Hissing Quagmire Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 2 coleccionesVer todos |
Rareza | Extraña |
Tipo | Land |
Texto de la carta
Hissing Quagmire entra al campo de batalla girado. : Agrega o . : Hissing Quagmire se convierte en una criatura Elemental negra y verde 2/2 con toque mortal hasta el final del turno. Sigue siendo una tierra.
Cartas Similares
Hissing Quagmire sirve como una opción convincente dentro del reino de las cartas de tierra en Magic: The Gathering. Comparte propiedades con otras tierras-criatura, como Lumbering Falls. Ambas tierras tienen la capacidad de convertirse en criaturas con una simple inversión de maná. Lo que distingue a Hissing Quagmire es su habilidad de contacto mortal, lo que le permite bloquear y eliminar efectivamente criaturas formidables que controlan tus oponentes.
Análogo a Hissing Quagmire es Stirring Wildwood que también puede animarse a sí misma en una criatura. Stirring Wildwood en cambio presume de la habilidad de alcance y tiene un poder más alto, brindando defensa contra criaturas voladoras. Sin embargo, carece de contacto mortal, lo que posiblemente le otorgue a Hissing Quagmire una ventaja en el control de criaturas. Creeping Tar Pit es otra carta similar que se convierte en una criatura incable, asegurando que pueda infligir daño de manera confiable a un oponente. Aunque incable es una habilidad poderosa, el contacto mortal de Hissing Quagmire lo hace único y valioso durante la fase de combate, especialmente en defensa.
Al comparar estas cartas, Hissing Quagmire se sitúa cómodamente entre sus pares con su equilibrio de flexibilidad en combate y el potencial de alterar el estado del tablero con su contacto mortal, lo que la convierte en una inclusión valiosa en muchos mazos de Magic: The Gathering que valoran la defensa estratégica.
Mazos que usan esta carta
Mazos MTG usando Hissing Quagmire. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.
# | Nombre | Formato | Arquetipo | Evento |
---|---|---|---|---|
Golgari Toxic | Pioneer | Golgari Midrange | South America Magic Series - Regional Championship (Final Regional NOV 2023) |
Aspectos clave
- Proporciona una ventaja estratégica al desempeñar múltiples roles en el campo de batalla sin necesidad de usar cartas adicionales.
- Se puede animar a velocidad instantánea para una defensa sorpresa o para conservar mana para otras jugadas.
- Requiere un mana específico pero también habilita sinergias poderosas de landfall y sacrificio.
Beneficios de la carta
Ventaja de cartas: Hissing Quagmire aporta flexibilidad estratégica en el campo de batalla, permitiendo a su controlador mantener los recursos de tierra sin usar hasta que sea más ventajoso transformarla en una criatura. Esta adaptabilidad puede conducir a una ventaja de cartas al obligar a los oponentes a lidiar con ella tanto como tierra como amenaza.
Acceleración de recursos: No solo Hissing Quagmire es un recurso valioso en términos de producción de mana, ofreciendo mana negro y verde, sino que también acelera la presencia en tu tablero al convertirse en una criatura sin requerir una carta adicional de tu mano. Esta dualidad significa que puedes aumentar tu reserva de recursos mientras desarrollas tu estado en el tablero.
Velocidad instantánea: La capacidad de animar Hissing Quagmire a velocidad instantánea te brinda la oportunidad de optimizar tus tácticas. Puedes optar por activarlo durante el paso final del turno de tu oponente para presentar un bloqueador inesperado o conservar mana para otras interacciones a velocidad instantánea, manteniendo a tus oponentes especulando y maximizando tu capacidad de respuesta en el juego.
Desventajas de la carta
Requisito de descarte: A diferencia de otras cartas de tierra, Hissing Quagmire no tiene sus propios mecanismos inherentes de ventaja de cartas. Por lo tanto, optimizar su uso puede requerir descartar otras cartas valiosas de tu mano para hacer espacio para sus requisitos específicos de mana, lo que puede ponerte en desventaja de recursos durante el juego.
Costo de mana específico: Hissing Quagmire requiere una combinación de mana verde y negro para activar su habilidad de criatura. Este costo de mana específico significa que puede no encajar fácilmente en cada mazo, especialmente aquellos que no incluyen ambos colores o mazos multicolores que pueden tener dificultades para encontrar el mana adecuado en un momento crítico del juego.
Costo de mana relativamente alto: Para transformar a Hissing Quagmire en una criatura, necesitarás pagar mana negro y verde, lo que podría considerarse un precio alto por una criatura 2/2 con toque mortal. Otras opciones de tierra podrían potencialmente ofrecer más flexibilidad o una criatura más grande por una inversión similar, lo que hace que Hissing Quagmire sea potencialmente menos económico en ciertos escenarios.
Razones para incluir a Hissing Quagmire en tu colección
Versatilidad: Hissing Quagmire sirve tanto como fuente de mana como criatura, convirtiéndolo en una adición flexible a los mazos. Su habilidad de transformarse en una criatura con toque mortal lo convierte en una herramienta valiosa tanto para el ataque como para la defensa, adaptándose a las necesidades del juego.
Potencial de combo: Esta tierra se sincroniza bien con estrategias que capitalizan en habilidades basadas en tierras o disparadores de muerte. Como criatura, puede usarse para habilitar habilidades landfall o complementar mecánicas de sacrificio, convirtiéndose en una pieza potente en diversas configuraciones de combo.
