Detener el ímpetu Carta MTG


Crea ventaja de cartas al interrumpir la estrategia del oponente mediante el retorno de su criatura a su mano. La velocidad instantánea permite una flexibilidad óptima, permitiendo jugar durante fases críticas o en respuesta a hechizos. A pesar de su mayor coste de maná, sigue siendo una carta de control versátil adecuada para varias estrategias de mazo.
Detener el ímpetu - Dominaria United
El coste de maná
Costo de maná convertido2
RarezaComún
TipoConjuro
Habilidades Scry
Liberado2022-09-09
Coleccione símbolo
Coleccione nombreDominaria United
Coleccione códigoDMU
Número54
Frame2015
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porIgor Kieryluk

Texto de la carta

Gira la criatura objetivo y pon tres contadores de aturdimiento sobre ella. (Si un permanente con un contador de aturdimiento fuera a enderezarse, en vez de eso, remueve uno de esos contadores de él.) Adivina 1. (Mira la primera carta de tu biblioteca. Puedes poner esa carta en el fondo de tu biblioteca.)


Cartas Similares

Impede Momentum, si bien es relativamente nueva en el grupo de cartas, aporta un giro fresco a los hechizos de utilidad en Magic: The Gathering. Es similar a cartas como Frost Breath o Blustersquall, que también están diseñadas para congelar los activos de los oponentes en el campo de batalla. Sin embargo, la característica única de Impede Momentum radica en su mecánica kicker, que te permite afectar objetivos adicionales si se gasta mana adicional. En contraste, Frost Breath no ofrece esta escalabilidad y se dirige únicamente a dos criaturas. Blustersquall sí te permite seleccionar múltiples criaturas, pero solo si pagas su coste de sobrecarga, que puede ser mucho más alto que un kicker regular.

Otra carta comparable es Sleep, que tiene la capacidad de enderezar todas las criaturas que controla un oponente. Aunque este efecto es más amplio que el de Impede Momentum, carece de la flexibilidad ofrecida por la opción de kicker. Sleep también cuenta con un coste de mana diferente, requiriendo una asignación de color más específica, lo que podría limitar su utilidad en mazos de varios colores. Indudablemente, la versatilidad que Impede Momentum ofrece a través de su opción de kicker proporciona a los jugadores una adaptabilidad táctica durante las partidas, convirtiéndola en una opción venerable junto a cartas similares.

Al evaluar su posición entre sus pares, Impede Momentum emerge como una herramienta adaptable en el arsenal de un jugador, capaz de controlar el ritmo de juego y proporcionar ventajas estratégicas durante momentos cruciales de una partida.

Frost Breath - Carta Magic versiones
Blustersquall - Carta Magic versiones
Sleep - Carta Magic versiones
Frost Breath - Carta Magic versiones
Blustersquall - Carta Magic versiones
Sleep - Carta Magic versiones

Cartas similares a Detener el ímpetu por color, tipo y coste de maná

Time Walk - Carta Magic versiones
Drain Power - Carta Magic versiones
Braingeyser - Carta Magic versiones
Transmute Artifact - Carta Magic versiones
Forget - Carta Magic versiones
Piracy - Carta Magic versiones
Strategic Planning - Carta Magic versiones
Wind Sail - Carta Magic versiones
Mana Vapors - Carta Magic versiones
Turbulent Dreams - Carta Magic versiones
Quiet Speculation - Carta Magic versiones
Muse Vortex - Carta Magic versiones
See the Truth - Carta Magic versiones
Fae of Wishes // Granted - Carta Magic versiones
Maddening Cacophony - Carta Magic versiones
Silver Scrutiny - Carta Magic versiones
Reshape - Carta Magic versiones
Eye of Nowhere - Carta Magic versiones
Skyscribing - Carta Magic versiones
See Beyond - Carta Magic versiones
Time Walk - Carta Magic versiones
Drain Power - Carta Magic versiones
Braingeyser - Carta Magic versiones
Transmute Artifact - Carta Magic versiones
Forget - Carta Magic versiones
Piracy - Carta Magic versiones
Strategic Planning - Carta Magic versiones
Wind Sail - Carta Magic versiones
Mana Vapors - Carta Magic versiones
Turbulent Dreams - Carta Magic versiones
Quiet Speculation - Carta Magic versiones
Muse Vortex - Carta Magic versiones
See the Truth - Carta Magic versiones
Fae of Wishes // Granted - Carta Magic versiones
Maddening Cacophony - Carta Magic versiones
Silver Scrutiny - Carta Magic versiones
Reshape - Carta Magic versiones
Eye of Nowhere - Carta Magic versiones
Skyscribing - Carta Magic versiones
See Beyond - Carta Magic versiones

Mazos que usan esta carta

Mazos MTG usando Detener el ímpetu. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.

#NombreFormatoArquetipoEvento
Azorius MidrangeAzorius Midrange PauperBLUE - SAT - 1PM - Chicago Pauper Cup
WUBRGWUBRG EstándarTraditional Standard Ranked Decklists: February 19, 2024
Dimir PoisonDimir Poison formato libreStandard Pauper Tournament Feb 2024

Pros de la Carta

Ventaja de Cartas: Al emplear Impede Momentum, los jugadores pueden interrumpir temporalmente la estrategia del oponente devolviendo una criatura a su mano. Esta acción no solo obstaculiza la presencia en mesa del oponente, sino que también puede llevar a intercambios ventajosos o prevenir daños entrantes, proporcionando efectivamente una forma de ventaja al influir en los recursos del oponente.

Aceleración de Recursos: Impede Momentum no acelera directamente los recursos en el sentido convencional. Sin embargo, al retrasar el plan de juego del oponente, permite indirectamente a los jugadores más tiempo para desarrollar sus propios recursos y establecer control sobre el juego, lo que puede ser una ventaja táctica crucial en muchos enfrentamientos.

Velocidad Instantánea: La verdadera fortaleza de Impede Momentum radica en su flexibilidad gracias a ser un instantáneo. Esto permite a los jugadores astutos esperar hasta el momento más oportuno para lanzarlo, como en respuesta a la fase de combate del oponente o hechizos decisivos. Esta flexibilidad asegura que Impede Momentum pueda ser un elemento sorpresa en cualquier juego, obligando a menudo al oponente a reevaluar su enfoque en momentos críticos.


Contras de la Carta

Requisito de Descarte: Impede Momentum exige a un jugador descartar una carta además de su coste de lanzamiento. Esto puede llevar a un contratiempo significativo cuando tienes pocas cartas en la mano, convirtiéndolo en un posible riesgo en situaciones donde la ventaja de cartas es crucial.

Coste de Maná Específico: Al estar basado en maná azul, esta carta requiere un compromiso con ese color, lo que potencialmente restringe su integración en mazos multicolores o dificulta la flexibilidad de maná en un enfrentamiento ajustado.

Coste de Maná Comparativamente Alto: Con su coste de maná inclinándose hacia el lado más alto para su efecto específico, Impede Momentum enfrenta una dura competencia de otras cartas que podrían cumplir roles similares de manera más eficiente o ofrecer beneficios adicionales por el mismo o menor costo.


Razones para Incluir Impede Momentum en tu Colección

Versatilidad: Impede Momentum es una carta que puede incluirse en una variedad de tipos de mazo. Tiene la capacidad de frenar las jugadas agresivas de tu oponente, siendo una herramienta útil para estrategias de control o tempo que desean mantener el ritmo del juego.

Potencial de Combo: Aunque puede parecer una táctica de retraso simple, Impede Momentum puede funcionar bien en combinación con cartas que se aprovechan de que los oponentes tengan criaturas giradas o en mazos que te recompensan por jugar hechizos que apunten a las cartas de los oponentes.

Relevancia Meta: Dado que puede obstaculizar las estrategias de rampa comunes en el meta actual, Impede Momentum puede desempeñar un papel crítico en mantener a raya los mazos de ritmo rápido, proporcionando una ventaja en esos momentos cruciales de mediados de partida.


Cómo Vencer

Impede Momentum es un hechizo único que puede interrumpir la estrategia de un oponente en Magic: The Gathering. En su núcleo, está diseñado para dirigirse a criaturas, girarlas y evitar que se desgiren durante el próximo paso de desgirar del jugador controlado. Este tipo de efecto de control es estratégico, comprando típicamente tiempo valioso o frenando un movimiento ofensivo del oponente.

Superar el contratiempo causado por Impede Momentum implica un poco de previsión y adaptabilidad. Los jugadores pueden utilizar cartas que desgiren criaturas independientemente de las condiciones o usar criaturas desgiradas a su favor. Cartas como Vitalize desgiran instantáneamente todas las criaturas que controlas, potencialmente anulando los efectos de Impede Momentum. Además, construir un mazo con múltiples amenazas puede mitigar el impacto de una sola criatura neutralizada temporalmente. Otra estrategia es incluir cartas que funcionen a velocidad instantánea, lo que te permite aplicar presión o seguir interactuando incluso cuando se cierran oportunidades en la fase principal.

En esencia, la resistencia frente a mecánicas de control como Impede Momentum proviene de un mazo equilibrado y una estrategia adaptable. Mantener una amplia base de amenazas, incorporar habilidades de desgirar y maximizar las interacciones a velocidad instantánea son clave para mantenerse al día en Magic: The Gathering.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Detener el ímpetu de un coleccione específico como Dominaria United, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Detener el ímpetu y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Detener el ímpetu tiene restricciones

FormatoLegalidad
StandardLegal
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
AlchemyLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
PauperLegal
FutureLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
BrawlLegal
PennyLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Detener el ímpetu de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
09/09/2022 Las habilidades que se activan cuando un permanente "se desgira" no se activarán si en su lugar se elimina un contador de aturdimiento.
09/09/2022 Si un permanente tiene más de un contador de aturdimiento, solo se eliminará uno cada vez que deba desvincularse.
09/09/2022 Si un permanente marcado con un contador de aturdir se fuera a enderezar, en su lugar se removerá un contador de aturdir de él. Esto es un efecto de reemplazo.
09/09/2022 Si desentapar un permanente es parte de un coste (como el de la primera habilidad del Halo Fountain), puedes pagar ese coste "desentapando" un permanente volteado con un contador de aturdimiento. El contador de aturdimiento será eliminado y la criatura seguirá volteada. Sin embargo, el coste seguirá siendo pagado.
09/09/2022 Los contadores de aturdimiento sustituyen el desvirar por cualquier motivo, incluido los jugadores que desviran permanentes girados durante sus pasos de desvirar.
09/09/2022 Puedes elegir a una criatura que ya esté girada con Impedir el Momentum. Si la criatura objetivo está girada al resolverse, seguirás poniéndole tres contadores de aturdimiento.