Indicio de locura Carta MTG


Hint of Insanity permite obtener ventaja en cartas y planificación estratégica al revelar y potencialmente descartar cartas del oponente. Su velocidad instantánea permite jugadas disruptivas en momentos críticos, aunque requiere una gestión cuidadosa de la mano. La especificidad de la carta y su mayor coste de maná son factores notables al integrarla en tu mazo.
Indicio de locura - Odyssey
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaExtraña
TipoConjuro
Liberado2001-10-01
Coleccione símbolo
Coleccione nombreOdyssey
Coleccione códigoODY
Número143
Frame1997
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porLuca Zontini

Texto de la carta

El jugador objetivo muestra su mano. Ese jugador descarta de ahí todas las cartas que no sean tierra que tengan el mismo nombre que otra carta en su mano.

"La práctica hace al maestro, pero la obsesión da mejores resultados."


Cartas Similares

Hint of Insanity ofrece a los entusiastas de MTG un emocionante giro psicológico en el juego, muy similar a las cartas que apuntan a perturbar la mano del oponente. Es similar a Thoughtseize, que permite a los jugadores echar un vistazo a la mano del oponente y elegir una carta que no sea tierra para descartar. Aunque Thoughtseize le da al controlador la elección, le falta el potencial de descartar múltiples cartas que Hint of Insanity puede lograr según la cantidad de cartas que tenga el oponente.

En el ámbito de la perturbación de la mano, también nos encontramos con Duress, que apunta a cartas que no sean criatura ni tierra de manera similar pero sin el elemento aleatorio o el potencial de afectar a varias cartas. Ambas son más baratas en términos de coste de maná en comparación con Hint of Insanity, pero este último puede llevar a un impacto más importante al afectar múltiples amenazas a la vez. Además, mientras que Duress se limita a cartas que no son criaturas, Hint of Insanity no discrimina, pudiendo afectar a cualquier tipo de carta.

Reflexionando sobre estas comparaciones, Hint of Insanity encuentra su lugar en mazos que capitalizan en el elemento de la incertidumbre y los juegos mentales, distinguiéndose por su naturaleza de alto riesgo y alta recompensa que puede desestabilizar las reservas estratégicas de un oponente.

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Duress - Carta Magic versiones
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Aspectos positivos de la carta

Ventaja en cartas: Hint of Insanity encarna un potente mecanismo para diluir los recursos de tu oponente mientras refuerza tus propias opciones estratégicas. Obliga a un oponente a revelar su mano, potencialmente descartando un número significativo de cartas, asegurando que estés un paso por delante en la batalla de recursos.

Aceleración de recursos: Aunque esta carta no genera directamente maná o fichas, al quitar piezas clave del arsenal de tu adversario, efectivamente aceleras tu propio plan de juego. Con menos obstáculos en tu camino, puedes desatar tus amenazas y respuestas más liberalmente, acelerando tu marcha hacia la victoria.

Velocidad instantánea: El poder de actuar con información antes de tomar decisiones cruciales no puede ser exagerado, y la velocidad instantánea de Hint of Insanity te permite interrumpir la estrategia de tu oponente en el momento más oportuno. Lanzarlo durante su fase de robo, por ejemplo, asegura que tengas los datos más actuales para informar tu elección, amplificando su impacto estratégico en el juego.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Hint of Insanity viene con un requisito de descarte que podría salir mal si tu mano ya está agotada o si las cartas que tienes son cruciales para tu estrategia, lo que conllevaría a un sabotaje no intencionado.

Coste de maná específico: Esta carta exige una composición precisa de maná para lanzarse: dos negros y uno de cualquier color. Esta especificidad requiere un compromiso sustancial con fuentes de maná negro que puede no alinearse con todos los arquetipos de mazo.

Coste de maná comparativamente alto: Con un coste de lanzamiento de tres maná, esta carta se encuentra en el extremo superior por su efecto, donde alternativas podrían potencialmente ofrecer una jugada más impactante o una respuesta más versátil con una inversión de maná similar o incluso menor.


Razones para incluir Hint of Insanity en tu colección

Versatilidad: Hint of Insanity ofrece flexibilidad al encajar en varios arquetipos de mazo. Su capacidad para interrumpir la mano de un oponente lo convierte en una adición valiosa a cualquier mazo de control o centrado en descartes.

Potencial de combo: Esta carta se sincroniza con estrategias que capitalizan en el recuento bajo de cartas de un oponente, potencialmente permitiendo combos devastadores con otras cartas que castigan a los jugadores por tener pocas cartas en mano.

Relevancia en el meta: En entornos donde el tamaño de la mano es crítico y los jugadores acumulan cartas con frecuencia, Hint of Insanity puede inclinar la balanza a tu favor, convirtiéndola en una elección acertada para mantener la competitividad.


Cómo vencer

Hint of Insanity es una carta única dentro del panorama de efectos de control y descarte en Magic: The Gathering. Su poder radica en su capacidad para potencialmente aniquilar la mano de un oponente, llevándolos hacia una posición de recursos mínimos. Para superar este hechizo, es esencial una estrategia cuidadosa. Un enfoque implica mantener una mano con tipos variados de cartas para minimizar el impacto de Hint of Insanity. Cartas que se puedan jugar a velocidad instantánea, como contramagias o criaturas con destello, permiten a los jugadores retener un agarre más completo hasta el último momento posible, reduciendo la efectividad global de la carta.

Otra técnica es emplear cartas que se beneficien de estar en el cementerio, convirtiendo una situación desventajosa a tu favor. Al incluir cartas con destello en el cementerio u otras habilidades de recurrencia, los jugadores pueden asegurar que, incluso si Hint of Insanity impacta hechizos clave, no está todo perdido. Además, los mazos que puedan rellenar rápidamente su mano después de los descartes, como aquellos que utilizan motores de robo de cartas o ciclado, pueden recuperarse rápidamente, haciendo que el contratiempo temporal sea inconsecuente.

En última instancia, superar la fuerza disruptiva de Hint of Insanity implica una construcción de mazo preventiva y un juego estratégico, asegurando resistencia contra la posible ola de guerra psicológica que aporta a la mesa.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Indicio de locura de un coleccione específico como Odyssey, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Indicio de locura y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Ver productos MTG

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Indicio de locura tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
PremodernLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Indicio de locura de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
01/02/2014 Si te seleccionas a ti mismo con este hechizo, debes revelar tu mano entera a los demás jugadores al igual que lo haría cualquier otro jugador.