Calaveroso con cascos Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 3 |
Rareza | Común |
Tipo | Criatura artefacto — Espantapájaros |
Liberado | 2008-07-25 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Eventide |
Coleccione código | EVE |
Fuerza | 2 |
Tenacidad | 2 |
Número | 169 |
Frame | 2003 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Joshua Hagler |
Texto de la carta
{3}: La criatura verde objetivo obtiene +1/+1 hasta el final del turno.
Caza con la memoria de una manada perdida hace tiempo.
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Si has jugado con Hoof Skulkin, sabrás que es parte de un ciclo interesante de Skulkins en Magic: The Gathering. Estas cartas de criatura comparten un rasgo común: pertenecen al subtipo Skulkin y cuestan tres manás. Lo que hace destacar a Hoof Skulkin es su habilidad para otorgar un aumento de +1/+1 a las criaturas verdes hasta el final del turno.
Al mirar a sus contrapartes, como Scarecrone y Espantaespantapájaros Alabardapie, hay una diferencia distintiva en flexibilidad y utilidad. Scarecrone ofrece tanto una capacidad de robo de cartas como de recurrencia, pero tiene un coste de maná más alto y un sacrificio. Espantaespantapájaros Alabardapie tiene persistencia, lo que puede mantenerlo en el campo por más tiempo, aunque no fortalece a otras criaturas.
Sin embargo, al examinar a Steel Overseer, una carta que también potencia criaturas, vemos un impacto potencial más amplio con su habilidad de poner un contador de +1/+1 en cada criatura artefacto que controles con cada activación. Este efecto duradero contrasta con el aumento temporal de Hoof Skulkin. Aunque no es un Skulkin, Steel Overseer muestra una mayor utilidad en el mazo adecuado, enfatizando el espacio único que Hoof Skulkin ocupa en términos de mejora de criaturas en Magic: The Gathering.
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Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: En el ámbito de MTG, cada carta en mano cuenta, y Hoof Skulkin asegura que mantengas la ventaja. Si bien Hoof Skulkin no te permite dibujar más cartas directamente, funciona sin problemas para mejorar las criaturas que controlas, haciendo que cada carta de criatura en tu mano pueda ser potencialmente más valiosa en el campo de batalla.
Acumulación de recursos: Esta criatura incolora puede ser un activo en cualquier mazo, proporcionando aceleración de recursos al aumentar eficientemente el poder de tus criaturas. Por tan solo dos manás incoloros, puedes otorgarle a una criatura verde +1/+1 hasta el final del turno, una forma ingeniosa de acelerar tu presencia en el tablero sin comprometer cartas adicionales.
Velocidad instantánea: Con su capacidad de ser activado a velocidad instantánea, Hoof Skulkin permite un juego flexible. Esto te da la oportunidad de sorprender a tus oponentes durante el combate al mejorar las estadísticas de una criatura sobre la marcha, lo que puede cambiar el rumbo de la batalla o salvar a tus criaturas de un daño letal de lo contrario.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Hoof Skulkin no requiere directamente un descarte, pero su sinergia con ciertos mazos puede presionar involuntariamente a los jugadores a descartar cartas valiosas para capitalizar en su habilidad, pudiendo agotar los recursos de mano más rápido de lo deseado.
Costo de mana específico: Hoof Skulkin requiere una inversión dedicada de tres manás incoloros, que no siempre está disponible según la base de mana del mazo y puede afectar la fluidez de tu curva de mana.
Costo de mana comparativamente alto: Aunque el costo inicial es moderado, el costo de activación repetitivo de la habilidad puede acumularse. Con un meta dinámico de MTG, existen alternativas que pueden ofrecer una mejor utilidad o poder por una inversión de mana acumulativa similar, lo que significa que Hoof Skulkin puede quedarse corto en términos de eficiencia.
Razones para incluir en tu colección
Versatilidad: Hoof Skulkin tiene un lugar único en mazos que se centran en sinergias de criaturas, especialmente con aquellas que comparten su tipo de criatura o buscan aprovechar los efectos de aumento repetible. Su capacidad para otorgar un aumento de +1/+1 puede cambiar el curso del juego en situaciones de combate ajustadas.
Potencial de combo: Esta carta funciona maravillosamente con mecánicas que desbloquean criaturas, permitiendo múltiples usos de su habilidad en un solo turno. También puede ser parte de combos intrincados, actuando como una fuente confiable de aumento de poder de criaturas ronda tras ronda.
Relevancia en el meta: En un entorno donde pequeños aumentos en la fuerza de las criaturas pueden inclinar la balanza, Hoof Skulkin puede resultar ser un éxito sorprendente. Su capacidad para aumentar consistentemente el tamaño de las criaturas lo convierte en una elección sutil pero impactante cuando te enfrentas a mazos que luchan contra amenazas que crecen constantemente.
Cómo vencer
Hoof Skulkin es una carta de criatura artefacto única que ofrece un impulso estratégico a las criaturas verdes en el campo de batalla. Lo que distingue a esta carta en el ecosistema de Magic: The Gathering es su capacidad para potenciar a una sola criatura verde por solo dos manás, proporcionándoles un aumento de poder temporal decente. Sin embargo, su utilidad puede ser mitigada con un juego inteligente.
Un enfoque efectivo es limitar la presencia de criaturas verdes en el lado de tu oponente. Al centrarte en hechizos de eliminación que despejen eficientemente las criaturas verdes, puedes neutralizar el impacto de Skulkin. Considera utilizar hechizos de limpieza de tablero o eliminaciones de un solo objetivo como Cuchilla Fatal o Camino al Exilio para mantener el campo de batalla despejado. También puedes emplear contrahechizos para abordar el Skulkin en sí mismo o los hechizos que invocan formidables criaturas verdes.
Una estrategia alternativa es pasar por alto las mejoras de Hoof Skulkin utilizando criaturas voladoras o inbloqueables, que pueden evadir las fuerzas terrestres fortalecidas. En esencia, vencer a Hoof Skulkin implica una combinación de control preventivo del tablero y eludir el aumento de poder/efectos. De esta manera, puedes mantener la ventaja y hacer que Hoof Skulkin no sea un problema en la partida.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Calaveroso con cascos de un coleccione específico como Eventide, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Calaveroso con cascos y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Calaveroso con cascos tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Pauper | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |