Encender los recuerdos Carta MTG


Ignite Memories reduce los recursos de los oponentes y aumenta tus jugadas estratégicas a través de daño dirigido. Al lanzar estratégicamente este hechizo, se desatan potentes efectos de tormenta, amplificando exponencialmente las condiciones de victoria. Cuando se cronometra correctamente, su respuesta a velocidad instantánea puede cambiar el rumbo, maximizando el daño en el mismo turno.
Encender los recuerdos - Time Spiral
El coste de maná
Costo de maná convertido5
RarezaPoco común
TipoConjuro
Habilidades Storm
Liberado2006-10-06
Coleccione símbolo
Coleccione nombreTime Spiral
Coleccione códigoTSP
Número164
Frame2003
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porJustin Sweet

Texto de la carta

El oponente objetivo muestra una carta al azar de su mano. Encender los recuerdos hace daño a ese jugador igual al coste de maná convertido de esa carta. Tormenta (Cuando juegues este hechizo, cópialo por cada hechizo jugado antes que él en este turno. Puedes elegir nuevos objetivos para las copias.)


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Ignite Memories ocupa su lugar en MTG como una elección tentadora para los jugadores que buscan capitalizar las composiciones de las manos de sus oponentes. Este hechizo de brujo rojo comparte un parentesco conceptual con otros hechizos que apuntan al oponente basándose en su mano o el coste del hechizo, como Mind’s Desire. Mientras que Mind’s Desire manifiesta la carta superior de tu biblioteca por cada hechizo que hayas lanzado en este turno, Ignite Memories apunta a un oponente, infligiendo daño igual al coste de mana de una carta revelada.

Otro pariente en esta familia de hechizos es Storm Entity, que, al igual que Ignite Memories, se beneficia del número de hechizos jugados antes que él en el mismo turno. Storm Entity entra al campo de batalla con un contador +1/+1 por cada hechizo anterior, acumulando potencialmente una presencia formidable. Aunque se basa en una criatura en lugar de daño directo, refleja el poder acumulativo de la mecánica de tormenta.

Medir el impacto de Ignite Memories contra sus contrapartes es apreciar la fuerza única de la mecánica de tormenta, convirtiendo un solo turno en una ráfaga de daño que potencialmente barre el total de vida menguante de un oponente a cero. Su combinación de sorpresa y daño escalable lo convierte en una opción convincente para los aficionados a los hechizos en MTG.

Mind's Desire - Carta Magic versiones
Storm Entity - Carta Magic versiones
Mind's Desire - Carta Magic versiones
Storm Entity - Carta Magic versiones

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Pros de la carta

Ventaja de cartas: Ignite Memories puede apuntar a un jugador varias veces, explorando una porción significativa de su mazo si tienes suficientes hechizos con nombres diferentes en tu cementerio. Esto puede agotar sus recursos mientras aumenta tus posibilidades de robar más jugadas estratégicas.

Aceleración de recursos: Aunque Ignite Memories no produce mana directamente, su habilidad de tormenta puede tener un efecto cascada en el juego, potencialmente acelerando tu condición de victoria. Cada hechizo que hayas jugado antes que él en el turno amplifica el impacto, convirtiendo una inversión de un solo mana en múltiples instancias de daño potencial.

Velocidad instantánea: Como un hechizo de conjuro, Ignite Memories requiere un cronometraje estratégico para un efecto máximo; sin embargo, puede lanzarse en respuesta a tus propios hechizos de velocidad instantánea durante una rotación de turno compleja. Esta acumulación de hechizos asegura que estás maximizando el recuento de tormentas y la producción de daño, lo que puede cambiar rápidamente el estado del juego a tu favor.


Contras de la carta

Requisito de descarte: Jugar Ignite Memories requiere un fuerte enfoque en el hechizo, lo que potencialmente deja tu mano agotada si intentas mantener un recuento de tormentas para maximizar su impacto.

