional puede ser un activo en la estrategia correcta dentro del panorama de Magic: The Gathering.
Pros de la Carta
Ventaja de Cartas: Disenso Incendiario otorga a los jugadores una ventaja potencial al infligir daño y crear oportunidades para robar cartas, especialmente cuando se combina con efectos que se benefician del daño no relacionado con combate o de activadores de robo de cartas.
Aceleración de Recursos: La capacidad de este conjuro para aumentar los recursos de maná es destacable. Al infligir daño a múltiples objetivos, puede integrarse fácilmente en estrategias que se benefician de lanzar conjuros o apuntar a criaturas, fomentando una progresión más rápida hacia jugadas poderosas e intensivas en maná.
Velocidad Instantánea: La flexibilidad proporcionada por la velocidad instantánea de Disenso Incendiario es formidable. Permite un juego reactivo, alineándose con tácticas sorpresivas y respuestas estratégicas a los movimientos del oponente o durante su paso final, optimizando tu posición sin poner en peligro otros turnos.
Contras de la Carta
Requisitos de Descarte: Disenso Incendiario pide a los jugadores descartar una carta como parte de su coste de activación. Esta exigencia puede ser una desventaja significativa, especialmente cuando tu mano ya está agotada o cuando cada carta cuenta para la ejecución de tu estrategia.
Coste de Maná Específico: Con maná rojo necesario para lanzar Disenso Incendiario, la carta se ajusta principalmente a mazos que pueden producir este tipo de maná de manera confiable. Este requisito podría dejar de lado la carta en mazos multicolores donde el maná rojo no está tan disponible.
Coste de Maná Comparativamente Alto: El coste de Disenso Incendiario no es trivial. Si bien proporciona ciertas ventajas de juego, es esencial considerar que hay cartas alternativas disponibles con costes de maná más bajos que podrían cumplir un papel similar sin tanta inversión, pudiendo generar una secuencia de juego más eficiente.
Razones para Incluir en tu Colección
Versatilidad: Disenso Incendiario goza de un amplio atractivo para los entusiastas de mazos rojos. Su capacidad para perturbar a los oponentes mientras habilita estrategias agresivas lo convierte en una herramienta poderosa en tu arsenal.
Potencial de Combo: Al encajar en combos de lanzamiento de conjuros, esta carta brinda a los jugadores nuevas formas de explorar sinergias, especialmente en entornos que te recompensan por infligir daño o lanzar múltiples conjuros en un mismo turno.
Relevancia Meta: La dinámica del meta que tienda hacia mazos pesados en criaturas o que dependan de permanentes no tierras específicos puede hacer que Disenso Incendiario sea una elección de sideboard especialmente impactante o incluso material principal del mazo en la construcción adecuada.
Cómo Vencer
Disenso Incendiario es una carta que puede cambiar el rumbo de una partida al potenciar criaturas con mejoras temporales en poder. La fuerza de la carta radica en su capacidad para sorprender al oponente con un nivel inesperado de agresividad. De manera similar, cartas como Fuerza Brutal se han conocido por alterar el curso del combate. Sin embargo, la clave para contrarrestar eficazmente a Disenso Incendiario es anticipar el aumento de poder y mitigarlo con movimientos preventivos.
Contrarrestar estos instantáneos radica en tener las cartas adecuadas en el momento adecuado. Jugadas inteligentes podrían incluir retener hechizos de remoción a velocidad instantánea o hechizos de retorno hasta que tu oponente se comprometa a potenciar sus criaturas. Alternativamente, podrías neutralizar la amenaza con efectos de prevención de daño o indestructibilidad durante el turno en el que jueguen Disenso Incendiario. Entender el flujo y reflujo de la disponibilidad de maná de tu oponente también puede indicar cuándo podría ser necesario realizar una jugada reactiva. Se trata de estar un paso adelante.
En última instancia, desarmar el impacto de Disenso Incendiario se reduce a dominar el arte de la anticipación y mantener el control del estado del campo de juego. Al interrumpir los ataques de tu oponente o las estrategias de refuerzo, evitarás que Disenso Incendiario alcance todo su potencial, asegurando así tu posición en el juego. Con una estrategia reflexiva y un timing preciso, la explosión de poder que esta carta proporciona puede ser efectivamente disipada, asegurando que tus posibilidades de victoria permanezcan altas.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Incendiary Dissent de un coleccione específico como Conspiracy: Take the Crown, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Incendiary Dissent y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Incendiary Dissent tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Commander | Prohibido |
Legacy | Prohibido |
Oathbreaker | Prohibido |
Vintage | Prohibido |
Duel | Prohibido |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Incendiary Dissent de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
23/08/2016 | Una conspiración no cuenta como una carta en tu mazo para cumplir con los requisitos mínimos de tamaño de mazo. (En la mayoría de los drafts, el tamaño mínimo de mazo es de 40 cartas.) |
23/08/2016 | Una conspiración con una agenda oculta que tiene una habilidad desencadenada debe estar boca arriba antes de que se cumpla la condición de desencadenar de esa habilidad para que se active. Girarla boca arriba después no tendrá ningún efecto. |
23/08/2016 | Las habilidades estáticas y activadas de una conspiración funcionan siempre que esa conspiración esté boca arriba en la zona de mando. |
23/08/2016 | Como una acción especial, puedes voltear una conspiración boca abajo boca arriba. Puedes hacerlo en cualquier momento en que tengas prioridad. Esta acción no utiliza la pila y no se puede responder. Una vez boca arriba, la carta nombrada es revelada y las habilidades de la conspiración afectarán el juego. |
23/08/2016 | Al final del juego, debes revelar cualquier conspiración boca abajo que poseas en la zona de mando a todos los jugadores. |
23/08/2016 | Al final del juego, debes revelar todas las conspiraciones boca abajo que poseas en la zona de mando a todos los jugadores. Es importante destacar que no puedes hacer trampas con las conspiraciones de agenda oculta poniendo otras cartas en la zona de mando boca abajo al comienzo del juego. |
23/08/2016 | Las conspiraciones son incoloras, no tienen costo de maná y no pueden lanzarse como conjuros. |
23/08/2016 | Las conspiraciones nunca se colocan en tu mazo. En su lugar, debes poner cualquier cantidad de conspiraciones de tu reserva en la zona de mando al comenzar la partida. Estas conspiraciones estarán boca arriba a menos que tengan una agenda oculta, en cuyo caso comenzarán la partida boca abajo. |
23/08/2016 | Las conspiraciones no son legales para ningún formato construido sancionado, pero pueden ser incluidas en otros formatos limitados, como el Cube Draft. |
23/08/2016 | Si juegas varios juegos después del draft, puedes nombrar una carta diferente en cada nuevo juego. |
23/08/2016 | Hay varias formas de nombrar secretamente una carta, incluyendo escribir el nombre en un papel que se guarda junto con la conspiración boca abajo. Si tienes múltiples conspiraciones boca abajo, puedes nombrar una carta diferente para cada una. Es importante que cada carta nombrada esté claramente asociada con solo una de las conspiraciones. |
23/08/2016 | Puedes mirar las conspiraciones boca arriba de cualquier jugador en cualquier momento. También sabrás cuántas conspiraciones boca abajo tiene un jugador en la zona de mando, aunque no sabrás cuáles son. |
23/08/2016 | No tienes que jugar con ninguna conspiración que elijas. Sin embargo, solo tienes una oportunidad de poner conspiraciones en la zona de mando, al comenzar el juego. No puedes poner conspiraciones en la zona de mando después de este punto. |
23/08/2016 | Debes nombrar una carta de Magic. Es importante destacar que no puedes nombrar a un token (excepto en el caso inusual de que el nombre de un token coincida con el nombre de una carta, como Illusion). |
23/08/2016 | Nombras la carta cuando comienza el juego, al poner la conspiración en la zona de mando, no al darle la vuelta a la conspiración boca abajo para mostrarla. |