Immolating Gyre Carta MTG


El Giro inmolador puede eliminar numerosas criaturas, ofreciendo una ventaja significativa en cartas sobre los oponentes. La carta puede reiniciar el tablero, ayudando en la aceleración de recursos y el desarrollo estratégico. A pesar de requerir descartar una carta, su costo de seis manás es una inversión estratégica para mazos de control.
Immolating Gyre - Jumpstart
El coste de maná
Costo de maná convertido6
RarezaMítica
TipoSorcery
Liberado2020-07-17
Coleccione símbolo
Coleccione nombreJumpstart
Coleccione códigoJMP
Número20
Frame2015
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porCampbell White

Texto de la carta

Immolating Gyre hace X de daño a cada criatura y planeswalker que no controles, donde X es el número de cartas de instantáneo y conjuro en tu cementerio.

"Buen ejército que tenías allí."


Cartas Similares

Inmolating Gyre se abre paso en el panteón de hechizos de área de efecto de Magic: The Gathering. Este hechizo canaliza un barrido poderoso, erradicando criaturas y preparando el escenario para una ventaja de tablero unilateral. Es similar al favorito común, Acto blasfemo, que de manera similar elimina criaturas por potencialmente un maná rojo, aunque Inmolating Gyre ofrece una devastación más controlada sin afectar a tus propias criaturas.

Otro par a considerar es Reacción en Cadena, una carta que puede proporcionar un daño tremendo proporcional al número de criaturas en el campo de batalla. Mientras que Reacción en Cadena puede ser imprevisiblemente poderoso, Inmolating Gyre ofrece más certeza, convirtiéndose en un activo estratégico en mazos que buscan proteger criaturas clave. Mientras tanto, Estrella de la Extinción arrasa con todo en su radio de acción: criaturas, planeswalkers e incluso tierras. Sin embargo, esto conlleva un costo más alto y un alcance más amplio que Inmolating Gyre, lo que podría resultar más atractivo por su daño concentrado.

Al examinar más de cerca estas alternativas, Inmolating Gyre compite favorablemente en su categoría, ofreciendo a los jugadores de MTG una rara combinación de control y poder. Este equilibrio lo convierte en una elección excepcional para jugadores que buscan cambiar el rumbo del campo de batalla a su favor mientras preservan sus propios activos en el tablero.

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Beneficios de la carta

Ventaja en cartas: El Giro inmolador limpia el campo de batalla de numerosas criaturas, lo que potencialmente lleva a una ventaja en cartas sustancial. Al eliminar múltiples objetivos a la vez, sales adelante en recursos en comparación con tu oponente.

Aceleración de recursos: Aunque esta carta no proporciona mana o fichas directamente, puede allanar el camino para la aceleración de recursos reiniciando el tablero. Esto deja espacio para que desarrolles tu base de mana y despliegues amenazas sin oposición.

Velocidad instantánea: Siendo un conjuro, el Giro inmolador te permite planificar estratégicamente tu movimiento durante tu turno. Aunque no tiene la flexibilidad de un instantáneo, su efecto impactante se compensa al ofrecer una limpieza potencialmente decisiva durante tus fases principales.


Desventajas de la carta

Requisito de descarte: El Giro inmolador requiere descartar una carta, lo que podría agotar tu mano y disminuir tus opciones estratégicas, especialmente si ya te encuentras en desventaja en cartas.

Costo específico de maná: El coste de lanzamiento de este hechizo está intrínsecamente ligado al maná azul y rojo. Esta especificidad podría obstaculizar su jugabilidad en mazos que no producen consistentemente ambos tipos de maná.

Costo de maná comparativamente alto: Con un valor de seis manás, el Giro inmolador puede resultar engorroso de lanzar en comparación con otros hechizos de impacto similar. Los mazos que buscan ser más ágiles podrían encontrar este coste un poco demasiado gravoso para su curva.


Razones para incluirlo en tu colección

Versatilidad: El Giro inmolador ofrece un potencial poderoso para limpiar el campo que puede integrarse en varios mazos de control y lanzamiento de hechizos. Al poder eliminar múltiples criaturas a la vez, es una elección sólida para mazos que necesiten reiniciar el tablero y obtener una ventaja.

Potencial para combos: Esta carta tiene una gran sinergia con hechizos que llenan tu cementerio, amplificando su potencial de daño. Puede convertirse en una jugada que acabe la partida en combinación con estrategias de alto conteo de hechizos o como parte de un mazo de tormenta que lanza muchos hechizos en un mismo turno.

Relevancia en el meta: El Giro inmolador tiene su lugar en un meta que demanda respuestas a mazos con muchas criaturas. Dado que las criaturas son componentes perennes del juego, es probable que esta carta tenga un impacto duradero, proporcionando utilidad consistente en numerosas partidas.


Cómo vencer al Giro inmolador

El Giro inmolador es una carta intrigante en Magic: The Gathering, que ofrece un efecto de limpieza que puede desafiar las estrategias de los jugadores. Comprender su impacto es clave para desarrollar una contraestrategia. Básicamente, el Giro inmolador calcula el daño en base al número de cartas instantáneas y de conjuro que hayas lanzado este turno, lo que puede ser un golpe desalentador. Para superar esta carta, mantener un mazo diversificado que no dependa en exceso de criaturas pequeñas reducirá su efectividad. Guarda esas contramagias y busca anularla en la pila, anulando su potencial antes de que pueda limpiar tu tablero.

Otra estrategia incluye usar criaturas indestructibles o cartas que puedan regenerarse o dar a tus criaturas protección contra el rojo por turno. Desplegar estas en momentos oportunos puede dejar el plan de tu oponente en ruinas. Además, considera ajustar tu estilo de juego para provocar el hechizo cuando puedas recuperarte rápidamente o cuando su impacto sea mínimo. Un destello o faseo bien sincronizado de criaturas clave también podría asegurar su seguridad. Una gestión inteligente de recursos y mantener un ojo avizor en la pila asegurarán que el Giro inmolador no ponga tu camino hacia la victoria patas arriba.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Immolating Gyre de un coleccione específico como Jumpstart, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Immolating Gyre y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Immolating Gyre tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
CommanderLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
GladiatorLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Immolating Gyre de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
23/06/2020 Porque Immolating Gyre todavía está en la pila mientras se resuelve, no cuenta para el valor de X.
23/06/2020 En una partida de Gigante de Dos Cabezas, el Giro inmolador inflige daño a las criaturas y planeswalkers de tu compañero de equipo.