Costo de mana específico: El requisito de mana rojo para Ignite Memories lo limita a mazos que puedan producir mana rojo de manera consistente, posiblemente restringiendo la versatilidad de la carta entre diferentes construcciones de mazos.

Costo de mana comparativamente alto: Con un costo de mana que incluye un total de cinco manas, incluido el rojo, Ignite Memories podría considerarse costoso por el efecto que aporta, especialmente cuando se compara con otras opciones en el formato que ofrecen una influencia en el tablero más inmediata o una interrupción similar o menor.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Ignite Memories ofrece la flexibilidad de apuntar a cualquier jugador con su habilidad de tormenta, convirtiéndolo en una adición adecuada a una variedad de mazos de lanzamiento de hechizos orientados al rojo que buscan capitalizar el lanzamiento de múltiples hechizos en un solo turno.

Potencial de combo: Como una carta de tormenta, Ignite Memories puede amplificar los efectos de los combos de lanzamiento de hechizos, lo que lleva a picos de daño masivos que pueden inclinar la partida a tu favor, especialmente en combinación con efectos de reducción de costos o formas de lanzar múltiples hechizos de forma gratuita.

Relevancia meta: En entornos donde los jugadores a menudo tienen una gran cantidad de cartas en mano, Ignite Memories puede convertirse en un finalizador poderoso. Es particularmente efectivo contra mazos que dependen de hechizos grandes y costosos, lo que te permite explotar esos altos costos de mana para obtener resultados devastadores.


Cómo vencer a Ignite Memories

Enfrentarse a Ignite Memories puede ser un desafío atrevido en el campo de batalla. Este hechizo tiene el potencial de diezmar tus puntos de vida a través de su habilidad de tormenta, que se copia a sí mismo por cada hechizo jugado antes que él en un turno. Su aleatoriedad puede ser inquietante ya que apunta a cartas de la mano de un jugador, infligiendo daño igual al costo de mana de la carta revelada.

Para navegar eficazmente contra Ignite Memories, considera emplear estrategias que minimicen el tamaño de tu mano. Usar cartas de bajo costo de mana rápidamente puede reducir el impacto del daño infligido. Tomar el control de la pila y la cantidad de hechizos que lanzas también puede mitigar el efecto de la tormenta. Las cartas con vínculo vital o hechizos que aumentan el total de vida pueden servir como un amortiguador contra el daño. Además, los hechizos que contrarrestan hechizos que no son criaturas ofrecen una forma directa de cancelar Ignite Memories, manteniendo seguros tus puntos de vida y controlando la partida.

Mantener la conciencia de las tácticas de tu oponente y preservar opciones de contra-juego para momentos cruciales cuando se lance Ignite Memories puede marcar una diferencia significativa. La resistencia y la gestión estratégica de la mano pueden convertir esta tempestad de daño en una simple chispa, asegurando tu triunfo en el duelo.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Encender los recuerdos de un coleccione específico como Time Spiral, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Encender los recuerdos y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Encender los recuerdos tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Encender los recuerdos de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
07/06/2013 Una copia de un hechizo se puede contrarrestar como cualquier otro hechizo, pero debe ser contrarrestado de forma individual. Contrarrestar un hechizo con la habilidad tormenta no afectará a las copias.
07/06/2013 Los hechizos lanzados desde zonas distintas a la mano de un jugador y los hechizos que fueron contrarrestados son contados por la habilidad de tormenta.
07/06/2013 Las copias se colocan directamente en la pila. No son lanzadas y no son contadas por otros hechizos con la habilidad de tormenta lanzados posteriormente en el turno.
07/06/2013 La habilidad desencadenada que crea las copias puede ser contrarrestada por cualquier cosa que pueda contrarrestar una habilidad desencadenada. Si es contrarrestada, no se pondrán copias en la pila.
07/06/2013 Puede elegir nuevos objetivos para cualquiera de las copias. Puede elegir de forma diferente para cada copia.