Relevancia meta-juego: Con su capacidad de convertirse en un bloqueador o atacante inesperado, Hissing Quagmire se alinea bien con un meta-juego que oscila entre estilos de juego agresivos y centrados en el control. Su presencia puede desalentar a los oponentes de atacar y tomarlos por sorpresa, proporcionando una ventaja estratégica en muchos enfrentamientos.
Cartas similares
Hissing Quagmire sirve como una opción convincente dentro del ámbito de cartas de tierra en Magic: The Gathering. Comparte propiedades con otras tierras-criatura, como Lumbering Falls. Ambas tierras tienen la capacidad de convertirse en criaturas con una inversión sencilla de mana. Lo que distingue a Hissing Quagmire es su habilidad de toque mortal, lo que le permite bloquear y eliminar efectivamente criaturas formidables que controlan tus oponentes.
Análogo a Hissing Quagmire es Stirring Wildwood, que también puede animarse en una criatura. Stirring Wildwood en cambio cuenta con la habilidad de alcance y tiene un poder más alto, proporcionando defensa contra criaturas voladoras. Sin embargo, carece de toque mortal, dándole a Hissing Quagmire una ventaja en el control de criaturas. Creeping Tar Pit es otra carta similar que se convierte en una criatura imbloqueable, asegurando que pueda infligir daño de manera confiable a un oponente. Aunque la imbloqueabilidad es una habilidad fuerte, el toque mortal de Hissing Quagmire lo hace única y valiosa durante la fase de combate, especialmente en defensa.
Al comparar estas cartas, Hissing Quagmire se sitúa cómodamente entre sus pares con su equilibrio de flexibilidad en combate y el potencial de alterar el estado del tablero con su toque mortal, lo que la convierte en una inclusión digna en muchos mazos de Magic: The Gathering que valoran la defensa estratégica.
Cómo vencer
Hissing Quagmire actúa como una carta de tierra versátil en Magic: The Gathering, funcionando tanto como una herramienta ofensiva como defensiva. Su capacidad de convertirse en una criatura con toque mortal lo convierte en un bloqueador formidable que puede disuadir a los atacantes. Sin embargo, esta característica única también se convierte en su vulnerabilidad. Dado que debe ser activado y solo se convierte en una criatura hasta el final del turno, el momento es crítico. Utilizar hechizos de eliminación a velocidad instantánea cuando Hissing Quagmire se anime te permite evitar su toque mortal, ya que la criatura ya no existirá para infligir su daño letal.
Aprovechar los efectos de destrucción de tierras o cartas que inhiben habilidades activadas también puede contrarrestar eficientemente esta tierra animada. Cartas como Field of Ruin pueden destruir directamente a Hissing Quagmire, mientras que Suppression Field puede hacer que su costo de transformación sea prohibitivo. Además, desplegar eliminadores de criaturas como Fatal Push o Path to Exile puede eliminar fácilmente a Quagmire una vez que se anime, preferiblemente antes de que se declare como bloqueador o atacante.
Conservar recursos y programar estratégicamente estas interacciones asegura que la amenaza dual de Hissing Quagmire se vea mitigada, permitiendo a los jugadores moverse alrededor de esta tierra multifacética con relativa facilidad, manteniendo un campo de batalla equilibrado.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Hissing Quagmire de un coleccione específico como Oath of the Gatewatch Promos and Oath of the Gatewatch, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Hissing Quagmire y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Hissing Quagmire Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2016-01-22 y 2016-01-22. Ilustrado por Cliff Childs.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2016-01-22 | Oath of the Gatewatch Promos | POGW | 171s | 2015 | Normal | Negra | Cliff Childs | |
2 | 2016-01-22 | Oath of the Gatewatch | OGW | 171 | 2015 | Normal | Negra | Cliff Childs |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Hissing Quagmire tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Pioneer | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Hissing Quagmire de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
22/01/2016 | Una tierra que se convierte en una criatura puede verse afectada por la "enfermedad de invocación". No puedes atacar con ella ni usar ninguna de sus habilidades (incluyendo sus habilidades de mana) a menos que haya empezado tu turno más reciente en el campo de batalla bajo tu control. Ten en cuenta que la enfermedad de invocación se preocupa por cuándo ese permanente pasó a estar bajo tu control, no por cuándo se convirtió en una criatura ni por cuándo entró en el campo de batalla. |
22/01/2016 | Una habilidad que convierte un terreno en una criatura también establece el poder y la resistencia de esa criatura. Si el terreno ya era una criatura (por ejemplo, si fue el objetivo de un hechizo con despertar), esto sobrescribirá el efecto previo que estableció su poder y resistencia. Los efectos que modifiquen su poder o resistencia continuarán aplicándose sin importar cuándo comenzaron a tener efecto. Lo mismo se aplica a los contadores que cambian su poder o resistencia (como contadores +1/+1) y a los efectos que intercambian su poder y resistencia. Por ejemplo, si Hissing Quagmire se ha convertido en una criatura 0/0 con tres contadores +1/+1, activar su última habilidad hará que se convierta en una criatura 5/5 que sigue siendo un terreno. |
22/01/2016 | Esta tierra no tiene color hasta que la última habilidad le da colores. |
22/01/2016 | Cuando un terreno se convierte en una criatura, eso no cuenta como tener una criatura entrar al campo de batalla. El permanente ya estaba en el campo de batalla; solo cambió sus tipos. Las habilidades que se activan cada vez que una criatura entra al campo de batalla no se activarán. |